HITMANとは、スキンヘッドの暗殺者「47」を主人公としたTPSゲームのシリーズ名称、及びそれを題材とした映画である。
概要
2000年にIO Interactiveの開発、Hitman: Codename 47がPCゲームとして発売されステルス系のゲームとしては珍しく変装する事により標的に近づくという当時としてはかなり斬新な手法を取り入れ人気を博し、日本では2001年にツクダナジーによって輸入盤がヒットマン: コードネーム47のタイトルで販売される。
PC洋ゲーという日本ではかなりマニアックな立場であったが、2002年に続編のHitman2: Silent Assasinでコンシューマーに進出してPS2・Xbox・GCで発売され一般に広く認知されるようになった。(GC版は国内未発売)
2004年に初代の半リメイクであるHitman: Contracts。
2006年にシリーズ4作目となるHitman: Blood Moneyを発売。(PC版、XBox360版、海外ではPS2版も発売)
2012年にHitman: Absolutionが発売。本作から次作まで販売元は親会社のスクエニになった。シャストコーズ2とMW2でやらかしたため、日本人は規制が心配でたまらないらしい。
2016年にリブート作であるHITMANが発売された。尚、前作の売れ行きがよろしくなかった影響で、元々はスクエニ・ヨーロッパが担当するはずだった本作の開発がIO Interactiveに変更となっている。
2018年にHITMAN2が発売。
2021年にHITMAN3が発売されたが、本作はGC版「Hitman2: Silent Assasin」から約18年ぶりに任天堂ハードでも発売している。
2007年に実写映画化されたが、チャンバラを始めるわ女にうつつを抜かすわで007やトランスポーターの劣化版とも言えるB級映画に仕上がっており、原作の47とかけ離れているとしてハゲファンからの評価は高いとはいえない。が、まったく知らない人から見ればそんなに悪くもないらしい。HITMANをプレイしてる人の所に47本人が現れるシーンは必見。
全シリーズ通して自由度が高く、潜入しつつ発見されずに暗殺するだけでなくランボープレイで皆殺しまでなんでもあり。ルート探索から殺害手法は殆どプレイヤーの好きなように出来る為やり込み要素は無限に等しい。
Hitman: Codename 47
シリーズ第一作。2000年発売。PC対応。
Steamのダウンロード販売や海外のHITMAN3作のパック販売を利用すればかなり安価に手に入れられる。
PCゲームにおいては今現在基本となっている移動キーWASDだが、本作のデフォルトはテンキーが移動キーになっているので操作性は最低最悪と言える。だが、結構細かく設定をいじれるのでゲームプレイ前に自分のやりやすいように設定しよう。
1作目でありながらかなり作りこまれており内容は相当濃い。(若干やりすぎで47vs軍隊 的なものもある)
病院の寝台で謎の声に呼びかけられる男。
自身の記憶は一切なく、謎の声が導くまま戦闘訓練をこなしていくが監視の隙をついて脱走してしまう。
男はその後「ザ・エージェンシー」の暗殺者。コードネーム「47」として任務をこなしていくことになる。
Hitman: Silent Assasin
シリーズ第二作。2002年発売。PC/PS2/Xbox/ゲームキューブ対応。
コンシューマ進出でかなり気合が入っておりFPSでのプレイも可能。
根本的なゲーム仕様に変更はないが顔を見られると変装が見破られやすく、スリ足での速度が極端に遅いので背後を取っていても歩いてる相手に追いつけない事が多いので難易度はかなり高い。
マップ開始前に武器を購入する事が出来ず、任務中鹵獲した武器を持ち帰る事でコレクションが埋まっていく方式に変更された。 日本のマップでは海外から見た間違った日本が見られ腹筋崩壊は確実。(ジャパニーズヤクザが巨大な城でNinjaを子飼いにしている)
Hitman: Contracts
シリーズ第三作にしてCodename 47の半リメイク作品。2004年発売。PC/PS2/Xbox対応。
