RPGツクール単語

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RPGツクールとは、

  1. エンターブレイン(旧アスキー開発・発売のRPG制作ソフトシリーズ
  2. RPGツクール SUPER DANTEのこと。第1作タイトルであるためそういう認識が多い(厳密には間違い)。
  3. RPGツクール(PS2)のこと。現状記事名と同じタイトルで登場しているのはこれだけ。

一般認識としては1.が最も多いであろうことが予測されるため、本記事では1.を解説する。
2.と3.は個別記事を参照されたし。

ツクール2000

RPGツクール(英語版の名称は「RPG Maker」)とは、エンターブレイン(旧アスキー)が開発・販売していたRPG制作ソフトである。グループの再編によって、2015年からはKADOKAWA開発・販売を行っていた。

2020年からはKADOKAWA下のGotcha Gotcha Gamesシリーズ開発・販売を手掛けている。[1]

概要

名前の由来は「作る」と「ツール」を合わせた造語

様々な命・画像・音楽を組み合わせてオリジナルRPG制作することができる。画像・音楽はあらかじめ用意されたものの他、自分で作ったものも使用できる。シリーズ初期製品やコンシューマ版を除き、作成したRPGは遊ぶだけなら本ソフトを必要としない(あれば解析が出来る)ため、友人に遊ばせたりインターネットで配布したりする事ができる。

ちなみにSFC版などが発売された当時にはアスキー催の「RPGツクールコンテスト」が行われており、最優秀賞をもぎ取ったユーザーには賞金1000万円が贈呈されるなど、その頃はまさにツクール黄金期であった。

自分でゲームが作れるというのようなソフトであるが、シリーズを重ねていくにつれ「一応進化こそしてはいるが、あれやこれやの部分は劣化している」という例も多々あることがお約束に近くなっている。
特にコンシューマシリーズ地雷率も高く、期待が大きいとガッカリしてしまうことも多い。しかし、それを逆に魅力だと熱弁する剛の者もいる。

当然、後述のように完成度の高いツールも存在するし、PC版であれば概ねツールとしての完成度は良い。最も有名なのはRPGツクール2000など。
近年はそれぞれ際立った仕様となっていることを生かして、各々のツール仕様を持ち味にして「ここが売り」とするようになっている。
ゲームをつくろうとしているユーザーは、購入前に一応他人の評価にを通したほうが得策である。

コンシューマシリーズは当たり外れがしいので購入は慎重にするべきである。PC版パッチで対応されるため、外れが出ても後々に取りが効く場合も多い。

なお『格闘ゲームツクール』などの亜種シリーズもいくつか存在する。

2023年5月に発売された「RPG Maker Unite」から、「ツクールシリーズの呼称は海外名の「Makerシリーズに統合されている。

シリーズの推移

個別の科記事がある項にはマーク ( ) が付く。
(リダイレクトにはついていない)

PC版

コンシューマ版

携帯ゲーム版

亜種

RPG MAKER

ニコニコ動画におけるRPGツクール

ニコニコ動画にもいくつかRPGツクールで自作した作品のプレイ動画アップロードされているが、実際に遊ぶことより、動画として楽しめる作品の方が人気の出る傾向にある。
いわば、RPGツクールを用いて作られたMADだとも考えることもできる。
ニコニコツクールゲーの項も参照されたし。

関連動画

サンプルゲーム

BGM

作品

関連リンク

関連項目

関連項目(シリーズ一覧)

脚注

  1. *UGC・インディゲーム事業の「株式会社Gotcha Gotcha Games」設立のお知らせexit 2020.9.1

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RPGツクール

943 ななしのよっしん
2024/06/05(水) 00:24:42 ID: hNlG99mULT
システムとしてはVXAceでほぼ完成しているよ
よく「プラグイン使わないと〇〇も出来ないのか」とか頓な事を言ってる人がいるけど
過多になるほど内部実装が硬化・煩雑化して改造が難しくなるから結果として可性を狭める
その最たるものがUniteの失敗
煮ても焼いても喰えない土台をしているから技術者が見限り
「アドオン素材が充実すれば改善される」と楽観視していたライトユーザも連鎖的に見限った

VXAceベースシステムデザインは拡性や柔軟性が非常に優秀だからこそ
世界中の技術者がこぞって改造した
言わば東方project二次創作みたいなもんだな
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944 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 08:09:45 ID: MEbnlSWD0Z
やたらyoutubeのオススメに出てくるようになったが何なんだ
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945 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 08:13:46 ID: m8IPxcncYv
3d化したらできることが減って難易度自体は案外さがったんだっけ?

RPGツクールアドバンスとかもそうだけどできることは少なく、でも必要なことはできる。
ベストバランスかなぁ
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946 ななしのよっしん
2024/08/06(火) 16:29:12 ID: YeH4DSr57P
ツクールストアはユナイト素材は出さないのかな
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947 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 23:04:10 ID: MYJICl/Wwf
>>945
ツクール無印)はそうね
2Dと同じ感覚で作ったマップが立体的になるのは結構壮観だった
戦闘面での制約のきつさ、擁護できない量のロード
マシだったらなあ

ツクール5は究極のツクール
作りこめる範囲・難解度はもちろん初心者バイバイ度・エタる率でも究極だ
の意味で3Dなのは20年以上経ってもこの作品だけ
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948 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 10:19:34 ID: OzeH0+lRIf
ドラクエチックはいい加減どうにかしてくれというが高まってサイドビューの4が出たりしてた頃に
逆に今まで以上のガッガチのまんまドラクエ固定仕様の5を出してきたのはほんと意味不明だった
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949 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 12:04:09 ID: gRq/PJ4b24
キャラクター素材XPツクール本体はVXAceが一番好き
いろいろ丁度いい
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950 ななしのよっしん
2024/10/19(土) 09:12:49 ID: e6pyBoCHyZ
RPG MAKER WITH』のPS4PS5版2025年1月30日に発売決定。Nintendo Switch版とは制作したゲーム素材を共有できるクロスプラットフォームに対応。素材イベントを共有して多人数でもゲームがツクれる
https://news.nicovideo.jp/watch/nw16635818?news_ref=dic_topics_topicexit_niconews
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951 ななしのよっしん
2024/10/24(木) 18:06:51 ID: f4+5KHj/LN
>>948
スーパーダンテ出た頃あたりでも
既に販用のRPGは「脱ドラクエ」が進んでいた時代だったからねぇ……
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952 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 21:02:11 ID: av8UPFJ9JE
自分で描いたキャラ立ち絵ツクールМZに投入してセリフテロップ添えるだけでもう脳汁溢れるな……
次はキャラチップだぁ。……ドット絵ってどうすればいいんだろう
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