Gダライアス単語

ジーダライアス

Gダライアスとは、1997年タイトーから発売されたシューティングゲームである。通称「Gダラ」。

概要

STGにおいて御三家の一つである「ダライアスシリーズのうち、「ダライアス」「ダライアスII」「ダライアス外伝」に続く4作となり、これまでのシリーズとは異なる「レイストーム」のような3Dポリゴンを用いた横スクロールである。

またゲームシステムは「メタルブラック」のビーム干渉や「ダライアス外伝」のキャプチャーシステムをさらに推し進めたものになっており、このため前作である「ダライアス外伝」にべ万人向けという点では若干後退したものの、立体的な演出、さらに研ぎ澄まされた音楽などはこれぞダライアスと言えるものに仕上がっている。

難易度も一部のバージョンを除いてそれほど高くはく、初心者にも安心してオススメできる。

ストーリー

惑星アムネリア。幾多の戦乱の後、平和と繁栄を手にしたそのの人々は宇宙開発に乗り出し、アムネリア衛星ブレザへの移住を果たした。

だが50年後、アムネリアのもう一つの衛星マーサの獲得を巡り、アムネリアとブレザの間で戦争が勃発。軍事競争の果てに生み出された悪魔兵器「A.N.(ALL NOTHING)」により、ブレザは消滅してしまう。

過ちに気付いた人々は再び平和へのを歩み始めるのだが…宇宙そのものを消滅しかねないほどの、オーバーテクノロジーであるA.N.の出現は、宇宙平和を守る機械生命体軍団「THIIMA(アムネリアで“死をる者”の意)」の覚めを促してしまった。圧倒的でアムネリアを襲うTHIIMA。滅亡の危機を前に、アムネリア王は敵軍の機体と禁断のA.Nを組み合わせた最新鋭戦闘機の建造を決断する。

かつてアムネリア平和をもたらしたとされる伝説シルバーホーク」。その名を科されたは、2名のパイロットサムラック・ライダとルティアフィンを乗せて飛び立つのだった。…

今、ダライアス創世の物語が始まる。

システム説明

キャプチャー

キャプチャーボールを敵に当てることによってゾーンの最後に出てくるボス以外のほとんどの敵をキャプチャーすることができる。ただ、色の装甲に覆われているものは不可能中ボス色の仮面のような装甲をまとって出てくるが、一定ダメージを与えると装甲が破壊されキャプチャーになる。

キャプチャーされた敵はオプションとして攻撃してくれるが攻撃方法はキャプチャーした敵の種類によって異なり中ボスキャプチャした場合あるコマンドにより特殊ショットが撃てる(面によってコマンドは異なるがどこぞのなんちゃらブーメランと違いけっこうテキトーにやっても出る)。また、キャプチャーした敵に敵弾や敵本体が接触すると弾を消したり接触した敵にダメージを与えたりしてくれる。が、論一定のダメージを受けると破壊される。

ボムとαビーム

キャプチャーした敵はオプションとしてだけではなく「キャプチャーボム」と「αビーム」という2つの特殊技に使用できる。前者はキャプチャーボタンを押すとキャプチャーした敵を爆破し、ボム代わりにすることができる。ショットボタンを押し続けるとαビームが充填され、ボタンを離すと様もうっとりなごんぶとビームを正面に一定時間発射する。発射時間はショットボタンを連打すると長くなり、中ボスαビームにした場合は時間が5割増しになる。ただしキャプチャーボムを使用した場合と異なり無敵ではなく、更にお尻がお留守なので後ろからに攻撃には気をつけよう。

また、ボスが発射する赤色ビームに対してαビームをぶつけると「メタルブラック」のように双方のビームが押し合う状態になる。ビーム干渉中にボタンを連打するとβビームを押し返し、相手のビームを吸収しαビームになり、更にはビームの発射時間も長くなる(ちなみに連射が遅いと逆にαビームが吸収され、敵のビームが強になってしまうので注意)。

ちなみにこのゲームボスの体が非常に高く、αビームを使用せずにショット攻撃のみでボスを撃破しようとする場合には、ボス戦にかかる時間がとても長くなる。また、ボスの出してくるザコ敵をしっかりキャプチャーして備えておかないとビームアッー!されて即効でゲームオーバーを食らう羽になる。

