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フォールアウトニューベガス
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                           最近のゲームは
                         見た目のリアルばかり         主人公には、
  プレイヤーが                 追っていないか。        悪を滅ぼす以外の
弱いうちは敵も弱い。                                  使命があっても
   そんなの                                        いいと思う。
  都合よすぎる。       シナリオ通りに
                 進むゲームなんて
                  レールに乗った       いつからゲームは
                  人生と同じだ。        鑑賞するものに      ストーリーに
                                     なったのか。     変化がないのに
      レベル上げの作業は                              もう一回やるのは
        モチベーションを                                  ムダだ!
       下げる時間だ!!

舞台は用意した。
あとは自由だ!

 

Fallout: New Vegas
━━━━━━フォールアウト: ニューベガス━━━━━━

Fallout: New Vegas

検索 Fallout:NewVegasexit_nicovideo

概要

『Fallout: New Vegas』は、初代Falloutを発売したObsidian Entertainmentが開発したコンピュータロールプレイングゲーム。
核戦争後の荒廃した世界を描くFalloutシリーズの4作目。

北米では2010年10月19日に発売され、PC版(STEAM)は3日後の2010年10月22日にリリースされた。日本では2010年11月4日にXbox360/PS3向けに日本語版が発売された。

略称は「FO:NV」だが、ニコニコ動画では様々な名称でタグ付けされている。

ストーリー

Welcome to New Vegas.

荒涼とした不毛の砂漠地帯、プレイヤーは、ある重要な「何か」物を運んでいた。
しかしその道中、謎の集団が貴方に忍び寄り、頭を撃ち抜かれたあげく、
重要な「何か」を強奪されてしまう。

貴方を襲ったのは一体誰か?
重要な「何か」とは?

浮かび上がったのはNew Vegasを支配する3つの派閥。
一命を取り留めた貴方は乾燥したアメリカ南西部をさまよい、
自らの人生の選択に迫られながら、思いもよらない結末へと導かれていく。

どんな結末が待ち受けているか、全てはプレイヤー次第だ。
Enjoy your stay.

時代設定は2281年。Fallout 3から4年後、2077年に起きた核戦争から204年後の世界である。舞台となるのはアメリカ合衆国西部のネバダ州にあるラスベガスとカリフォルニア州、 ユタ州、ネバダ州、アリゾナ州にまたがるモハビ砂漠(モハビ・ウェイストランド)。

過去のFalloutシリーズの街とは違いラスベガスは核の直撃を受けていないため、ビルは無傷で、変異した生物は少ない。

自由度

Fallout: New VegasのプロデューサーであるJason Bergman氏は、本作がFallout 3よりもはるかに自由であると話し、その一例として誰も殺さずに全ゲームを経験する事ができると伝えている。

逆にゲームに登場する2,200人程度のキャラクターは前作とは違い、ほぼ全員を殺害する事もできるのだ。

誰も殺さずにクリアするというのは“非常に困難”との事だが、ある意味ではコアなファンへの挑戦状なのかもしれない。これをハードコアモードでやろうと思ったら長い道のりとなるだろう。

コンパニオン

今作は敵が強くノーマルでも冒険が厳しい。だが、今作はコンパニオンが非常に頼りになる。
もしこのゲームに魅力を感じない人がいたら、Wikiを見てコンパニオンを雇うべし。
以下は今回のコンパニオンの特性。

仲間に命令できる放射状のメニューの“Vault-Tec’s new Companion Wheel”が登場。

詳細はここexitを参照

ゲームシステム

冒険

派閥

今回はどの派閥を仲間にするかにより、物語が大きく左右される。カルマ値(善人/悪人)の概念はあるが、ベガスでは各勢力からの評判がより重視される。ある派閥に賛成するごとに、他の派閥から敵対される。

新カリフォルニア共和国(New California Republic)
──New Vegasを統治する一大保守勢力──

NCR(新カリフォルニア共和国)は、モハビ・ウェイストランドに約100年前に入植してきた、比較的新しい勢力。スカベンジャーとVault出身者の子孫によって社会形成されたこの集団は、死の灰が舞い降りた大地でゴミ拾いをしながら地道に生計を立て、Los Angelesに拠点を構える程の安定した社会を形成してる。NCRはモラルのある紳士的な集団で、奴隷、ドラッグ等は一切禁止。 Brotherhood of Steelやエンクレイヴ程のテクノロジーは保持しておらず、物資も常に不足気味だが、住民にも公平に資源を分配している。