ゲームエンジンが一新され、旧作が遠距離ならば目で追える弾速だったのに対してより現実的になり、殆ど発砲と同時に着弾するので敵の銃撃を躱す事が粗不可能となりランボープレイの醍醐味は若干減っている。マウススクロールが低い状態でプレイするように設定されていて、振り向き等の動作でマウスを急激に動かすとブーストがかかる仕様なので、ハイセンシビリティーに設定すると慣れるまでは一回転したりする。他ゲーと同じ様に設定出来ないので逆にやりづらい。HDRエフェクトを多用しており、家内や暗所に入るとコントラストに変化が起きるので人がいるのに気が付かない事も多い。(リアルではある)
シリーズ中最も雰囲気・画面が暗く、残虐描写がかなり強い。また、ゲーム内の自由度も旧作に比べて劣る。
本作から敵~一般人に死亡・気絶の他に負傷という要素が追加され、腹部等を死なない程度に銃撃すると倒れこみ、無力化できるようになった。
任務の途中で腹部に重症を負い意識が混濁する47。過去の任務がフラッシュバックされていくという形で任務が開始される。時系列的には次作であるBMの「幕引きの時 ~Curtains Down~」の任務終了後。(フラッシュバック内の過去任務は別)
Hitman: Blood Money
シリーズ第四作。2006年発売。PC/PS2/Xbox/Xbox360対応。
銃器のカスタマイズ・物やコインを投げる・ヒューマンシールド・監視装置の有無・発覚の度合いにより以降の任務に影響を来す・銃を奪う・殴る・ヘッドバット・リモコン爆弾が初期装備などゲーム仕様に大幅な変更が加えられた。
前作の問題点として批判を浴びた全体的な暗さや自由度の低さを意識したのか初代並みにやりたい放題できる。
極めつけは爆弾が基本装備になった事で爆破テロという遊び要素が増えたことだろう。
登場する男性は例外なくガチムチで熊でもひねり殺せそうな程太い腕だが、ちょっとした段差で後ろから押されると気絶したり死んだりする。寝ている時に水に触ると即死する程か弱いので取り扱いに注意!
Hitman: Absolusion
シリーズ第五作。2012年発売。PC/PS3/Xbox360対応。
親会社アイドスが買収されスクエニになってからの第一作目になる。コンシューマー機器の第七世代移行に伴いゲームエンジンをまた作りなおした。日本語吹き替えに対応。
ゲームシステムが大幅に改良され、インスティンクト(直感)という壁向こうの相手が透けて見える・人が歩いて行く進路や止まる場所が表示される超絶の特殊能力が47に備わった(今の所有限に見えるが頻繁に使えそう)。他にも、レーダー情報が常にHUDで表示される・壁等に張り付きながらの移動・障害物から障害物へサッと移動できる・銃撃の際に視点変更・変装時にすれ違う際に顔を隠す等々....変更点はかなり多く最早別ゲーといって差し支えない。
旧来型のAIの知能はお世辞にも優れてるとは言えなかった為、今作では複雑化された事で演出に不自然が生じないようにムービーの多用やルートの一本化が懸念される。
歴代HITMANの持ち味を生かしつつ新世代機への引継がなされているかがファンの最も注目している所と言えるだろう。
暗殺対象となってしまったダイアナ、組織に狙われる少女、ダイアナからの依頼により組織を裏切り少女と逃避行することとなった47の運命やいかに。
HITMAN
シリーズ第六作。2016年発売。PC/PS4/XboxOne対応。サブタイトルが消え新たなシリーズとして心機一転。前作同様、日本語吹き替え対応。
任務を進めるうちに世界を支配する謎の組織「プロヴィデンス」とそれらに敵対する「影のクライアント」の戦いに巻き込まれていく。
HITMAN2
シリーズ第七作。2018年発売。PC/PS4/XboxOne対応。スクエニの事業撤退によりワーナー・ブラザーズが発売元に。その影響で吹き替えがなくなってしまった。
ICA経由でプロヴィデンスの依頼を受ける中、「影のクライアント」が実験施設の同期ルーカス・グレーであることを知り、かつて「プロヴィデンス」を潰すと約束していたことを思い出す。
HITMAN3
シリーズ第八作。2021年発売。PC/PS4/PS5/XboxOne/XboxSeriesX/S /Nintendo Switch対応。開発&発売元はスクエニから独立を果たしたIO Interactive。
尚、PC版は発売から1年間はEpic Games Store専売だったが、1年後に解禁されたSteam版は1年遅れでの発売なのに価格が1年前と全く変わらないなどの理由でユーザーから怒りを買ってしまい、大量のレビュー爆撃を食らってしまった。その後IO InteractiveはSteam購入者向けに無料のアップデートを行った。
登場人物 ネタバレ注意!
