MGS:無線単語


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MGS:無線とは、メタルギアシリーズ線会話集を集めたものである。

最近では線の改変ネタ紙芝居ネタにもこのタグがつけられている。

また、MGSPWから追加されたカセットテープ、「ブリーフィングフイル」にもおなじタグが使われている。

概要

MGSシリーズには数多くのネタ線が存在し、なかなか聴けないものもあるためまとめられている。

特にMGS3線の量が非常に多く、中でも同作の特徴の一つである糧食についてはほとんど全てがネタと化しているため、線=ネタというプレイヤーイメージ定着に大きく貢献したものと思われる。

そのもあってか、スマブラXでは制作者である小島秀夫桜井政博交から、特定コマンドを入力することでスマブラ参戦キャラに対するネタ線が聴ける仕様となっている。

ネタ線の多さ的には3>2>1>4といった具合であり、徐々に増えてきたネタ線がMGS4で急に減してしまったが、これはMGS3までの線を担当していた福島智和(MGGBシナリオも担当)の退社が大きい。MGS4以前にも、福島退社後に発売されたMPOもまたネタ線がほとんど姿を消してしまっている。

MGSPWMGSV線自体はあるものの一言メッセージアドバイスしかない(が、シチュエーションによってネタ線があったりする)。そのため、従来の線の役割をカセットテープというブリーフィングフイルが担う形となった。こちらはMPOMGRのスクリプター平野聡、MGRシナリオライターの玉利越、お染みムラシュウこと村田周陽などがしっかり手掛けており、量は申し分なく内容もシリアスネタ共に濃くなっている。

同じく平野、玉利が手掛けたMGRでは従来の線が復活しており、ネタ線も用意されている。

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MGS:無線

53 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 21:06:28 ID: A1FbEtdX2O
アーカイブ形式なのもいいけど、リアルタイムでやり取りしている線の方も、
それはそれで独特の味があってよかったな。PWやTPPの後、久しぶりに3をやって実感した。
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54 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 19:10:07 ID: x1p1+XXzLf
MGS線の面さはスネークor雷電線相手のやりとりに表情が感じられることにあると思う
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55 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 12:37:19 ID: e6kBR7N35U
できればVはテープ普通線の二つで大盤振る舞いしてほしかったが……
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56 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 20:30:57 ID: bQAlR2fDUp
>>53
カセットテープも味があって良いけど、アーカイブって言うからには「残す価値がある」って判断されたものなんだよね
だから基本になるし、お笑い路線だと「こりゃ面いな」って記録者の判断が入ったものって感じになる
線だとリアルタイムだから本当に下らない残す価値のないものも聞けるっていうある種のアドバンテージ(?)はあるよねw
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57 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 23:49:05 ID: kBJvCCGY8H
薀蓄とか語る動画なのにZZZZZとか付ける馬鹿は何なんだろうな?
登場人物基本的にボケることは有っても頭いいんだから?だのZZZZだのんな反応するわけないのに
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58 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 03:21:22 ID: LB1CaklXSD
スマブラ新作でスネーク出るけど線はどうなるんだろう?
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59 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 03:26:50 ID: 6ITDOKNDqv
大佐ライブラリで、新規音大佐以外のメンバーで収録するんじゃないかな
スマデラ以降のお約束になってるスタフォの通信と同じ位に重要だからな、MGS:無線
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60 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 17:51:10 ID: /IYVLs9Io0
MGS3Dだけか分からないんだけど、一つの線の中で音質?音の感じが切り替わることがあるのは何なんだろう?ゼロ少佐が一番わかり易いと思うんだけど、ひとまとまりの音を作るのに2つの録音機器を使ったのかな?
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61 ななしのよっしん
2020/06/29(月) 12:40:21 ID: U40g8/zl9l
MGS3Dのはあれだろ、3DSPS2だとボタンの配置とかが違うから移植前のチュートリアル線のままだとだめだったんだろ
操作説明のためにわざわざ新録してくれたんじゃない?だとしたら久々MGS3収録なのに音質以外はあんまり違和感なくて声優さん凄いと思った
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62 ななしのよっしん
2025/08/12(火) 08:22:11 ID: lMb/dShpNT
攻略に必須の要素でもないのに、この作り込みとボリュームは凄かったなぁ
最新作では線?そんなのあったっけ?状態だけど
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