シーザー・リージョン(Caesar's Legion)
──対岸でまことしやかに頂上を狙う冷酷な軍事集団──

シーザー・リージョンは、多くの部族と奴隷からなる巨大軍隊です。86もの部族を平定し、多くの奴隷を擁する過激な集団で、周辺の部族を取り込み、残虐無 比且つ訓練された部隊を形成している。カタルゴやローマを彷彿させる出で立ちで、上官になると背中に真っ赤なLegionのバナーを身に着けている。彼ら とレイダーとの違いはその統制された軍事力にある。彼らの部隊は小粒ながらも皆精鋭で、手段を選ばず相手を潰しにかかるその執着心は、正にNCRの脅威と なっている。

Mr.ハウス(Mr. House)
──ストリップ地区を牛耳る謎の人物──

モハーヴェ・ウェイストランドの歓楽街であるストリップ地区は、Mr.ハウスという謎の人物によって統治されてる。彼はNCRとシーザー・リージョンの争いに介入し、資源の確保を試みているが、彼の本当の目的は謎に包まれている。この街には3つの強力なファミリーが存在しており、それぞれが独自にカジノホテル を経営している。このファミリーは、ザ・トップス/オメルタス/ホワイト・グローブ協会と呼ばれており、Mr.ハウスの執事としてストリップ地区を牛耳っている。

新成長システム TRAIT

Trait ベネフィット ペナルティ
Built to Destroy クリティカルヒットの確率が3%増える 武器の消耗が15%早くなる
Fast Shot 銃とエネルギー武器の攻撃速度が20%アップ 撃つ命中率が20%下がる
Four Eyes メガネを掛けるとPerception +1 メガネを外すとPerception -1
Good Natured Barter、Medicine、Repair、Science、Speechのスキルが+5 全ての武器スキルが-5
Heavy Handed Melee Weapon、Unarmed Weaponのダメージ増加 クリティカルヒットのダメージ低下
Kamikaze Action Points +10 受けるダメージ +2
Loose Cannon Frag Grenades等の投擲武器の攻撃速度 +30% Frag Grenades等の攻撃範囲 -25%。
Small Frame Agility +1 手足へのダメージ増加
Trigger Discipline 銃とエネルギー武器の命中率 +20% 銃とエネルギー武器の発射速度 -20%
Wild Wasteland Adds 'wackier' versions of existing content Adds 'wackier' versions of existing content

New Perks

これはまだ一例であり、他にも存在する。

ハードコアモード

ハードコアモードでクリアすると特別なご褒美があるらしい。プロジェクトディレクターJosh Sawyer氏によれば「ご褒美はその偉業に見合った非常に価値のあるもの」という。が、トロフィー/実績以外もらえなようだ。トロフィー/実績をもらうにはゲーム開始時の選択肢から、ゲームクリアまでの間ずっと、ハードコアモードにする必要がある(途中でオフにするともらえません)。

難しいというより現実に近づく。ハードコアモードは以下の制約がつく:

Fallout 3 との違い

アイテム/物/敵 Fallout 3 Fallout: New Vegas
エリア 約200箇所 約400箇所
クエスト 100個 163個
お店のスペシャル 無し 有り(要Speechスキル)
敵 ナイトスキン無し ナイトスキン有り
敵 レイダーズ レイダーズの代わりにファインズ
敵のボス 無し 有り
Perks Trait Perks無し Trait Perks有り
コンパニオンPerks 無し 有り
クラフティング Workbench 7 schematics クラフティングはワークベンチ、リローディングベンチ、キャンプファイヤーで可能
武器 Fallout: New Vegasとは違う武器が存在 Fallout 3で追加・削除・修正された武器が多数
スキル Small/Big guns サバイバル

