MMO単語

エムエムオー
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MMOとは以下のことをす。

  1. 大規模多人数オンラインMassively Multiplayer Online)の略称
  2. 水星磁気圏探機(Mercury Magnetospheric Orbiter)の略称
  3. ミクミクオラインMikuMikuOnline)の略称

ここでは1.に関して扱う。


MMOはMassively(大規模) Multiplayer(多人数 Onlineオンラインの略であり、多人数が同時に参加できるオンラインコンテンツの接頭詞である。例えばニコニコ動画ならばMMOSMSShare(共有化)Movie動画Siteサイト)となる。

この単そのものでは意味が通らないため、そのまま使用されることない。特にゲームにおいてはの場合は末尾にジャンル名を書くのが一般的(MMORPG等)。

概要

MMOは特に定義付けされておらず、ある程度の人数が1つのデータを共有する「サーバ」に同時にアクセス出来るコンテンツをMMOと呼ぶ場合が多い。極端な話、オンライン上の為替市場もMMOといえる。
しかし、この概念を最初に打ち出したのがネットゲーマー達だったため、一般的にはMMORPG(大規模多人数参加オンラインロールプレイングゲーム)に帰属されるという認識が強い。

MMO(RPG)の特徴は利用者の有に関わらず、メンテナンスを除いてサーバーが稼動し続け、その内部の状況が動的に変化し続ける点にある。この連続性が一定の条件下において停止するコンテンツMOと定義することも出来る。

詳しくはウィキペディアの該当記事exitを参照されたし。

ゲーム

一般的に日本国内でMMOと言えばMMORPGに代表されるネットゲームす場合が多く、内で発売されているMMOのほとんどがRPGではあるものの、多人数が同時に介入し得るならば他のジャンルでも応用が効く。

MMORPGはそれだけで非常に多くの種類があり、サービスが終了されたゲームも多く、現在開発中ゲームもまた数多に渡る。ここでは大百科に記事があるMMO、またはその略称の一部を挙げるものの、他にもネットゲーム(とその大百科記事)は数多くある。

MMORPG

MMOFPS

現在FPSは小規模(4~64人)な人数でプレイするスタイル流なので「MMO」と言えるFPSは少ない。

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mmo

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MMO

256 ななしのよっしん
2021/04/23(金) 00:55:00 ID: Vplc2N9zFX
コロナ禍の影MMOの復権もあり得るかと思ったがそう簡単にプレイヤー側の意識が変わるわけでもないか・・・
いつ収束するかもわからんしやっぱパッと入ってパッと止められるMO形式の方がええんやろな
フォールガイズとかAmongUsとかが大人気になるのも理由がある
仮にフィクションのようなVRMMOが実現したとしてもガッツ人生を侵食されるようなのより読書TV視聴のような感覚で出来るタイプの作品が流になるんだろう
257 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 16:21:02 ID: YcQFqb/2y9
希少価値には人数が必要で、それを見せる事で発揮できる。
希少価値を得るために出し抜く思想。
価格操作や所謂策。これは人が減る要因になる。
希少価値を見せたいために起こす行動
人を減らしているというもう救いようがないを見てきた。
得をするものが一つだけいるがここでは伏せておく。
258 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 17:27:44 ID: SlpsmfZ/3O
>>256
そもそもRO以外でそんな元気に宣伝してるMMOないし
現状がどうだろうとMMO側に動きがなければそりゃ何も起きんよ
259 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 17:30:44 ID: SlpsmfZ/3O
訂正
EVE Onlineも結構CM見るわ
でもまあ精々そんくらいだと思う
260 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 00:31:04 ID: Vplc2N9zFX
>>258
それはそうなんだけど、単にMMOが元気なくなった以上に「大規模同時接続オンライン」に対する物しさが薄れたというか
SNSの発達でつながり自体に不足を覚えなくなったから常にゲーム内にいたいって人が減ったのもあるのかなーって
だからよくよく考えたらコロナ禍の影はあまりなかったなって言う考えに至ったのよ
261 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 18:19:02 ID: 8efKr/KdUr
復権って何をしていってるのかわからないけどWoWも14もコロナ巣ごもり需要で伸びたじゃん
あーだこーだいいながらその実一番興味を持ってないのが懐古するだけのおっさん
まさにSNSがこんだけ広まるほどネットに繋がるのが手軽になってる中ネットコミュニケーション需要をMMOだけが受け止めていた時代をめているなら時代錯誤的
262 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 08:52:15 ID: s++xy97OzN
昔はこのゲーム○○を持っている人は凄いなどの評価基準があったが、今や「ただのデータ」というある種の事実が浸透している。
とてつもない労を伴ったとしても周りからの反応は
遣った「時間」と「額」のみで見られる事が多い。
少なくとも「プレイヤー」の間では称賛ではなくなってきている。
263 ななしのよっしん
2021/06/13(日) 22:37:01 ID: Vplc2N9zFX
>>261
>まさにSNSがこんだけ広まるほどネットに繋がるのが手軽になってる

それが良く分かった上での感想が>>256レスなんだがどうしてそんなにキレてんのかが分らん
MMOだけが受け止めていた時代をめている」なんてどっから読み取ったんだよ怖いだな・・・
もっとカジュアルな繋がりが流になるんじゃないかなって言ってんじゃんか

>>262
プレイヤースキルが何より重要な「プロゲーマー」とソシャゲとかでと時間のみを消費する一般ゲーマーとかで二極化してる感はあるよね
格ゲーとかFPS野良対戦とかになるとまた別だけど
264 ななしのよっしん
2021/06/14(月) 10:26:30 ID: 8efKr/KdUr
>>263
お前にだけ言ったわけじゃないけど
どこ(>>256)に言われてるか自分でもわかってんじゃん
まるで衰退したかのように言ってるのもだがコロナ下でユーザー数が大幅に増えた具体例をあげてるのに見ないふりしてるのは何?
ちゃんと動きがあった実例があるのにそれ以上をめてんの?って話なんだけど

本当にMMOをやっていたことがあってユーザーにギャップを感じているなら
MMOプレイヤーとしてコミュニティに属していた当時の自分と離れた今の自分の見ているものと使う時間が違うからだね
MMOは本当の明期以外いつの時代も外部コミュニティバランスを取って共存しているよ
お前興味がないから見えないSNSユーザーで1趣味としてMMOやってる人もMMOプレイヤーとしてSNSをやっている人も
お前がやっていないから見えないゲーム内やDiscordに籠もって遊んでいるプレイヤーもいっぱいいる
IRCスレオンブログ交流流の時代ともSNSが始まってまもない頃とも実
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
265 ななしのよっしん
2021/06/19(土) 22:35:00 ID: Vplc2N9zFX
>>264
だからなんでそんな喧なのかが分からん・・・
言ってることは全部同感なのに
ほんわかレス推奨で頼むぜ

復権という表現の仕方も悪かったな
むしろ総数で言えば増えてるまであるってのは分かるよ
多様化の時代でもあるしな、単一のコンテンツが流行ってもそれが立つ時代ではないんだろう