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MMDとは、

  1. 3DCG制作ソフトMikuMikuDance」の略称。詳しくは『MikuMikuDance』へ。
  2. 2018年11月2019年6月ニコニコ動画で使用されたカテゴリタグ
  3. MMD研究所exit(Mobile Marketing Data Labo)の略称
  4. 南大東空港IATA(航空運送協会)における空港コード
  5. MultiMedia Domain:通信業界において、固定網や移動体通信、放送などで行なわれていたサービスIP化し、融合したマルチメディアサービスなどを実現するための規格

本記事では1.2.について扱う。

概要(「MMD」の意味)

MikuMikuDanceを略して表すときに使用する略称

タグとしての利用は「MikuMikuDance」が一般的であったが、ジャンルが広がるにつれて「MMD」も利用されるようになった。

タグ検索時にMikuMikuDanceタグHITせずともMMDタグならHITする場合もある。
MikuMikuDanceexit_nicovideoは44万件以上、MMDexit_nicovideoは20万件以上がHITする。※2022年1月現在

一定うp主たちに好んで使われ続けており、堅実な増加を続けているタグである。

カテゴリタグ「MMD」

ニコニコ動画カテゴリ検討Slack」での議論を経て、2018年11月1日カテゴリタグ「MMD」が追加されることとなった(参考1exit)(参考2exit_nicochannel)。

類似した3DCGを扱うソフトについては、運営側は「に『MikuMikuDance』を使った動画投稿されることを想定していますが、類似ソフトによる動画や、文化的に類似する動画でも、このカテゴリをご利用いただければと思います。」という回答をしている。

また、カテゴリ重複するものもあると思われるが、運営側は「バーチャルアイドルのMMD作品はどのカテゴリに登録すればよいか」という問いに対して、「動画の趣旨によってお選びください」という回答をしている。MMD関連の作品だからといって、MMDカテゴリ投稿しなければならないということはないようだ。
しかし「作ってみた」「その他」などのカテゴリ属性が弱いものからの集約が的であると考えられるため、それらの動画についてはカテゴリタグの変更が必要となる。「その他」カテゴリなどに投稿されている「MikuMikuDance」「MMD」タグのついた動画が自動で「MMD」のカテゴリに移動するということはないため、過去動画については投稿者自身がカテゴリ変更をする必要がある。

MikuMikuDance」については、UIの関係と、カテゴリタグ化の際の仕様の問題で不採用となった。
前者は、スマホなどの利用者が多くなってきているため、なるべく文字数を収めたいということである。
後者は、例えば「音楽」「東方」「踊ってみた」といったカテゴリタグが登録されていたとき、従来通りで行けば「MikuMikuDanceタグが登録できたのに、カテゴリ化をした場合「カテゴリタグは3つまで」のルールに伴い、「MikuMikuDanceタグが登録できなくなってしまう…というように、投稿者・視聴者混乱を引き起こしてしまう恐れがあるためである。

3DCG」が追加されなかった理由としてはMikuMikuDance略称として広まっているため投稿者・視聴者にもなじみが深いことが挙げられる。
3DCG」では初見ライトユーザー技術者にとってはプログラムツール的な側面がイメージされてしまい、刀剣乱舞艦これFateなどのコンテンツ的なイメージとは結びつかないと考えられる。

カテゴリグループを「エンタメ・音楽」とした理由についても不明だが、かといって「アニメ・ゲーム・絵」だと戦区すぎて埋もれる可性もあったし、「科学・技術」だと逆にMMDだらけになって他の科学・技術動画が埋もれる可性も高かったかもしれない。
なお、将棋盤を7列に増やすなど構造そのものを変えることは技術上困難で数ヶかかる模様。詳しくは単語記事ニコニコ動画カテゴリ検討Slack」を参照。

関連項目

ニコニコ動画カテゴリタグサブカテゴリ一覧2018.11~)
2018年の新規追加カテゴリは太字
エンタメ・音楽 エンターテイメント - 音楽 - 歌ってみた - 演奏してみた - 踊ってみた - VOCALOID - ニコニコインディーズ - ASMR - MMD - バーチャル
生活・一般・スポ 動物 - 料理 - 自然 - 旅行 - スポーツ - ニコニコ動画講座 - 車載動画 - 歴史 - 鉄道
政治 政治
科学・技術 科学 - ニコニコ技術部 - ニコニコ手芸部 - 作ってみた
アニメ・ゲーム・絵 アニメ - ゲーム - 実況プレイ動画 - 東方 - アイドルマスター - ラジオ - 描いてみた - TRPG
その他 例のアレ - 日記その他
カテゴリタグテンプレート by カテゴリタグ(大百科単語記事)

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mmd
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MMD