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483 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 17:08:14 ID: g9nZ84NihB
あの図、fallから更に矢印が引かれて核爆発じゃなかったかな。
その矢印の間がゲーム時間中だと思ってる。
それはともかくドラマに触発されて久々にプレイするぜ。初のエナジー武器縛りで進める予定
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484 ななしのよっしん
2024/05/15(水) 22:12:58 ID: VyVBkGUdHc
爆発自体はダム戦争後になったけど、問題はfallなんよな。誰がシェイディサンズを陥落させたんだ?パパがそこまでできる程戦力はないし。
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485 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 12:40:44 ID: yRC149s8pE
ドラマに関してはBOSの扱いよりも「戦争は変わらない(人は過ちを繰り返す)」というFOのメインテーマを軽視して核戦争も全部Vault-TecならびにMr.ハウス含む少数の強欲な資本主義者が悪いってことにする怠惰な設定改変の方が問題かもね
最近のベセスダが善人と悪人の中間のグレーゾーンを扱うのが極端に下手になってきたのもそれと関係しているのだろうか
漏れ伝わってくる話ではFNVを作ったオブシもクリス・アヴェロンを性犯罪の疑い(のちに無実と判明)で解雇したことを皮切りに大量のベテランの流出と昨今の米国政治のカルト化も相まって相当ポリコレ左翼化が進行しているらしい
アウターワールドの時点ですでに相当怪しいものだったがもうFNV2には期待しない方が良さそう
どうせ今の開発者が西海岸を扱うようになったらカリフォルニアに吹き溜まってる左翼たちの多様性ファンタジーと資本主義攻撃のネタにされるだけだろうし
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486 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 12:47:12 ID: ENYKCXskDO
実際問題ハウスってブラックな経営者でありつつ土地を愛するからこそベガスを守った男っていう光と影とがある大人物だったんで
そこの根幹を「ほぼ自作自演でした」なんてやられたらまあ……
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487 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 13:07:31 ID: b4hBtIbGpB
>>485
ポリコレ左翼化って言ってるけどそもそもFNV自体メインクエがド直球でアナーキズム題材だったりHHが文明の多様性の問題だったりLRが現実の原爆投下をどう思いどう乗り越えるかってものだったりでいわゆるリベラルとは別ベクトルのかなり左翼的な作品なのよね
ただそこにあるメッセージ性は思想を問わず評価されてたものだったのに対して無視してズカズカ入り込んで自分の色に塗り始めたってのがまあ問題でしかないよねってところになる
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488 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 13:20:37 ID: yRC149s8pE
>>487
うん、俺は別にFNVに左翼的な、あるいはポリコレ的な要素がなかったって主張してるわけじゃない
コンパニオンもベロニカとかアルケイド・ギャノンは同性愛者だし、他のコンパニオンもグールからスーパーミュータントまでカオスと多様性に満ちている
問題は別にベロニカは同性愛者であることを唯一重要な個性として看做して執拗に自己主張していたわけじゃないかったし、アルケイドだってもちろんそうだってことだ
ローマと熱狂的な軍国主義の奇妙なパロディのリージョンでに関してさえ部族社会からの脱却と政治的な安定の確立や治安や通商ルートの安全の維持というメリットを示唆していたように、NVの設定には常に繊細なニュアンスがあった
昨今の"ポリコレ"左翼はそれとは対照的にまるで人間の真の多様性・多面性を認めずに、彼らの画一的な解釈、彼らが重要と認める問題だけを一般人に押し付けることだけを目標としているようだ
だから彼らが作るキャラクターは決まりきった様式に制限されていて本当にクソみたいに面白くないんだよ
単な
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489 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 13:47:11 ID: yRC149s8pE
俺は良いFNV2ならぜひ欲しいよ、ユリシーズによる彼の消滅した部族の文化と伝統を巡る難解な議論のように次も深く考えさせてくれて心に残る内容ならね
でも残念ながらそれは起こりそうにない
日本語だと情報が乏しいが英語圏ではオブシの新作の過剰なポリコレ化と「自分が気にする人間(つまり同じ政治的意見を持つ人間)以外の意見は気にしない」という開発者の発言が絶賛炎上中だ
騒動の渦中でNVの主要開発者の一人のクリス・アヴェロンが現在のオブシにおける白人をターゲットにした人種差別的な雇用慣行を指摘するなど益々救いようがない展開になってきている、ちなみに彼はどちらかといえばリベラル的見解の持ち主なのだが
贖いと赦しを重視するキリスト教徒(モルモン教)でありながら復讐鬼として強烈な個性を持つあのジョシュア・グラハムを生み出したJosh Sawyerも今では完全にポリコレ左翼と化しているようでキリスト教右翼への敵対心もあってもう2度と彼のようなキャラクターを制作することは困難だろう
かつてのオブシではたとえ銃嫌いでも職場に銃を持ち込んでモデリングやアニメーシ
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490 ななしのよっしん
2024/12/04(水) 04:27:20 ID: X9Jqo8t1Oz
ベセスダの考えるフォールアウトのイメージが、Vault関連、200年前の廃墟で細々と暮らす人々、テクノロジーを保持するBOSやエンクレイヴといったパワーアーマー来てる連中、アボミネーションやミュータント等で、
NCRなんかはそこから外れてるから描けない、少なくとも今の客が求めてると思ってないから描かないって感じでああなったんじゃないかな
ベセスダのイメージ通りの西海岸の再構成のために消えた
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491 ななしのよっしん
2025/04/26(土) 09:53:42 ID: ptIxnUAQP0
ニューペガス!テックセッター!
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492 ななしのよっしん
2025/12/18(木) 20:04:42 ID: 6uROxBoDaZ
ドラマ版が正式に正史となった模様
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