ルート表

今までのシリーズとは異なり、αοの全15ゾーンとなっている。αから右に進んでゆき、5エリアボスを倒すとクリアとなる。また、ゾーン内には必ず分岐があり、それらにはαゾーンからοゾーンまで通しでエリアA~V'のナンバリングが施されている。どちらを通るかによって中やボスの攻撃パターンが変化したりする。ちなみに、すべてのゾーンタイトルは"G"という頭文字で統一されている。

A α B
GREEN GLOBE
ECLIPSE EYE
C β D
GIANT PLANT
TRIPOD
SARDINE
E γ F
GIGANTIC SHIP
QUEEN
FOSSIL
G δ H
GRANULATED STAR
DUAL HORN
I ε J
GALAXY ISLANDS
DIMENSION
DIVER
K ζ L
GRAVITY ZERO
ABSOLUTE
DEFENDER
M η N
GLOWING CAVE
FIRE FOSSIL
O θ P
GALLERY
DEATH
WINGS
Q ι R
GLACIER
EIGHT FEET
UMBRELLA
S κ T
GARDEN OF SKY
ETERNAL
TRIANGLE
U λ V
GRAND CLIFF
LIGHTNING
CORONATUS
W μ X
GREAT FORTRESS I
HEAVY ARMS
SHELL
Y ν Z
GENESIS
THE
EMBRYON
W' ξ X'
GREAT FORTRESS II
ACCORDION
HAZARD
U' ο V'
GRAVE OF CULTURE
G.T.

Ver.2

ダライアスお得意のエキストラバージョンに当たる作品。

と、ここまでは良いのだが…。

と、まさに「半額にしたから倍死ね」と言わんばかりの出来で売り上げ、インカム、評判は非常に悪いものであった。この後タイトーは汎用筐体向けのゲーム開発から撤退、そしてこれを起因としてこのゲームの開発スタッフ独立起業することに。このため、ダライアスシリーズはこれ以後12年間もの間、永い眠りにつくこととなった。

音楽

いつもの通り、ZUNTATAOGRこと小倉久佳が担当。「ダライアス外伝」からさらに進化した非常に癖の強いテクノはもはやゲームと乖離しており、ゲーム音楽ではないと批判する一部のファンもいる。が、最終面の「KIMERAII」、最終ボス戦の「ADAM」は名曲として名高い。

ADAM
ゾーンημνξοでのボス曲ゾーンη以外は最終面なのでほぼラスボス曲と言って差し支えないだろう。アシッドハウス色の強いベルジャンテクノであり、このゲームの楽曲の中で特に人気が高い。いちおう楽曲の流れ説明すると最初は強くんだアシッドな音から始まりその後バスドラムが加わる。そしてその後アシッド色はなりを潜めピアノメインメロディを取る。またその後アシッドな音とともにウイスパーボイスが加わりしい一を抜けるとピアノウイスパーボイスがふと矢面に立ちそこで「I am. I am...」とサンプリングボイスが入る。そしてまたアシッドな音とバスドラムピアノ機械の動作音のようなサンプリングが一気に鳴りき最高潮に達しまた最初に戻る。これは機械の意思が生み出した敵、そして生命の誕生を表現したものなんじゃないかなーと筆者は勝手に思い込んでいる。

移植

Windowsプレイステーションプレイステーション2ゲームアーカイブス(プレイステーション3PSP)に移植されているが、PS2版以外はBGMの再生に若干の不備がある。が、PS2版は処理落ちが全くくVer.2並みの難易度になっているのでPS版PS2を用いてプレイするかゲームアーカイブス版をダウンロード購入するのが望ましいとされる。

