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Pokémon LEGENDS Z-A / Pokémon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Editionとは、2025年10月16日発売のNintendo Switch / Nintendo Switch 2ソフト

概要

2024年2月27日に放送された「Pokémon Presents 2024.2.27」のラストにて発表された、『ポケットモンスターシリーズ最新作。見出しでも解説した通り、ポケモンシリーズ初の縦マルチタイトルとなる。舞台となるのはカロス地方最大の都市ミアレシティで、未開拓のシンオウ地方ヒスイ地方)を舞台にした『Pokémon LEGENDS アルセウス』とは対照的に、X・Y』よりも後の時系列となる。人とポケモンが共存するし、都市開発が進むミアレシティで新たな冒険が繰り広げられる。

初報映像ではプリズムタワーの聳え立つ3Dミアレシティトリミアンフラベベなどの第6世代ポケモンを中心としたポケモン達が登場し、メガシンカマークラストに強調される。

このことからメガシンカの再登場が期待されていたが、第2・3弾の映像メガシンカ復活が明言された。
新規メガシンカポケモンの存在も発売前時点で明かされている。

Nintendo Switch2 EdisionSwitch版の内容に加えて、フレームレートの向上、鮮明な画質といったハードウェア方面でアップグレードがなされる。Switch版を持っていればアップグレードパスを購入することで反映される。

システム

戦闘

今作の戦闘テイルズオブシリーズや近年のファイナルファンタジーシリーズなどと同様、ターン性を止したリアルタイムバトルとなっており、ポケモントレーナーが実際に移動しながら技を繰り出していく。前作同様トレーナー自身がポケモンの技に狙われることもあり、一定ダメージを受けるとダウンしてしまう。
また上述の通り、メガシンカが第七世代以来の復活XYでは実装されていなかったオメガルビー・アルファサファイアの追加メガシンカ実装されているほか、新規のメガシンカも登場する。
スカーレット・バイオレット実装されていたテラスタルについては今作には出ないようだが、未来作品であるPokémon Championsで使えることが明言されているので止ではない。

メインシリーズにおける技のPP止され、技を使用してから再使用できるまでの時間が「はつどうじかん」として設定される。基本的に高威力の技ほど再使用に時間がかかり気軽に連発できなくなっているため、従来とは異なる技構成が必要になる場合もある。また、技ごとに範囲や直接攻撃の有などが設定されており、使用タイミングの駆け引きが重要になっていく。
技の仕様自体が大きく変わったものもあり、「まもる」「みきり」などの技は発動している間だけ技を効化するようになる。また「ほのおのうず」「すなじごく」などはフィールド継続ダメージエリアを設置する技になる

他にもメガシンカに必要なエネルギーを一定数消費する代わりに技を強化する「ワザプラス」という要素も登場。

ワイルドゾーン

クエーサー社の意向により、人とポケモンが共存をしてミアレシティの中に作られた地区。
エリアポケモンを捕まえたりバトルする事ができる。捕まえ方は前作Pokémon LEGENDS アルセウスと同じで、後方から不意打ちで捕まえたり狂暴なポケモンに襲わる事もある。またポケモンによってはビル屋上ワイルドゾーンの外に生息しているポケモンもいる。ワイルドゾーンストーリーが進むごとにエリアが追加されていく。

ZAロワイヤル

になるとを覚ます、ミアレシティのもう一つの顔。実力のあるトレーナー達が招待されるバトル大会で、ホログラムで囲われたバトルゾーン舞台に、トレーナーたちがポケモン勝負で鎬を削っている。
バトルゾーンで待ち構えるトレーナー達に見つかればポケモン勝負が始まり、逆に気づかれる前なら不意打ちで先制攻撃を仕掛けることもできる。エリア内にはが明けると換金される賞金メダルと、条件を満たすと大幅なポイントメダルが入手できるボーナスカードが落ちている。
参加者にはZ~A全26段階のランクが設定されており、トレーナに勝利するとランクポイントとが手に入る。ランクポイントが一定数溜まると同じランクの参加者とのランクアップ戦に挑むことになり、これに勝利するとランクが上がっていく。
Aランクに到達し頂点を手にしたトレーナーには願いを1つえてくれると言われている。

暴走メガシンカ

現在ミアレシティで発生している、野生ポケモンメガシンカする異変の事。主人公MZ団に参加してこの暴走メガシンカと戦っていく事になる。戦いに勝利すれば対応したメガストーンが手に入る。

衣装チェンジ

SVでは大幅に制限され自由度が低かった衣装チェンジバリエーション豊かに再登場。衣装メンズレディースの形状の違いはあるが、プレイヤーの性別問わず着用することができる。

Z-A Battle Club

前作ではなかったオンライン対戦が登場。円形のフィールド舞台に、最大四人でのバトルロイヤル形式の対戦が楽しめる。ランクバトルでは相手ポケモンを倒した数のほかにも「最も多く弱点を突いた」「最も多くメガシンカした」などが評価され、ランクポイントが加算されていく。本編同様にZ~A全26段階のランクが定められており、勝利報酬やランクアップ報酬、シーズンごとのランクによるシーズン報酬などが手に入る。