ザ・エージェンシー(国際契約機関・組織)
ICA(The International Contract Agency)
組織の末端・実行者である47と依頼伝えるダイアナ以外は描写がなく、権力に加担しない方針以外は明らかにされていない。
BMで敵対勢力の攻撃で壊滅した。
47
吹替:てらそままさき
世界最高の暗殺者として裏の世界で活躍するエージェント。着替えの達人。通称 禿
スキンヘッドで後頭部にバーコードの刺青があり、シリーズが進むに連れて目付きが悪くなる。
機関が一流の暗殺者として認めた者にのみ支給するユリの紋章があしらった装備を所持している。(タイトルロゴでよく見られるギザギザした奴)
AMTハードボーラーを愛用しており、銃器の扱いから格闘まで何でもこなす。
機関からの依頼を黙々とこなし多額の報酬を受け取っているが贅を凝らすような場面は一切なく、単にそれ以外に生きる術を知らないだけである。
ダイアナ・バーンウッド
吹替:深見梨加
機関から47への依頼の仲介や任務中にオペレーターを兼任する事もある。
初代日本語版ではキャラ設定ができてなかった為か若干男っぽいというか非常に事務的な翻訳であり、音声なしで依頼の書面のみで登場。
顔は映らないがBMで初めて47と接触。
AbsolutionのPVでは彼女と思われる女性がシャワーを浴びているのが見受けられる。....ゴクリッ
Codename47・Contracts(リメイク)での47の誕生に関わる人物
オットー・ヴォルフガング・オルトマイヤー(教授)
ルーマニアで精神病院を営む院長。狂科学者のお手本のような人物で病院地下に広大な研究所を持ち、遺伝子工学の権威で生体兵器として最強の兵士を生み出すべく研究していた。
フランス外人部隊に入隊していた経験を持ち、その際に知り合ったフランツ、パブロ、ボリス、リーから協力してもらい、クローン人間を作っていたが、47が完成した際にフランツ達が引渡しを要求したが教授はこれを拒否。意図的に研究所から47を脱走させ、のちに機関を通じてフランツ達を47に抹殺させた。最後に47の回収の為に病院まで招き寄せ罠にかけるが、突入したSWAT隊が壊滅させられ、病院職員や入院患者を虐殺され、研究所に配備されていた殺人兵器の完成作である「48」を全滅させられる。47に追い込まれた教授は最終的に彼と直接向かい合い、語りかけつつ騙し討ちを狙うが心臓をブチ抜かれた挙句に首をへし折られてしまう。
機関に対して強い影響力を持っていたらしく、「権力に加担しない」機関の方針をねじ曲げてまで47に依頼への強行させていた。(一応、バレないようにしていたが、バレてからも機関は依頼を断れなかった)
Codename47の最初ステージである病院から47が脱出して1年後、香港が47の初めての任務となるが、それ以前は何をしていてどうやって機関と接触したかは不明である。しかし、オルトマイヤー教授の監視下にあって機関へと誘導させられたと考えてまず間違いないであろう。
リー・ホン
香港赤龍会というマフィアの頭首で「王福飯店」という中華飯店兼売春宿を経営している。フランス外人部隊に入隊、ベトナムに5年いた経験があり、教授にDNA情報を提供したうちの一人。好色家。
香港に戻って2週間した後、叔父を暗殺し赤龍会のボスの座についた男である。30年の間、香港の大部分を裏から支配し、「良心の欠片もない男」として畏れられてきた
彼を抹殺する為に障害を取り除くべく47は対立組織である青蓮会の仕業に見せて赤龍会メンバーを殺害。そして釈明に訪れた青蓮会を今度は赤龍会の復讐に見せかけて殺害し、青蓮会に『抗争は不可避』という印象を与える。まんまと思惑にはまり両組織の抗争は激化する。警察の仲介により警察署長と両組織代表による中立地帯での会見が行われるものの、警察署長をも赤龍会の仕業に見せかけて殺害し、リー・ホンを孤立させる。
