FE芸人単語

ファイアーエムブレムゲイニン

「当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれェェェ!」

「避けろ避けろ避けろ避けろ避けろ避けろォォォ!」

うわあああシャニイイイイイイイイイイイ!」

あぁ・・・やってしまった・・・。

FE芸人とは、全てのFEプレイヤーに課せられたエンターテイメントである。

概要

思わず叫びたくなる悲劇。FEプレイヤーならもが経験した事があるだ。

このゲームは様々な確率によって構成されており、ゲーム全体がギャンブルと化していると言ってもいい。

HPを失って死亡したユニット(このゲームにおけるキャラクターの事)はロストし、2度と生き返らない。

そんなシリアス世界に踏み込むプレイヤー達は他のゲームい様々なドラマに触れるだろう。

ここではそんなFEにおけるエンターテイメントの数々を紹介していこう。

命中率芸

「当たれ!当たれ!当たれ!」

スカッ!

だろオイ!」

FE芸における基本芸である。

プレイする上で最初に味わう事になろうギャンブル要素といえる。

いくら攻撃しようが当たらなければ0ダメージなのだ。三竦みをしっかり見て攻撃を仕掛けよう。

しかしアーマーナイトなど高い守備で攻撃を受ける事が前提のユニットもいるので職業の特性をしっかり理解しておこう。

なお、そこそこのダメージだが受けても死ぬ事はないと安心してはいけない。

後述におけるFE芸に繋がるのだから・・・。

必殺率芸

「当てろ!当てろ!当てろ!」

ヒヒーン!ドドドドドド

「え・・・待って待って!」

命中率芸における頂の必殺率芸である。

なにやら凄い音と共に大ダメージが入った!?これがFEの『必殺』モーションなのだ。

基本的に通常の3倍ダメージを与える。ドラクエにおける会心の一撃といえば解りやすいだろうか。

ギリギリ敵の攻撃を耐えるだったのに相手に必殺を出されて死んだ!FEではそうしくもない話である。

いくらユニットHPに余裕があるからといい気を抜けない、それがこのゲームにおける昔からの伝統なのだ。

FEは敵にトドメを刺した者が大きな経験値を貰えるシステムなので『強いキャラで削る→弱いキャラトドメ』という戦略が定番である。

しかしどうだろうか?もし相手のHPを削ってる時に必殺が発動すれば?想像の通り、育てたいキャラには経験値が1たりとも入らない。

実に悲しい出来事だが、このFEにおいて削り急所など悲劇の序の口に過ぎない。

もし育てたいキャラレベルが上がっても、後述のFE芸が待っているかもしれないのだ。

成長率芸

「上がれ!上がれ!上がれ!」

・・・シーン

「・・・・・・。」

レベルアップにおけるお楽しみ要素『成長』だ。

FEは各キャラクターの成長率と称して上昇するステータス確率で決まっている。

50%確率で上がる。素さが30%確率で上がる。こんなに各ステータスに設定されている。

つまり、場合によっては『どのステータスも1たりとも上がらない』という悲劇があるのだ。恐ろしい。

そんな0ピンの常習犯キャラも存在し、ネットにおいてネタにされている。

回避率芸・・・そして

「避けろ!避けろ!避けろ!」

グシャ!

「裂けた・・・」

「みんな すまない・・・▼」

恐らくはFE動画において最も盛り上がる見せ場『ユニット死亡』である。

実況動画となれば良い悲鳴が聞けること請け合いだ。

他人事ならメシウマで済むものの、いざ自分がプレイヤーとなれば結構シャレにならない。

育成に使った時間がそのまま駄となり、死亡者が主人公ならリセットで章のやり直しが待っているのだ。

大半のユーザーはここで章を最初からやりなおすだろうが、実況などでは時間の都合そのまま続ける事が多い。

しかしユニットロストしたまま続行するにしても、限界はある。シリーズによってはシステム上、詰んだりもするのだ。

その為、最近では死んでも次の章で復活するカジュアルモード。死んでもその場で復活するフェニックスモードが搭載された。

シミュレーションRPGに不慣れな方も、慣れてきたら是非ともこの悲劇を堪して欲しい。きっと病み付きになるスリルと出会えるだ。

主なFE芸人

プレイングにより何かとアクシデントに縁のあるプレイヤーす。

極端に運が悪かったり戦術に問題があったり要因は人により様々である。

上記のように、このゲームギャンブル要素が強くゲーム全体がカジノ化している。

しかも失ったコイン達(ユニット)はリセットしない限り戻ってくる事はない。

そんな悲劇の中、きっと彼らは他にリアクション芸を見せてくれるだ。

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FE芸人

6 ななしのよっしん
2015/10/02(金) 00:15:35 ID: 38QPWr615N
FE実況ならこの要素はお楽しみの部分なわけだし、特定芸人出さなくても
例えにニヤニヤするこの記事はとても良い出来だと思うよ
7 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 18:26:23 ID: ASioQh46eG
part17がこれすぎて笑いが止まらんかったww
8 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 23:15:55 ID: cOyu2o7aqu
予想外の場所から増援が登場
マップの途中でフィールドが変わる(暗10章や24章)
カウンターなどの危険なスキルを見逃してやられる
がいるから安心→切り込みでどかされる

やんと言いたくなることまだまだありそう。
9 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 00:09:41 ID: G8GXQEW9Cr
増援の一部が特殊な武器を持っている、とか?
どうせ持ってても手だろと思ってたらアーマーキラー持ってたりな
10 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 12:48:02 ID: Z3Tkuv0jX3
アメトークかと思った
11 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 23:23:23 ID: cJK5w4aPks
増援 忍者 すりぬけ !? 低下 狙われる 白目
12 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 21:38:12 ID: t4d4kOZKWf
くっさい記事作るのは構わんがリンク貼るのやめてくれ
13 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 10:45:01 ID: EBXrsD0rim
クラスチェンジ前のステータスを計算するとめちゃくちゃ悲惨な初期上級職
カンスト寸前の速さなのに器のせいで実質6
スキルのせいでシューターに滅多打ちされて死ぬ
見たどう見ても騎兵だけど遊牧「民」だからナイトキラーが効かない
玉座補正い飛行ユニットのくせに玉座に居座る
歩兵なのに持ち物がで実質手ぶら
必殺発動が本領発揮の大前提なのに必殺発動しない装備持ち
物理火力を強化するスキルを持っておきながら魔法武器しか持たない

こういうFEシステムを逆手にとって(?)体をって笑わせにくる敵や味方の性なんかもFE芸人に入ると思う
14 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 09:58:54 ID: 7iAJyTH4dn
白夜19章とかツッコミどころしかない芸人軍団だしな
15 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 21:44:35 ID: VUg55Zi3S6
でもこれってちゃんとステータス確認して挑めばほとんど起こり得ないんだよなぁ
キャラの成長率が悪すぎてどうしようもなかったら同情するけど