登場ポケモン

ミアレ御三家

LAのヒスイ御三家同様、御三家過去世代のポケモンからチョイスされている。今回抜されたのはチコリータポカブワニノコまさかの世代被りである。ヒスイ御三家のようなサプライズ要素が隠されているかは不明。

新規メガシンカ

発売後に発覚した新規メガシンカ

M次元ラッシュからの新規メガシンカ

過去世代からの復帰ポケモン

この項では発売前に登場が判明したポケモンのうち、SVでのリストラを経て復帰したポケモンを抜する。太字はSwitch初参戦(Newポケモンスナップ等の本編作品を除く)。赤字は第六世代でメガシンカ実装済のポケモン

登場人物

MZ団

ホテルZ

クエーサー社

ZAロワイヤル関係者

その他

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Pokémon LEGENDS Z-A

4186 ななしのよっしん
2026/05/28(木) 20:20:45 ID: 5KY9I+jMdT
今更だけどこのゲームクリアしたで〜(本編)
まぁ不満点で言いたいことは色々あるゲームではあるけども
それはそれとしてストーリーを進める度に出てくる、いい意味で濃すぎる変人キャラと、ポケモンの生体絡みで色々な小話を展開してくるサブミッション…つまりポケモン世界舞台にしたRPGという意味ではとてもいいゲームやった

しかし移動とリキャスト制の戦闘システム暴走メガシンカ以外だとあまり意味を成してないよなーとは
例えばゼノブレイドみたいなガチガチを持ってこられても敷居高いけど、もうちょいシステム変えた意義を感じるものは欲しかった
👍
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4187 ななしのよっしん
2026/05/29(金) 14:36:31 ID: mYkjVySFcc
>>4186
今作の戦闘システムに関してはあからさまに対人戦前提って印だな
それが一人用RPGの部分とミスマッチを起こしてる部分がいくらかあるのが今作の問題と思われる
速い話、いつものポケモン逆転現象が起きてる

NPC相手のバトルだとトレーナーは別に動き回る必要一切なくの前のポケモン相手にボタン連打するだけだが、
通信対戦においてはトレーナーの移動は「相手を倒すために接近し、相手に気づかれたり反撃するリスクを負わないといけない」という形でトレードオフとして機する
よく言われる「補助技が相手をターゲットしてる時しか使えないせいで使いづらい」という不満意見も、隠れて補助技連打してから奇襲するみたいな戦い方にある程度リスクを持たせるためと考えれば納得できる
👍
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4188 ななしのよっしん
2026/05/29(金) 22:13:47 ID: GgrJGaR4ov
移動なんかはダッシュ不可のトレーナー戦でも相手の技にもよるけど上手いこと位置取りをすれば避けられたりする
技のリキャストも相手の抜群技をまもるで防いだ上でモーション長めな大技で仕留める、みたいな駆け引きが生まれるから十分意味があると思ってる

個人的にはトレーナー戦でなみのりとかの広範囲技を使うと自分も相手トレーナーもしょっちゅう巻き込まれるしその割にちょっと怯むだけでノーダメなのがシュールで気になる
👍
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3
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4189 ななしのよっしん
2026/05/30(土) 21:22:16 ID: 1r5dPoVQzR
改めてM次元ラッシュのスタッフロールを見て思うこと。
(ネタバレ注意)










(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
👍
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5
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4190 ななしのよっしん
2026/06/01(月) 09:54:50 ID: LV8cQ9xeBE
フラエッテ入手の下心で遊び始めた。
攻撃が当たる前に振り向いて即「勝負を仕掛けられた」扱いになるの勘弁してくれ。
絶対に奇襲成功してるだろ。
👍
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4191 ななしのよっしん
2026/06/03(水) 18:58:15 ID: dRh6pvama9
お金貯まったので初期から女装をする
歩いてるだけでイケナイコトしてるみたいで気持ちがいい!
えっ職質ベンチがヌルヌル?ぼ、ボク違いますよ…ここではしてませんよ…
👍
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4
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4192 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 03:47:03 ID: AmAlDgSF9Y
M次元ラッシュ、悪いとこもまあまああるんだけど色厳選勢としては簡単に色分がれるようになったのは嬉しい
👍
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3
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4193 ななしのよっしん
2026/06/17(水) 08:44:30 ID: scvgZWHZGh
サイドミッションは特にポケモンとの共生!みたいな所多くて、ポケモン生きるミアレシティって感じで大好きなんだけど、ZA及びDLCストーリーポケモンってほぼ人間生活に迷惑かけるだけのギミックみたいな存在だったよね
明確な人間悪役がいないからポケモントラブルを招く存在として描かれてたって感じがする
まあそれを補するためのサイドミッションといえばそうなんだけど、もっと本編で描いて欲しかった
👍
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4194 ななしのよっしん
2026/06/17(水) 12:35:15 ID: 4vIyiR4md8
元を正すとAZが最終兵器なんか作るのが全ての元凶なんで人間戦争が悪だよ
👍
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4195 ななしのよっしん
2026/06/20(土) 11:29:05 ID: 5KY9I+jMdT
別に「共生」ってのが「お互い仲良くしましょうね」って感じではなく、「互いにを与えながら同じ場所にいる」って意味だから、ポケモンの存在で利益を得るのはもちろん、不利益を追うのも共生よね…という感じならまぁ
👍
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