No.82 ハートランドラコ単語

ナンバーズハチジュウニハートランドラコ
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No.82 ハートランドラコとは、漫画遊☆戯☆王ゼアル」に登場するカードである。

概要

アストラルの記憶のピースとされる特別なモンスターエクシーズナンバーズの1枚。オーバーレイユニットを1つ使うことで、自分フィールド上のこのカードハートモンスターに、自身が破壊されたときに相手プレイヤーにその攻撃分のダメージを与える効果を付与する効果を持つ。

Mr.ハートランドが使用するナンバーズで、八雲とのデュエルで使用。
ハートン」、「ハートマト」をオーバーレイユニットとしてエクシーズ召喚され、フィールド魔法ランドパワー」によって攻撃から守られつつ、八雲に直接攻撃を決めた。

その後、「ランドパワー」が新たなフィールド魔法の発動によって破壊されてしまったが、それによってこのカードの効果を発動、自身と「ハートランドール」に効果を与えた。その後、このカードと「ハートランドール」が破壊されたときに効果を使用したが、「No.14 強欲のサラメーヤ」でダメージを跳ね返される結果となった。


ハートランドheartland)は、本来「中核地域」の意。ただし、ここでは作中の「ハートランドシティ」やシティ内の遊園地ハートランド」、またMr.ハートランドを表しているのだと思われる。

フィールド魔法ランドパワー」には、「このカードが破壊されたターンハートモンスターの効果を発動できる」という効果があるが、このカードの効果はそれによらないと発動できないものなのか、それとも本来発動できないタイミング(ここでは相手ターン)に発動可にする効果であったのかは不明。

自身のナンバーは部のハート模様の中に描かれている。

漫画では召喚時に「No.82 ハートモンスター ハートランドラコ」と呼ばれており、これがカード名のようにも考えられるが、OCGでは「ハートモンスター」の部分がなくなっている。類例の「No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車」の場合は「ラインモンスター」がそのまま残っているが、このカードの場合、もともと漫画版でも「No.82 ハートランドラコ」という名前だったのか、OCGで変更が加えられたのかは不明。この記事名はOCG名に準じている。
ハートモンスター」を定するカードも登場していたため、カード名にそれがないと不自然なことになるが、漫画ZEXALでも、「No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク」と「スペースシップ」のような前例はあるため、あり得ないことでもない。

OCG版

PREMIUM PACK 16」でOCGに登場。

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/ドラゴン族/ATK 2000/DEF 1500
レベル4モンスター×2
自分フィールド上に魔法カードが表側表示で存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対にできない。
また、1ターンに1度、このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できず、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

ランドパワー」の効果を内蔵したような形になったが、その代わりにダメージ効果を付与する効果はなくなった。

素材定はそこまで厳しくない。ただ、同ランクには強モンスターがたくさんあるため、それらに対抗できるかが問題点。

直接攻撃を可にする効果を持つ。攻撃2000なので、ほかの効果を考えなければ2000ダメージ。装備魔法などを利用して攻撃を上昇させれば、前半の攻撃回避の効果を適用させつつダメージ量をあげることができる。妨リスクや準備の困難さは付きまとうが、「団結」、「魔導師」をいくつも装備できれば1ターンキルも狙える。
ダイレクトアタッカーにありがちな問題である打たれ弱さも、攻撃対にできない効果である程度補える。この効果の条件は、フィールド魔法ペンデュラムカード、上記の装備魔法などで満たすことができるので、フルモンスターのような極端な構築でなければ容易に使える。
スキルドレイン」などで効化されれば、それまでだが、あって困る効果でもなく、1ターンキル失敗した後のリスクをある程度軽減してくれる。
自爆特攻の的になるのも防げるため、【ガスタ】や【グレイドル】などのリクルーター体のデッキが相手にとっては、厄介モンスターでもある。

ただ、効果耐性などは一切持たないので、返しのターンで除去される可性は高い。2000ダメージ使い捨てと割り切るのも一つの考えかもしれない。もっとも、相手モンスターが1体ならば「No.101 S・H・Ark Knight」などで除去したうえで直接攻撃するという手段もある。
こちらを使用する場合はランク4以下のモンスターの効果を基本受け付けない"クリフォート"や効果除去に滅法強い「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」「始祖ワイアーム」といったモンスターをすりぬけられる点を活かしたい。

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/no.82%20%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B3

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No.82 ハートランドラコ

4 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 20:46:26 ID: P5yhT5KG3w
>>3
直接攻撃効果で実質ライフ最大値減るならヤリザはネタ扱いされない
5 ななしのよっしん
2013/12/29(日) 08:31:44 ID: oS1qfq/h0p
イメージ的にもトゥーンにぴったりなんだよな
6 ななしのよっしん
2013/12/29(日) 08:53:35 ID: aMA5Vw+YEB
>>5
ピッタリも何も漫画Mr.ハートランドデッキペガサス・J・クロフォードトゥーンモチーフでしょ
7 ななしのよっしん
2013/12/29(日) 23:28:44 ID: +aqPMrkzqu
>>4
言っておくが、ヤリザがネタになった要因は他の六武衆が必要な上に攻撃が低いからな。
このカード素材2体の縛りランク4のため幅広いデッキで使える上に、攻撃も初期ライフの4分の1。
べるのもおこがましい性差だぜ。
8 ななしのよっしん
2013/12/30(月) 22:02:21 ID: F29XmMLG1e
ヤリザ殿は六武の門で強化や紫炎狼煙でさーち出来るでござる
機甲忍者とやらに出番を奪われたニサシ殿は黙るでござる

・・・どうでもいいけどブレードハート」、「ハートランドラコ
これはヤリザとニサシを意識してるのか・・・?つまりヤリザとニサシで心を一つにして戦えと言うことだな!
影武者とヤリザとニサシでトリシューラになれるよ!
9 ななしのよっしん
2014/02/27(木) 00:03:44 ID: 2b2eF6SjQj
No.82 ハートランドラコNo.52 ダイヤモンド・クラブ・キングもそうだけど、漫画版のMr.ハートランドが使うモンスターはみんなマスコット的な可さがあって良いと思う。
10 ななしのよっしん
2014/06/11(水) 22:47:07 ID: AawHY6MNrD
遊園地マスコットテーマだし彼自身も表向きはそう言う立ち位置だったからね。
ハーエランドになったアニメよりもハートランドしてると思う。
11 ななしのよっしん
2014/11/09(日) 00:59:18 ID: ioSqXsdxT3
こいつとガンマンXYZドラゴンときたからランク4中心のデッキ相手でライフ削られた終盤だといつ死ぬかわからないドキドキ感が味わえるな!
12 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 20:13:48 ID: 3qZnXPfJCd
ゼアル舞台であるハートランドの名を持つドラゴンとかカッコ良すぎ
13 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 21:51:45 ID: PiR8zTq5gC
やかな外見や丸そうな言動の裏で、病魔に悩んでいる人や御老人の財や命を貪るえげつなさまで効果に反映されてる点もポイントだな。採用率は高くないけど、興味深いカード