弱体化し、警察の保護を失った赤龍会に47が潜入して彼を抹殺してのける。
パブロ・ベリサリオ・オシェ(麻薬王)
1930年、コロンビア、カリ出身で同地に君臨する麻薬王。重度の薬物中毒で左目が白濁している。教授にDNA情報を提供したうちの一人。
18歳の時既に恋人に手を出そうとした親友の殺害容疑を含む幾つかの犯罪について有罪判決を受けている。その後彼は判事を殺害し、それまで築きあげてきたコネクションを駆使し、フランスに逃れた。そして外人部隊に入隊したのである。
1955年にコロンビアに帰還、彼の犯罪帝国の築き上げ始める。流血を伴う抗争の果て、彼は密林地帯を掌握した。
現地では不死身として畏れられ、今まで実行された暗殺計画は全て失敗している。
小規模ながらも軍隊と言える程の戦力を有し、麻薬精製所を基地化しており、ヘリや輸送機や滑走路まで整備してある。
基地外部や周辺では分隊規模のパトロールが常に巡回しており総数は100に届く、基地内には物資が溢れミニガンまで手に入る。あまりにもデタラメ。そのせいかリメイクには登場しない。
薬が入ると尋常ならぬ程耐久力があがり、10発や20発の銃弾では倒れない。(頭撃たれても)M60を乱射して暴れる恐るべき敵だが、ステージ開始地点から狙撃で瞬殺できる気の毒なボスキャラでもある。教授から「お前ンとこに47送っておいたよ 友よ」と手紙が来ていたので47が来る事は知っていた。
フランツ・フックス
1929年、オーストリア、リンツ生まれ。第二次大戦時に父親によって幾つかの少年団に入団させられた。憎悪と銃火器の知識をすこしずつ吸収し、彼にとって最もスリリングだった輝かしい時代はやがて、連合軍によって終焉を迎える。絞首刑を恐れたフランツはマルセイユに逃亡、フランス外人部隊に入隊する。戦歴を重ねた彼は爆発物のエキスパートになり無音の暗殺術に抜群の成績を残した。1955年に除隊したフランツはその後、「世界で最も危険な傭兵」と名声を博した。教授にDNA情報を提供したうちの一人。
各国の要人が集結するホテルへのテロ計画を企てるフランツは、ホテル内で歯医者を営むフリッツの手引きで化学兵器を持ち込むが、彼の暗殺と化学兵器の回収を依頼された47によって計画は秘密裏に処理された。
アルカディフ・ジェゴロフ(ボリス・イヴァノビッチ・デルシュカ)
1930年代、カザフスタン、セミパラチンスク出身。貧しい環境に育ち、管理・監視されてきた彼は共産主義を激しく憎むようになる。15歳でソビエトから武器弾薬を盗み出してコサックに売りつけ始めた。父親の通報で彼はマルセイユに逃亡、その後フランス外人部隊に1950年から1955年まで、5年間在籍、55年にイラン・トルコ間の密輸ルートを設立、ソビエト体制に反抗するものに武器の密売を続けた。80年代後半にロシアンマフィアと連合し、舞台を世界中に広げる。パブロに武器を供給していたのも彼。イワンというサーカスを武器密輸の隠れ蓑として活動する部下がいる。教授にDNA情報を提供したうちの一人。偏執的で麻薬施用者。部下が一人死んだだけで核兵器を作動させるという尋常ならぬ基地外。
ロッテルダムのチンピラとの取引を機関に察知され、取引に訪れたイワンに発信機を仕込んだ金を持たせてボリスの潜伏場所を特定。47により暗殺された。
Codename47とリメイク版であるContractsで若干展開が異なり、初代だとボリスの潜伏場所付近はどうみても軍隊にしか見えない勢力によって封鎖されており、その規模はパブロの私設軍隊の比ではない程精強。MP5やM16で武装した完全装備の護衛がウジャウジャいて軍用犬まで放たれているという訳分からん規模。こんなデタラメなのに何故機関から見つからなかったのか謎。(発信機に気づいて警戒が上がった?)