145 ななしのよっしん
2022/06/01(水) 21:52:44 ID: jU4l0/GBzG
オワコン
146 ななしのよっしん
2022/06/01(水) 21:55:36 ID: m/8MrFI9KD
海外だと原神MMDとかで盛り上がってるんだよなぁ・・・
147 ななしのよっしん
2022/06/02(木) 18:22:57 ID: D7u/ji9+ig
結局問題はMMDレンリングであって
ビリビリ動画みたいにCinema4D Blender Unreal Engine使えばすぐに日本MMDは復するよ
老害は拒絶してくるだろうけどな
148 ななしのよっしん
2022/06/25(土) 22:33:23 ID: lELwkVCri0
>>90
>>147
某所で本当にこれらの通りだった
なんか囲い込みの様な状況が出来上がっててそれを守る意識が強固な感じ
2018年くらいの時と言ってること全く変わってない
149 ななしのよっしん
2022/06/26(日) 01:36:20 ID: AJWohc3uSJ
3DCG初音ミクをかわいくダンスさせる
中国人に技術的に追い抜かされたのはもう疑いようもなく、日本人が意識を変えなければどんどん差が開く
結局一番の原因はツイッターなんだろうな
MMDでもバズることが可という世界毎日見てるんだから、外部からMMDオワコンと言われてもその認識を拒絶してくる。
2022年にもなってモデラーがDirectX9を使い続けるような規約を付けてることが最狂気動画制作者もとっくの昔に開発放棄されたツールを使い続けて時代遅れの動画を作り続けているのは世間から見りゃ狂人同然。

後に「日本3DCG期だった」って言われることになるんだろうな
150 ななしのよっしん
2022/07/15(金) 01:15:55 ID: H7rlDOnpVn
MMD自体が古いツールなのとMMDニコニコ好されていることは別問題なのに摘した人間をたたいたことあるし、もう一生このままでしょ
151 ななしのよっしん
2022/07/16(土) 00:47:40 ID: yPps2VxW49
自分としてはあと1年後には状況変わってると思うがね
Vtuber星街すいせいUnrealEngine5を使用した大規模LIVEを行う。今までVtuberLIVEはほぼUnityだったが今後はUnrealEngine美麗LIVE映像を観客はめるようになる
必然的にUnrealEngine5の動画とそれに対応したモデルを作れる人材の争奪戦になる。観客のCGを見る意識も上がるわけだ
美麗CGは実績と収入になると理解されれば人は群がる
152 ななしのよっしん
2022/07/16(土) 16:29:08 ID: Wgvu4b2lqU
https://twitter.com/Brother_PV/status/1547866628800774144exit
絵業界は見るからにインフレしいですが、3DCGゲームエンジンを使うテックアート界は(今の段階では)スキル所有人口が少ない割に需要が伸びる一方なので、較してプロになる敷居は低く、
プロになってからの単価も割りが良いんじゃないかなーとか思ってます。来たれ若者…(ポジョントーク
https://twitter.com/Brother_PV/status/1547866628800774144/retweets/with_commentsexit
実際に3DCG仕事にしてる人間からすると、かなり努必要ですがある一定ラインまでいくと若くても稼ぎやすい実義の世界だし作業としても楽しいのでクリエティブなこと好きならオススメです。 
企業から受注制作するtoB系のフリーランスなら年1000万くらいは20代でもがんばれば狙えるライン

まあこれが今の業界の認識なんだよな
MMD動画作るは山程いるがUnrealEngine映像作れる人間現在希少価値がある
そしてそれは今後更に需要が出てくるし、それが理解された後で参入するのはハードルが爆上げしている。やるなら今しかない。
ガチでやるなら制作環境整えるのにPCだけで50万円以上投資する必要があるが勝機はかなり高い。30万円程度でも競合が存在しないのでそれなりに行ける。
これが認識出来ればDirectX9の動画制作なんて全くの時間の無駄で、ちょっとしたPMXを使用した動画でもゲームエンジン制作して独自の演出だとかを追求すべきなんだよな
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
153 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 02:47:05 ID: H7rlDOnpVn
mmderって大体同人的なモデル作成を趣味でやってるからオリジナル3D作成に興味持つかは別物だと思う
154 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 08:35:39 ID: wwTgB2XZS3
https://twitter.com/Yokohara_h/status/1543177107567562752exit
コレ凄い!Unreal Engine5でリアルタイムシミュレーションテストしてみた。uDraperプラグイン
動きは依然撮ったモーキャプ。リアルタイムでこんな感じでが動くのは最高。3Dモデルは、つくねさんのユキちゃん
5376件のリツイート 2.7万件のいいね

例えばこの横原大和氏のツイートMMDしか使えない老害思考のMMD関係者も「技術の進歩すげえ!」ってリツイートしまくっているんだけどよ?
それでもMMD関係者全員
「でも難しいんでしょ?凄いスペックパソコンじゃないと出来ないんでしょ??プロのVFXアーティストじゃないと出来ないことなんでしょ??ま、UE5なんて触ったことないしやるつもりないけどね!」とばかりにUE5をスルーしているんだが、
これを習得するのは実のところ「そこまで重くないし別に難しいことじゃない」
利用するのに5000円程度かかるがモデラーも動画制作者も習得して今のうちに動画の一つでも作ればリターン大なものになる

「実はこの技術の習得は簡単」だとバレたら技術的価値は大暴落する
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)