Halo: Reach単語

ヘイローリーチ

Halo: Reach』とは、2010年9月15日マイクロソフトから発売されたのXbox 360ゲームソフトである。

概要

REMEMBER REACH

――あなたは、この悲劇を忘れてはならない。 


Haloシリーズスピンオフであり、第1作『Halo: Combat Evolved』に直接繋がる前日譚を描くFPS
人類の存亡をかけ、地球の最終防衛ラインに位置する惑星リーチにおいて、過酷な任務を続ける小隊ノーブルチーム」の死闘が描かれる。

シリーズを第1作から開発してきたBugie Studioの、最後の作品。
次回作である『4』以降は、シリーズ製作用に新設された343 industriesが開発を引き継ぐことになる(もっともBungieスタッフが少なからず343に参加しているが)。

前作『Halo3: ODST』にべるとグラフィックがさらに向上しているほか、建物などのオブジェクトの破壊がより広く可になったり、AIが非常に発達したりといった点で大きな進歩が見られる。
新要素として、スプリントやドロップシールドなどの特殊装備を「アーマー・アビリティ」として選択できる、宇宙戦闘機ヘリを操作して敵戦闘機と戦うフライアクションパートの登場などがある。 

第1作に繋がる作品であるため、シリーズ経験者には、今作の舞台である惑星リーチが迎える結末は既知のところである。また、これ以前に刊行された小説Halo: The Fall of Reach』では、惑星リーチ陥落時のさらに詳細な様子が描かれている。
これについてBungie

Reachは私達が結末を知っているタイタニックのようなものです。Reachは陥落し、その結果7億人の人々が滅びるでしょう。本作でられるストーリーはとてもダークであり、私達の標はプレイヤーノーブルチームの努満足感などの体験を可とさせ、彼らが戦いを進める中でここではまだ話せない何かを最終幕で成し遂げる事です。その活躍はとても満足の行く結末でしょう。

っている。

あらすじ

人類が、多種族連合「コヴナント」の侵略を受けてから30年あまり。圧倒的に発達した科学の前に、戦いの度に人類は消耗していった
人類側の本拠地である地球の場所を隠蔽するため、「コール条約」によっていかなる宇宙船も地球へ向かうことを禁じられて以来、惑星リーチは、人類側の最重要拠点のひとつとなっていた。

2552年7月23日
通信を断絶したビシェグラード中継ステーションへ、スパルタン部隊の1つ「ノーブルチーム」が送り込まれる。
欠員を出したばかりの同部隊に、補充兵で配属されたスパルタンがいた。彼/彼女の識別ナンバーは、「ノーブル・シックス」となった。

壊滅したビシェグラードノーブルチームが見たものは、コヴナントの姿だった。とうとう、彼らの魔の手がリーチにも伸びたのだ。
このビシェグラードでの戦いこそが、惑星リーチ攻防戦、そしてノーブルチームの過酷な戦いの始まりであった。 

NOBLE TEAMのメンバー

にスパルタン-で構成された特殊部隊。UNSC軍 特殊作戦軍所属。

今作の舞台2552年7~8月だが、4月の段階でひとり欠員を出しており、その補充員として新たな兵士仲間にすることになった。

NOBLE 1 - CARTER(カーター) CV.森川智之

生まれながらのリーダーメンバーからの信頼が厚く、困難な状況下でも常に冷静。研ぎ澄まされた集中と柔軟な対応を兼ね備え、カリスマ性を有する心強い存在。
スパルタン以外とも効果的な協関係を築く。ストレス耐性が高い。

NOBLE 2 - KAT(キャット) CV.朴璐美

優秀な兵士であり、卓越した暗号解読を持つ。現在までに解析不可能だったシステムはない。
任務の範疇をえて事態に深入りしすぎる傾向があり、彼女示によりノーブルチームが機密資料の入手を試みたことが問題視されている。

NOBLE 3 - JUN(ジュン) CV.遊佐浩二

極めてプレッシャーに強い優秀な兵士で、気さくな性格で決断もあるが、口数が多い。
このせいで通信規約に抵触することがあるが、戦闘に関する有益な情報が得られることも多いため、チームメンバーや味方兵士には容認されている。
ノーブル・チーム一、惑星リーチから生還している。 

