REエンジン単語


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アールイーエンジン
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REエンジンとは、カプコンが自社製品向けに使用している内製ゲームエンジンである。

概要

ゲームエンジン解説は、記事「ゲームエンジン」を参照。

前身として「MTフレームワーク」という同様の内製ゲームエンジンがあり、それを運用する中で見つかった課題や機を更に洗練するように組まれたのがREエンジンである。2017年発売の「バイオハザード7 レジデント イービル」から同エンジンの運用が開始された。

REエンジンの特徴は「少人数でも大規模な制作が行える」「短期間の開発に応える機パフォーマンス」「今までにないほどのフォトリアル表現」となっている。

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REエンジン

40 ななしのよっしん
2025/08/08(金) 01:44:34 ID: Cl2gCSkRNN
同じチーム開発してたDMC5ライズサンブレイクでは問題なく快適に動いていたし、オープンワールド方式のゲームとの相性が悪いんだろうね
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41 ななしのよっしん
2025/08/14(木) 10:23:20 ID: b8axSSKnhQ
オープンワールドには不向きのエンジンです」ってなら別にいいんだよな
ただカプコンが「今後はREエンジンゲーム作ります」って言っちゃってるところにオープンワールドが苦手って弱点が出てきて、ドグマ2ワイルズでやらかしながら改善出来てない、そしてバイオ新作もオープンワールドらしいってのが懸念すぎるだけで
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42 ななしのよっしん
2025/08/14(木) 10:30:13 ID: 1EO3W2KHSk
オープンワールドは全力で特化したエンジンじゃなきゃダメだろ

最強エンジンだから何でもできます!なんていう馬鹿がいたら無視していい
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43 ななしのよっしん
2025/08/14(木) 10:34:36 ID: l7BiAP7NVC
なんかもう「とりあえずオープンワールドにしとけばいい」みたいな安直さがあるよな
3D明期の頃の「なんでもかんでも3Dにしとけばいい」と手を出しては駄作が量産されてた頃みたいな感じがするわ
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44 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 12:56:09 ID: 3WwadM5CAW
そのオープンワールドにした事が面さに繋がってるかというとそうでもないんだよな…
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45 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 23:21:11 ID: dZcbzrQtof
とりあえずモブにぶつかったら田舎ヤンキーばりに因縁つけられるイメージ
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46 ななしのよっしん
2025/09/05(金) 23:53:23 ID: nnroVv2ZZ0
スト6ワールドツアーやってる人のを最近見たけど
高スペであろう人ですら快適にやるためにテクスチャ含めかなり設定落としてるのにそれやっても動作が常に重すぎてエンジンそのものの子が本当にオープン系と合ってなさそうなんだよな…
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47 ななしのよっしん
2025/09/12(金) 15:48:56 ID: Cl2gCSkRNN
バイオRE4だとそこまでスペック不足に感じなかったけど、あれはシーレス読み込んでるのをうまいこと誤魔化してるだけか
次世代REエンジンことREXエンジンオープンワールドの大作を作れるようにする気なんだろうけど、世間一般の和製オープンワールドのボーダーがゼルダブレワイエルデンリングだからエンジンそのもので解決できるとは思えないが
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48 ななしのよっしん
2025/09/17(水) 06:16:10 ID: rHVRYdjwR5
スト6ワールドツアーは画面には表示されてないがマップ上では常に動いてるNPCの処理してて動作を重たくしているんだろうか
画質落とすより表示人数を少なくするほうが軽くなるし
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49 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 14:44:50 ID: +h3mIGG8jW
>>43
今はもうオープンワールドブームは落ち着いてる気がする
10年前ぐらいが全盛期だった
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