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イングレス
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Ingress(イングレス)とは、Google開発したスマートフォン向けのゲームアプリである。
基本的なコンセプトは「世界規模の取りゲーム」。

概要

The world around you is not what it seems.
(あなたの周りの世界は、見えたままのものとは限らない) 

Googleの社内スタートアップNiantic Labs」(ナイアンティック・ラボ)によって作られたゲームで、2012年11月Android版がリリースされてから、1000万以上のダウンロード数を誇る。
ナイアンティック2015年8月Googleから独立した企業となった。

参加するにはGoogle(Gmail)アカウントが必要
プレイヤーは参加時、緑色の「Enlightened」(エンライテンド)青色の「Resistance」(レジスタンス)のどちらかの営を選び、「ポータル」と呼ばれる拠点を巡って取り合戦を行う。原則的に営は変更できない(公式サポートメールで問い合わせを行えば一回だけ寝返ることが可APは0になり最初からやり直しとなる、ただしメダルは消去されない)。

IngressのマップGoogleマップデータその物を使用しており、ポータルには神社閣などの名所旧跡や芸術作品、郵便局などのリアルの場所が設定されている。

マップGPSによる自分の現在地が中心となっているため、的のポータルに行くためにはリアルでそこに移動する(半径40メートル以内に入る)必要がある。

ポータルを制圧(キャプチャ)し、自営が制圧したポータル同士を結び(リンク)、三角形を描くことで「コントロールフィールド」(CF)が形成される。両営でこのコントロールフィールドのMU(マインユニット)数を競うというのが基本的なルールである。

取り合戦と位置ゲーを組み合わせたゲームであるが、背景となるストーリー描写の緻密さ、俳優を用いた要人物が活躍する公式動画の数々や、暗号解読などの謎解き要素なども含めて、世界中のプレイヤーを熱狂させている。

Android版がリリースされてから日本でもそれなりに話題になったが、ゲーム内はもちろん開される情報が全て英語だったことと、日本スマートフォンユーザーが当時半数以上iPhoneユーザーだったため、それほど流行らなかった。

しかし、2014年7月iOS版がリリースされたのと前後してゲームの一部が日本語に対応し、公式動画にも日本語字幕が付くようになったこと、そして伊集院光ラジオ深夜の馬鹿力」でプレイしていることをカミングアウトしたことなどを機に、日本でも爆発的にプレイヤーが増えた。
そして2015年3月アップデート全日本語化が行われ、プレイするにあたってのハードルの引き下げが行われた。

2016年7月16日東京お台場で行われた公式イベントにて日本語ナビゲーションボイス緒方恵美を起用することを発表し、同年8月3日アップデートにて実装された。

2018年10月17日からはフジテレビ系列深夜アニメの「+Ultra」にてテレビアニメINGRESS THE ANIMATION』が放映開始となる。詳細は当該記事参照のこと。

2018年11月6日、旧来のIngressアプリの後継として「Ingress Prime」をリリースプレイヤーデータは同一のGoogleアカウントであれば論引き継がれる。ユーザーインターフェースが大きく変更され、津田健次郎ボイス実装された。しかしユーザーインターフェースの大幅変更を嫌ったプレイヤーが多数いたことから旧アプリは「Scanner [REDACTED]」という名称で暫くの間提供され続けた。そして2021年10月1日をもってScanner [REDACTED]の提供は終了となった。

2つの陣営

営は以下の2つから選ぶ。

アクセスレベル

ingressではプレイヤーレベルの事をアクセスレベル(A??)と呼ぶ。アクセスレベルは1からスタートし、ポータルをハックしたり、レゾネーターを刺したり、リンクを繋いだり、コントロールフィールドを形成したり、敵レゾネーターを破壊したりするとアクセスポイントと呼ばれる経験値(AP)が溜まっていきレベルアップする。