NOBLE 4 - EMILE(エミール) CV.乃村健次

細部へのこだわりが強く、不屈の精を持った兵士戦場においては非常に頼もしく、普段も厳格な規を自らに課している。仲間からも一置かれる存在。
ノーブルメンバーの中では、スパルタン以外との連携が得意な方ではない。
バイザーにドクロが描かれているが、得物のククリナイフで自分で彫ったらしい。 

NOBLE 5 - JORGE(ジョージ)CV.石井康嗣

ときわ大きな体を持ったベテラン兵士。戦況の判断に優れ、状況に応じて周囲の士気を鼓舞する。
30年近くに渡り戦闘に従事しながらも、全く衰えを見せない。25年組のスパルタンの中ではしく、揚とした性格で、相手を問わず、自らの意見を率直に述べる。
惑星リーチの生まれで、チームの中でも特に、侵略を受ける故郷に心を痛めている。
なお、他のメンバーとは違い、ジョージだけはスパルタン-である。

NOBLE 6 - プレイヤー自身 CV.遠藤大智/田中晶子

殉職したトムの代わりに新たに入隊したスパルタン-ローンウルフ」とも呼ばれる。
素性は不明で、劇中では素顔すら見られない。台詞もわずかで、これといって特徴的でないものばかり。
一判明しているのは、高い戦闘力の持ちであることと、セイバー局地戦闘機のパイロットとして極秘計画にも携わった経験があることのみである。

彼/彼女プレイヤーの分身であり、アーマーの外見はもちろん、性別もプレイヤーが選択できる。 

Thom-293 (トム)

以前ノーブルシックスとしてチームに参加していたスパルタン-
コマーシャルトレイラーノーブルシックスとして登場しているのは彼である。

2552年4月、敵巡洋艦の破壊任務に当たったチームは、敵艦内に核爆弾を設置し起爆することを試み、最終的にその役を彼が担った。しかし、脱出に失敗し、核爆発に巻き込まれて殉職した。
本来設置を担うはずだったキャット示を出す立場にいたカーターは、彼の死に責任を感じている。 

関連動画

 

 

関連商品

 

関連項目

外部リンク

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/halo%3A%20reach

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

Halo: Reach

44 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 12:45:10 ID: Ej9nH5QtsE
マスターチーフの活躍もかが命をかけて繋げたバトンがあったからこそ、って考えるとやっぱりReachは絶対に必要なバッドエンドだったんだなぁ……ってHaloやる度に思う。
45 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 03:57:59 ID: GpXiJC7z30
ストーリーゲームシステムグラフィック何をとっても神ゲーだよReachは。
流石ギネスの選ぶ最も素晴らしいゲームエンディング2位なだけある。
ゲームやってて涙流したのこれが初めてだわ
ありがとうBungie
46 ななしのよっしん
2016/09/26(月) 20:14:20 ID: KRexY1Jte/
先週の中ごろ位から、チャレンジが利用できなくなったんだけど俺だけ?
もしかして、チャレンジの配信終了とか?
47 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 01:13:54 ID: KRexY1Jte/
なんか今日見たらチャレンジ着てた
48 ななしのよっしん
2016/10/01(土) 11:40:40 ID: JkZuxezHRA
>>44
かが命をかけて繋げたバトン、その通りだ。
49 ななしのよっしん
2016/12/27(火) 19:27:59 ID: nuUL3nZ8iL
何となくだけど
ジョージの命と引き換えに生き延びた時から、既にシックスは生きてリーチを出る気はなかったんじゃないかと思う
ノーブル赴任前の事もあるし、もう自分だけ生き残るは嫌だ、みたいな
50 ななしのよっしん
2016/12/28(水) 02:27:52 ID: tZUJJ03Gcf
スターウォーズローグワンを見てきたんだけど、その、
すごくReachだった
51 ななしのよっしん
2016/12/31(土) 17:09:10 ID: 4EGBjXxnL1
>>50
やはり連想してしまうねw
Reachが映画化されたら多分こんな感じだろうなと思った。
英語掲示板でもそう思って凄いって言ってる人も結構いたね。
52 てst
2017/07/23(日) 17:28:07 ID: cMIdvWit+Q
これヘイロー1やってからプレイした方がいいですか
53 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 09:34:17 ID: Wz8xFT4FaV
>>52
もう見ることもないだろうけど亀レス
1やってからでいいかも
1の前日談なので、物語の繋がり的にはReach→1だけどね

急上昇ワード

2019/08/17(土)21時更新