HODシリーズ単語

エイチオーディーシリーズ

HODシリーズとは、SEGAが発売したガンシューティングゲームザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」を初めとする一連の作品群である。

概要

1996年に1作ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」がアーケード作品としてリリースされた。
ゾンビで撃って倒すのが特徴で、当時としてはかなりリアルグラフィックであったこと、魅的なキャラクターや敵が登場することなどから大ヒット作となった。

ゾンビと言えばウィルス魔術によって人間が変異したものという考えが一般的だが、HODシリーズの場合は厳密にはゾンビではなく、研究によって生産された存在(ミュータント)である。
しかしゲーム中では仲間や重要人物が変異し敵になる描写があるため、ゾンビとの界線はかなり曖昧と言える(開発いちいち区別するのが面倒なので結局ゾンビって呼んでるとか)。

生物えた科学的な敵が登場するのもこのシリーズの大きな特徴。特にボス敵は顕著で、宙に浮いたりエネルギー弾を発射したりと、研究の成果の一言では済まないようなオーバーテクノロジーが詰め込まれている。

過去ナンバリングタイトルが4作品、外伝作品も多数出ている。(ソフトに付いては以下該当作品の記事を参照)

該当作品

時系列

THE HOUSE OF THE DEAD OVER KILL
THE HOUSE OF THE DEAD
THE HOUSE OF THE DEAD 2
THE HOUSE OF THE DEAD 4
THE HOUSE OF THE DEAD 4 SPECIAL
HOUSE OF THE DEAD ~SCARLET DAWN~
THE HOUSE OF THE DEAD III

補足

関連動画

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コンシューマー機版

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/hod%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

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HODシリーズ

186 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 09:32:51 ID: mnWYj+E3kt
同じ様なボスタコボスがいたがあれも
うわこいつの攻撃避けずれえのに、まだ体半分以上ある」とかゲンナリしてる時にイベント入ってガソリン?だっけ?それを使って一発で仕留めた時はおーラッキーとか思えたが
ラストのあれはいくらなんでも呆気なさ過ぎるでしょ
187 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 17:07:54 ID: M5zZ+05GIe
>>183
AMSの本部はアメリカにあるらしいので、ロンドン崩壊じゃ解散に至るまでのダメージにはならなかったんだろうね
それでもとてつもない影はあったとは思うが

スカーレットドーンのこの事件が『3』に至るまでの間の人類社会崩壊の始まりなんだろうけど、
『4』のロンドン壊滅、その三年前(2)のベニス壊滅という大事件が続けて起こったのに、あんな胡散臭いパーティーにあれだけのセレブが集まる余裕があるのは少し解せぬ

188 ななしのよっしん
2019/01/16(水) 18:55:48 ID: 3axyW/uZ7O
ムーンやハイプリエステスみたいな特殊攻撃でトドメってボスは4にもいた(テンペランス)けど、ボスの数が較的少ない本作だとボス戦中の削りがあまり意味ないってパターンが何回も続くとちょっと味気なく思えちゃうな。特にムーンは身も蓋もない言い方するとコンテさえすれば例え全部の攻撃を喰らい続けたとしても最後のパイプに勝手に進んで問答用で一撃だもんな。
189 ななしのよっしん
2019/01/16(水) 21:50:24 ID: m5v0xG8TF2
自分も最新作のクリアするのに1400円掛かったけど
かった。
AKBとかは明らかランク上昇が露過ぎたから二度とやりたくないけど、これはリロードタイミングをしっかりと覚えてボス戦は不用意にリロードせずに狙い続ければ上達を感じられる作りになって居そうだから
またやりたい。
190 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 10:51:08 ID: 3axyW/uZ7O
>>182
ハイエロファントかデスあたりに高そうな装飾品でも沢山着けさせるとかしたら強欲っぽく見えるかな
191 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 01:20:14 ID: 0/UafrhDVc
>>188
4までのボスって基本的に3回くらい弱点に攻撃受けるまで同じ動きを繰り返してたけど今回のは場所を移動しながら戦ってる演出の都合上攻撃防ぐのに失敗しても次の攻撃パターンに移っちゃうの多いからムーン戦はその仕様の影が一番出ちゃってるんだよな
4も2~4面のボスはそれに近い仕様ではあったけどラスボスは流石にそんなことなかったし攻撃全然防げなくても勝手に負けてくれるのはあまり達成感ないかもね
192 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 23:42:30 ID: 3zWpw4seUS
ただソンビをふっ飛ばしまくる、巨大クリーチャーに立ち向かうって単純な部分でひたすら楽しい。クリアできなくても楽しいゲームだった。
193 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 00:22:09 ID: 8b8QoPEKXR
>>191
を食らって弱点が露出、最終形態へ移行……くらいならよかったんだけれどね。ワールドも最終形態と戦うことなく不完全燃焼で終わってしまったし、演出をわかっていない感はある……
194 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 08:02:24 ID: CKjgOSfYpn
HOD(一作)リメイク来ねぇかなぁと夢見てます
195 ななしのよっしん
2019/07/03(水) 03:44:07 ID: 3axyW/uZ7O
>>194
スカーレットドーン自体ボス敵をはじめ1の要素が多かったから、スカーレットドーンのデータをある程度再利用して1の物語を体験できるモードもあったらいいな。

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2019/08/23(金)02時更新