リメイクでは規模が縮小され小隊規模の海兵に守られていてSWAT隊と47の襲撃を受けるという三つ巴の展開になる。
その他
エージェント・スミス
CIAに属するエージェント。
人類を監視する為に作成されたプログラムであり、人間を超越した速さで銃弾をも躱し、そのパンチはコンクリートブロックすら粉砕する。
激闘の末、47に破壊された彼は消去されるはずであったがこれを拒否し復活を遂げる。
47に復讐すべく常に裏で策謀を巡らす黒幕。
SAでは引退した47を始末すべく神父を攫い47を再び現場に引きずり出し、コントラでは直接彼と戦い47を瀕死にまで追い込む、BMでは元CIA長官のアレキサンダー・ジャック・リーランド・ケインにけしかけて機関そのものを壊滅させ47を仕留める寸前まで追い込むがダイアナの機転でこれを回避され、逆にアレキサンダーを殺されてしまう。シリーズ最新作のアブソリューションではついに彼と47の因縁に終わりが訪れるとしてファンの間で期待が高まっている。
※この項目は多くのジョークが含まれています。
実際は協力キャラクターであり、毎回毎回捕まって拷問を受けながらも47に助けられ、攻略に役立つ情報を与えてくれるというお約束キャラ。間抜けではあるかもしれないがもたらす情報の精度は非常に高く、47の出生の秘密を本人より先に知っていたフシがある。(その後捕まって薬付けにされたが)
なんだかんだでしっかりと生き延びるスミスの生き様を見習いましょう。
メイ・リン
「コードネーム47」・「コントラクト」でリー・ホンの経営する売春宿に攫われて来てそこで働いていた娼婦。
客として来た47に情報と引き換えに逃げ出す手引きをしてもらい晴れて自由の身となるが、SAでハヤモトの情婦として再登場した。まさにビッチ!ビッチ!売春婦と書いてビッチ!
城住まいで豪遊していたはずだが、片言のヤクザよりも47に興味をひかれてあっさり裏切り共に脱出する。まさにビッチ!
初代では尋常ならぬ程ボンッキュッボンだがヒラメ顔の上に『お断りします』をしながら走るのでお世辞にもセクシーとは言えない。それこそお断りします。
ちなみにコントラクトでは助けなくても銃で殴れば情報を奪える。
ハヤモトマサヒロ
日本のジャパニーズマフィア。 「SA」日本編で登場する。 吹雪が吹き荒れる中部地方のカツヤマ城に引きこもっているが、たいてい47に〆られる。 サングラスにオールバックの髪型から、お昼休みはウキウキウオッチの人と見間違えられる。 息子のハヤモトジュニアは、大抵ふぐの肝と発信器が埋め込まれた寿司を食べて昇天する。 ニッポンのジャパニーズマフィアは普通城には住みませんし、ミサイルの遠隔誘導システム基盤を飾ったりなぞしません。
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