定期ではあるが、イベントで獲得APが2倍になるキャンペーンが行われる。

獲得可経験値
行動 獲得経験値 注意事項
中立ポータルハック 0
ポータルハック 100
グリフハック 50462 1問でも不正解正解数×50

全問解→正解数×40+
ックボーナス点+残り時間ボーナス点
中立ポータルにレゾネーターを刺す 125
中立ポータルを制圧 500
スロット最後のレゾネーターを刺す 250
他人のレゾネーターのアップグレー 65
ポータルへXMリチャージ 10 1回につき10ポイントなので、経験値を稼ぎたいなら
纏めてチャージするより小出しにチャージボタン
連打のほうが獲得経験値は多い。
ポータルMOD投入 125
ポータルフラッカーを使用 500
ビーコンを使用 500
ポータルリンクを行う 313
コントロールフィールドを形成 1250
敵レゾネーターを破壊 75
リンクを破壊 187
コントロールフィールドを破壊 750
新規プレイヤーを招待 3000
新規ポータルが承認される 1000
ポータル写真追加が承認される 500
ポータル名称変更・説明文追加変更が承認される 200

レベルは最大16まで存在するが、レベル9以上になるには経験値に加え、「メダル」と呼ばれる実績ポイントを稼ぐ必要がある。
メダルは5段階あり、下からブロンズ→シルバーゴールドプラチナオニキスの順となる。

レベル レベルアップ条件 当該レベル
必要AP 必要メダル アイテム使用可レベル XM保有上限
1 0 1 3000
2 2500 2 4000
3 20000 3 5000
4 70000 4 6000
5 150000 5 7000
6 300000 6 8000
7 600000 7 9000
8 1200000 8 10000
9 2400000 シルバー以上×4
ゴールド以上×1
11500
10 4000000 シルバー以上×5
ゴールド以上×2
13000
11 6000000 シルバー以上×6
ゴールド以上×4
8
(ポータル申可能)
14500
12 8400000 シルバー以上×7
ゴールド以上×6
8
(リーコン参可能)
16000
13 12000000 ゴールド以上×7
プラチナ以上×1
17500
14 17000000 プラチナ以上×2 19000
15 24000000 プラチナ以上×3 20500
16 40000000 プラチナ以上×4
オニキス×2
22000

XM

XMとは、「エキゾチックマター」と呼ばれるもので、このゲーム中のエネルギーに値するもの。画面内にる玉があり、それがXMである。
画面上部に所持容量ゲージがあり、プレイヤーレベルが上がると所持可容量が増加する。
ハックやデプロイ、リンク、リチャージ、攻撃等の行動で消費、
画面内のXMに近寄るorパワーキューブを使う、不要なアイテムリサイクル(捨てる)することで回復が可

MU

MUとは、「マインユニット」の略。コントロールフィールドを作るとスコアを獲得することが可
スコア面積・人口密度をもとに計算されるので、都市部ほど少ない面積で多くのMU数を得られる。
上にコントロールフィールドを形成してもたいしたスコアを得られない。そのことについては、「おMU」というスラングがあるほど。

メインアクション

ハック

ハックとはそのポータルに行きアイテムを入手する行為。
レベル付きのアイテムは、ポータルレベルプレイヤーレベルのうち一番低いほうの-1+2のものが出現する。
そのポータルポータルキーを既に持っている場合はハックしても2個以上のポータルキーは入手不可能であるが、ポータルキーをその場にドロップする、カプセルポータルキーを全て格納する、
もしくは後述のグリコマンド入力を行えばポータルキーを所持したまま2個以降のポータルキーを獲得することが可
アイテム出現は抽選なので、ポータルキー100%出る保

なおハック時にボタンを長押しすると「グリフハック」というモードに切り替わる。
グリフハックは画面内に11箇所のドットが表示されており、まず図形(最大5個、覚える数はポータルレベルプレイヤーレベルのうち一番低い方が選択)が表示され、その後入力画面に切り替わる。制限時間内に表示された順番どおりに図形をトレースする。
グリフには意味が設定されているほか、グリパターンはある程度固定されており、ある一定のキーフレーズが成立するようになっている。
グリフハックスタート前(2)にはコマンドチャンネルオープン画面があり、そこで特定コマンドを入力するとグリフハックのモードを変更することが可

