RPGツクール SUPER DANTE単語

アールピージーツクールスーパーダンテ
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RPGツクール SUPER DANTEとは、据え置き機(スーパーファミコン)で発売された初のRPGツクールである。

開発は空想科学が担当。

概要

初代だから、混じりっけなしの『RPGツクール』、かとおもいきやそうではない。
何故なら本作はPC版の『RPGツクール Dante98』の移植作である。
今回スーパーファミコン舞台としたため、こういうタイトルになったわけである。

移植と言っても全にそのまま移植されたというわけではない。
スーパーファミコンの機によって美麗グラフィック確立されたことは大変大きい。 
上記の移植という性質上難点がチラホラ見受けられ、それは奇しくもサンプルゲームFateに反映されてしまっている。 
特に後年でも問題になる「容量」は、携帯・据え置き問わずPCRPGツクールには常に付いて回る問題となった。

ニコニコ動画では自作黒歴史しよりも他人ツクールシリーズのほうが有名になっている感が否めない。

検索する時はさらに難儀で、スペースを入れてタイトルを入れてもほとんどBGM集しか表示されない。
他人ツクールシリーズの中から根気よく探すといいだろう。

関連動画

関連商品

ここで買っても恐らく他人のデータは入っていない。注意されたし。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20super%20dante

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RPGツクール SUPER DANTE

2 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 10:19:08 ID: s4CfEv1si6
今から思えばまさにツクレナーイだけど発売当時は自分で
ある程度RPG作れるだけでも画期的だったのよ
3 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 20:41:21 ID: Q0Q2yHGFn/
雰囲気は今でも好き
バグや容量や自由度の問題はあるが4やDSほどの破綻はないので小規模のゲームなら十分
4 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 17:46:21 ID: ccIZx9KU3P
容量もこれぐらいのほうが挫折しないですむ
DSは論外として4とかやべぇもん
5 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 11:19:15 ID: LbALpO7JNf
魔法が10個までしか覚えられず、11個覚えるとところてん式に最初に覚えた魔法を忘れてしまう仕様に悩まされた
戦士魔法使いのみのパーティRPGを作りたかったけど
どうしても魔法の数がしょぼくなるので仕方なく魔法使えるキャラを増やして補った
6 ななしのよっしん
2016/09/05(月) 13:03:50 ID: 5+ILPw5u4D
「あっ! △△○○(魔法)をわすれてしまった!
ツクール関係なしにこんな仕様だったRPGは後にも先にもこれしかないw
7 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 04:31:06 ID: DBxMuMwsCJ
>>6
ポ ケ モ ン(違う)
8 ななしのよっしん
2017/05/07(日) 18:44:18 ID: LMjIAduBeW
なにげに曲がいい
9 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 00:24:34 ID: LMjIAduBeW
つべで単曲あさってたら、勝手に曲名付けられてて若干ゃ草
10 ななしのよっしん
2018/05/29(火) 14:47:34 ID: 5+ILPw5u4D
>>6
多分これ書いたの自分だと思うから自己レスになるんだけど
GBサガシリーズとかも忘れる表記があったな
あちらはまだ納得できる仕様だったけど
11 ななしのよっしん
2019/07/27(土) 19:04:37 ID: jhbzqPn9Vm
簡素ではあるがデザエモンが単独でグラフィック作成、BGM作成機あったので
用意されたグラしか使えないのがちょっと不満だったなー