tips

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

関連作品・用語

関連曲

テンプレートタイトル
シリーズ アーケード ダライアス | ダライアスII | ダライアス外伝 | Gダライアス | ダライアスバースト アナザークロニクル
庭用 ダライアスツイン | ダライアスバースト | ダライアスバースト セカンドプロローグ | ダライアスバースト クロニクルセイバーズ | スーパーダライアス | ダライアスR
人類勢 シルバーホーク | サイバリオン | Ti2 | リーガ・プラティカ
敵対勢 巨大戦艦(ダライアス) | シーマ(ダライアス) | ベルサー
楽曲・サウンドトラック ダライアスシリーズの楽曲一覧 | ダライアスバースト オリジナルサウンドトラック | ダライアスバースト リミックス ワンダーワールド | ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルサウンドトラック | ダライアスバースト アナザークロニクル Live in O-EAST -revolt-
制作 メーカー タイトー | ジャレコ
開発 丸山博幸 | 西角友宏 | アオキヒロシ | 柏木准一 | 針谷真
デザイン・設定 仙波隆綱 | 海老川兼武 | 柳瀬敬之 | 島田フミカネ | 黒田洋介
サウンド ZUNTATA | 小倉久佳 | 高木正彦 | 石川勝久 | 古川典裕 | 相澤静夫 | 土屋昇平 | 小塩広和
関連項目 WARNING | ツナサシミー | 凄ぇ!!G.T.!! | ダライアス音頭 | WARNING!!ダライアスさん | うp主はベルサー | ここに水族館を建てよう | MikuMikuDARIUS | DARiM@S | ダライアスイースト | ダライアスビースト | ベルサー鎮守府 | 太東鎮守府
その他 STG | STGのタイトル一覧 | 横STG御三家 | シューターホイホイ | MMDシューティングゲームヒストリカ | 作品テンプレートの一覧#ダライアスシリーズ

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/g%E3%83%80%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B9

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

Gダライアス

78 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 02:14:07 ID: UkvsciKULe
ダライアスオデッセイ読んでいて気付いたけど
バースト機関を作ったのもアムネリア人の子孫なんだな。
彼らってシーマを付けられるような危ない兵器
開発する技術があるんだな。
79 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 03:08:17 ID: 70mJaucak4
ダライアスブライドの人は元気にしてるだろうか。あれおもろかったな…。
80 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 02:07:19 ID: iJ7Tu1D6vC
>>63
発狂時のL・コロナタスは恐らくGダライアスの中でも最難関だと思う
連射機使わないプレイだとフルパワーのウェーブじゃい限り長時間の猛攻を削がないといけないから一転して最強ボスになるんじゃないかな

ネットだと「敵のビームカウンターするまでは守り重視のプレイになりがち」とかいわれる事が多いと思う
でも連射機を使わずに遊ぶとそんな事は全然
例えば3面中ボスボス戦に連れて行けるエリアでは敵の正面に取ってコマンド技を連発すれば殺出来る
あとラスボス各種は単体のαビームでは火力がやや足りない場合も多い
それを接近してボムで補ったりキャプチャーしたザコを上手く使ったりしてフォローを入れると一気に攻め重視なシューティング変わり
βビームカウンターしてボスを倒すのは提示された遊び方のほんの1つだと思う
連射使用・αビーム使用不可・キャプチャー禁止等々…色んな遊び方が出来るのがGダラのバランスの良い所だと思う

連射機不使用で全ステージクリア
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
81 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 21:32:46 ID: 21QLEclyCv
ボスを倒した時に
小さい爆発が何回も起こって最後に大きく爆発する演出ってGダラが最初なのかな?
82 ななしのよっしん
2018/10/30(火) 09:23:15 ID: BEaNfSanK7
ニンテンドースイッチダライアスズミックコレクションにGダラが収録されなかった件についてだけど、
実はコレクションの発表時にプレイステーションクラシックPS版Gダラが収録される予定が出来ていたのが一番の理由ですね。
83 ああああ
2019/01/04(金) 14:40:43 ID: FAAr0dSQqk
ps版って処理落ちなかったから一番きついやつじゃなかったっけ?
それともss版だったかな?
84 ななしのよっしん
2019/02/27(水) 10:47:36 ID: Z6NlUzh4PW
>難易度も一部のバージョンを除いてそれほど高くはく、初心者にも安心してオススメできる。

異議あり
初心者は間違いなくキャプチャーシステムに戸惑うし
キャプチャーがあるとはいえミスしたらそれまでなのは従来と変わらない
何より頭壊すタイミング間違えたらほぼ確実にトラポッドサーディン
もうやってられんわと投げ出す初心者が続出するのがに見えてる
85 ななしのよっしん
2019/04/14(日) 02:35:41 ID: hjbc2r2xXP
>>81
爆発ホワイトアウトしながらの大爆発ボス消滅
蒼穹紅蓮隊とかでもあったな
多分探せばもっと前からありそうな気がする
86 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 12:20:34 ID: ocXrB+zPa4
αビーム射爆了だった説
87 ななしのよっしん
2019/05/06(月) 09:11:07 ID: xMnldqrQ2m
>>84
難易度高くはないけどとっつきやすくはないよね

急上昇ワード

2019/10/14(月)07時更新