コマンド
入力グリ
キー出現操作
コマンド
more ポータルキーを既に所持していても、キー2個以降が出るようになる。
あくまでも抽選なのでキー100%出る保い。
less ハック時にポータルキーを貰わないようにする。
このコマンドを入れてしまうと100%キーが出なくなるので要注意。
グリフ時間操作
コマンド
simple グリフお手本表示時間を延長。難易度低下モード
complex グリフお手本表示時間を大幅短縮。難易度向上モード

キー出現操作コマンドと、グリフ時間操作コマンドは組み合わせて入力する事が可
例えば、more + complexと組み合わせる事により最短でキーを入手などのハックが可

出題数
レベル 出題数 制限時間
中立・1 1 20
2 2
3 3
4 19
5 18
6 4 17
7 16
8 5 15

正解すれば入手可アイテム数が増加するほか、レアリティの高いものの入手確率も上がる。
また、後述のメダル実績にも関わってくる。

デプロイ

プロイ画面ではレゾネーターの状況を確認することが可
ポータル(中立状態)の場合、刺すことでそのポータルを制圧したことになる。
の場合は状況閲覧のみ可
の場合はレゾネーターのアップグレードも可で、他人が刺した低レベルレゾネーターを高レベルのものに刺し直すことも可
レゾネーターのエネルギーはXMPバースターおよびウルトラストライクの攻撃を受ける or 時間経過で減少(24時間で15ずつ)し、ゼロになると壊れるので、制圧している色の営側がXMエネルギーをリチャージ(補充)する必要がある。

レゾネーターの刺せる数はレベルによって異なる。

レゾネーターレベル 1ポータルに一人が刺せる上限数
1 8個
2 4個
3
4
5 2個
6
7 1個
8

ポータルレベルは、刺さっているレゾネーターの合計値÷8の小数点以下切り捨てとなる。
なので、レベル8のポータルを作ろうとする場合、レベル8以上のプレイヤーが8人集まらなければならない。

リチャージ

ポータルの場合、ここを押すとレゾネーターへのXMリチャージが行える。
なおその際、リチャージするレゾネーターを選ばない状態で、黄色の「すべてリチャージ」を長押しすれば、
全てのレゾネーターに一気にリチャージが可

MOD

ポータルに4個スロットが用意されており、一人最大2個までMODを投入可
の場合は現在投入されているMODが表示される。
の場合は欄を選択すれば現在所持しているMODが表示されるので、投入したいMODを選択する。

リンク

リンクを選択すると、現在地の地図が表示され、所持しているポータルキーを使用しポータルリンクを行うことが可
リンクを行うにはリンク元・リンク先双方のポータルにレゾネーターが8本刺さっていることが条件で、リンクは敵味方関係なく交差することは不可能
リンクを行うと、リンクアウト(送出)先のキーは手持ちアイテムから消費される。
また、リンクアウト数は1ポータルにつき8箇所

ナビゲーション

ここを押すと、選択したポータルの直線距離方角の音ナビが聞ける。

ミッション

プレイミッションが存在する場合、ここを押すとミッションに参加することが可
ミッションクリアするとクリアメダルを獲得することが可
一部のミッションは連作となっており、定された順番に攻略すると絵が出来上がる「アートミッション」も存在する。
一定以上のレベルになったエージェントはミッションを作成する事が可となる、ミッションをナイアンテックにアップロードし、認されると他のエージェントもそのミッションプレイする事が出来るようになる。

ゲーム内チャット

ゲーム画面下のCOMMを利用するとこでゲームチャットが可@(エージェント名)を付けることによって、個別に通知機を付けたメッセージを送ることも可
基本的に機密性が薄いので、Googleメッセージアプリハングアウトを利用したコミュニケーションが行われる場合も。

アイテム

アイテム最大所持数は基本2000個(プレイヤーレベル不問)。
後述のキーロッカーを購入すると増やせる。

有料アイテム

有料アイテムを購入するには「カオティクマター(CMU)」という仮想通貨を購入する必要がある。
大きい単位をまとめ買いしたほうが1CMUあたりのコストが下がりおトクである。

※価格は2017年9月現在

CMU数 価格 1CMU数あたりのコスト
小数点第5位切り上げ
2500 240円 0.096円
7000 600円 約0.086円
15000 1200円 0.08円
32000 2400円 0.075円
90000 6000円 約0.067円
200000 11800円 0.059円

メダル

メダルは実績によって与えられるものと、公式イベント(アノマリー等)に参加したとなるものの2つに分けられる。
レベル9以上への昇進は、前者のプレイ実績のものが必要となる。現在実装されているプレイ実績メダルは以下の通り(既に入手不可のものも含む)。

メダル 行動 ロン シルバー ゴールド プラチナ オニキス
チャージャー 自軍のレゾネーターにXMエネルギーをリチャージ(補充)する。 10万XM 100万XM 300万XM 1000万XM 2500万XM
シア 新規ポータル申請を行い、それが受理される。
2014年12月からカウント停止中。それまでに申請した分が受理された場合はカウント対
10箇所 50箇所 200箇所 500箇所 5000箇所
コネクター ポータルリンクを行う。 50回 1000 5000回 2万5000回 10万回
パイオニア ポータル(両軍のどちらでもない、中立状態)を新規に制圧する。
そのポータルを制圧するのが2回目以降の場合ノーカン。
20箇所 200箇所 1000箇所 5000箇所 2万箇所
ガーディアン ポータルオーナーを防衛し続ける。
2018年4月からカウント停止中。
3日 10日 20日 90日 150
エクスプローラー これまでハックしたことのポータルを新規にハックする。
そのポータルをハックするのが2回目以降の場合ノーカン。
100箇所 1000箇所 2000箇所 1万箇所 3万箇所
マインコントローラー コントロールフィールドを形成する。 100 500 2000 1万回 4万回
ピューリファイアー 敵レゾネーターを破壊する。 2000 1万個 3万個 10万個 30万個
ハッカー ポータルをハックする。
エクスプローラーと違い、2回目以降もカウントされる。
2000 1万回 3万回 10万回 20万回
ビルダー レゾネーターをデプロイするorアップグレードする。 2000 1万個 3万個 10万個 30万個
リベレーター ポータル(両軍のどちらでもない、中立状態)を制圧する。
パイオニアと違い、2回目以降もカウントされる。
100 1000 5000回 1万5000回 4万回
トレッカー Ingressを起動した状態で徒歩移動する。
速度10km/h以下での移動でないとカウントされない。
10km 100km 300km 1000km 2500km
スペックオプス ミッションクリアメダルを獲得する。 5枚 25枚 100 200枚 500
エンジニア 自軍ポータルMODを投入する。 150 1500個 5000個 2万個 5万個
リクルーター 新規プレイヤーを招待する。
ームメニュー内から招待状を送り(送信先はGmailのみが対)、招待された人がレベル3以上になった時点でカウント。
2人 10人 25人 50人 100
トランスレーター グリフハックを全問正解すると実績ポイント(115ポイント)が入手可
そのポイントの累計数で判定。
200ポイント 2000ポイント 6000ポイント 2万ポイント 5万ポイント
イルミネーター コントロールフィールドを作成すると得られるMU(マインユニット)の累計数で判定。 5000MU 5万MU 25万MU 100万MU 400万MU
ジャーナー 最後のハックから24時間以内に再度ハックするとカウンターリセット
その継続日数で判定。
15日 30日 60日 180 360
イノベータ Ingressリリース2周年記念メダル
2014年11月16日16時時点でそのプレイヤのレベルに応じてメダルが授与された。
なおその後レベルアップしてもメダルの色は変わらない。
レベル3 レベル9 レベル11 レベル13 レベル15
ヴァンガード Ingressリリース3周年記念メダル
2015年12月2日17時時点でそのプレイヤーレベルに応じてメダルが授与された。
イノベーター同様、その後レベルアップしてもメダルの色は変わらない。
レベル3 レベル9 レベル13 レベル15 レベル16
リュミナリ Ingress4周年記念メダル日本時間2016年12月01日17時時点でそのプレイヤーレベルに応じてメダルが授与された。
記念メダルなので、その後レベルアップしてもメダルの色は変わらない。
レベル3 レベル9 レベル13 レベル15 レベル16
セージ Ingress5周年記念メダル日本時間2017年11月30日05時時点でそのプレイヤーレベルに応じてメダルが授与された。
記念メダルなので、その後レベルアップしてもメダルの色は変わらない。
レベル3 レベル9 レベル13 レベル15 レベル16
ミッションデー 公式イベントミッションデーに参加する。 1回 3回 6回 10回 20回
リーコン 新規ポータル「オペレーション・ポータルリーコン」に参加し、一定の成績を残しつつポータル発生・却下数が一定に達する。 100 750個 2500個 5000個 10000
NL-1331 ミートアップ 運営との交流イベントNL-1331 Meetup」に参加する。 1回 5回 10回 25回 50回

公式イベント

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66 ななしのよっしん
2019/05/06(月) 16:42:30 ID: C2ezKhZjdq
2年ぶりに始めたけど相変わらず運動になって良い
ストアのレビューが酷いけどw
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67 ななしのよっしん
2020/12/13(日) 21:18:47 ID: LwljqvJnd7
リンク破壊するとリンクに使ったキードロップされる」んだけど、コレストーキングされてると勘違いされる方々が結構居るらしい。
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68 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 11:04:25 ID: D9Xg4TUm+J
現実ポータルまで移動して強化するっていうのが独特でハマる人にはハマるよな
その点ポケモンgoドラクエウォークは自パーティ強化が現実スポットは補給地点等の脇役に過ぎないのが残念
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69 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 20:27:49 ID: PFdzM9JGH3
ポータル密集地にPOI見つけて隙間にポータル生やせると思ったんだがtoo close。微調整失敗。
21年9月からLv17セルまたいでれば20m以内でもポケスト生えて、ポケストをいいね!するとポータルも生えるようになったらしいが、ポケストも生えない場所だった。
既存ポータルずらして生やすしかないか。
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70 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 19:17:35 ID: NbEwCpqO5+
懐かしいな
サ終してもう2年か
いもんだ
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71 ななしのよっしん
2021/10/16(土) 02:09:52 ID: LwljqvJnd7
>>70 旧スキャナのことですよね?

いつでも冒険モード実装予定とか。
こう…もうちょっと名前を…ねぇ? 使いますけども。
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72 ななしのよっしん
2021/10/25(月) 23:27:49 ID: PFdzM9JGH3
https://community.ingress.com/jp/discussion/16830/exit伊藤園ソフトバンクポータル更新について

Niantic Lightship」への移行でうちのソフトバンク移転が反映された。
が、現ソフトバンク店舗はIngress内では機してるがintelmapにはには表示されない。

昨日宮城県角田ポケふたの審が回ってきた。wayfarerでは公式ポケふたwaypointはあったがintelmapにはい。
https://intel.ingress.com/?pll=37.96869,140.80708,17exit

普通に考えればポータルになってないからエージェントが申請したのだろうが、どうなんだろうか。
ポケふたポータルになってるんですか?
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73 ななしのよっしん
2021/10/26(火) 00:25:47 ID: PFdzM9JGH3
ちょっと抜けてた。
もともとの問題意識としてポケふたの審はどうすべきなのかというのがあった。
ポケふたポータルとしてIngressにも実装されてると思ってた。
しかし、今回審が回ってきたことで疑問が生じた。
ポケふたポータルになってないのか、intelmapに載ってないだけでポータルなのか。
10月4日Lightship移行で何か変化したのか。
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74 ななしのよっしん
2021/10/29(金) 09:58:02 ID: NbEwCpqO5+
>>70
旧スキャナというかIngressですね
今はIngress primeっていう別のクソゲーなので…
NIAとして独立したときにはIngress開発した当時の開発者がもういなかったんでしょうね…
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75 ななしのよっさん
2024/06/02(日) 15:33:43 ID: so+IWYL9gZ
郊外みたいな人の入れ替わりしくないところだと、いつも同じ人が同じところにレゾして同じようなコントロールフィールド作るので退屈になった
別にこのゲーム、何日も同じCF保つのはメリットないと思うんですけど
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