RPGツクール2単語

アールピージーツクールツー
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RPGツクール2とは、RPGツクール SUPER DANTEの続編である。
スーパーファミコンソフトで、サテラビュー対応作品。

開発は空想科学

概要

後のツクール較した場合、本作は前作のSUPER DANTEのアップデート版的な立ち位置にある。
とはいっても、中身はほとんど別物と見て差し支えはない。

次作であるRPGツクール3に繋がる良作的要素が盛り込まれており、前作の反省はほとんど反映されている。
しかしスーパーファミコンというプラットフォームであり、加えてサテラビュー(8Mメモリーパック)対応という仕様から
中古販売された本作やメモリーパックに前所有者のデータが残っている可性があり、
ニコニコでは黒歴史動画より他人ツクールシリーズ流。
完成された作品がそのまま残っていた事もあり、時に視聴者を大きく驚かせた。

余談だが、サテラビューサービス終了後にもメモリーパックをスタンドアローンで活用できた(R/Wできた)SFCソフト
ツクール系3作品(本作・かなでーる・サウンドノベルツクール)」"のみ"である。

8Mメモリーパックはフラッシュメモリで、静電気にさえ気を付ければ半永久的な保存が可。 
データの消えてしまった(あるいは新品の)8Mメモリーパックの末路を救った勇者でもあり、
ターボファイルの電池管理から救われたヒロインでもあったのだ。

スーパーファミコンという点を考慮すれば、続編の3よりも2のほうが出来が良いというも多い。

理由は以下のとおりである。

進化点や見所

惜しい点・バグ

RPGツクールには付き物な残念仕様バグが本作にもある。致命的なものもあるが他とべて立つものは少ない。

「サテラビュー対応カセット」

本作最大の特徴であり、そしてカートリッジなツクールでありながら3と甲付け難い状態とされる理由でもある。

関連動画

関連商品

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB2

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RPGツクール2

4 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 07:45:12 ID: du06UPBcKo
3よりも良い点として戦闘背景がきちんとあるってことだよね
やっぱりフロントビュー戦闘背景がないと臨場感がね…
5 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 14:25:33 ID: t9Jd4JGu+L
一当時のゲームグラフィックBGM準に近かった作品
6 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 03:36:48 ID: 36fXmCxH2R
>>2
グラフィックツクール」、
あるいはそれに似た機を持つツクールシリーズが出れば可だったであろう。
サテラビューでは幕末武士等のキャラグラを配っていて、
それを使った「でゆく」というゲームを配信していた。

>>sm9796989exit_nicovideo

最後の方、BS-X上のメニューにある「リョウマデユク・グラフィック」ってのがそれ。
これだけダウンロードすれば、自作ゲーム武士が使えたのだ。
グラフィックツクール的な存在が出りゃ本当にツクールだっただろうなぁ……。
7 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 07:48:01 ID: 2S8Dv5RXwD
みんなBGM7に行きがちだが、自分はBGM5が一番好きなんだよなー
8 ななしのよっしん
2016/11/20(日) 07:37:51 ID: Lw9ScDbNl2
ツクール2のBGMはどれも好きだから、BGM7だけが飛び抜けてスゴいという感覚はないな(もちろん7は印に残る)
新作のツクールで2のBGMが使えたらなと思うことがしばしば
9 ななしのよっしん
2019/07/25(木) 19:47:16 ID: tpPVrmUtI4
サンプルゲーム(だんきち)の印が強過ぎてどうしてもそのイメージが抜けない。
10 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 15:15:46 ID: du06UPBcKo
2019年の今になってツクール2でゴリゴリ作ってる
ぶっちゃけ今までツクール2で完成させたことなかったから
今回初めてツクール2で完成作が作れそうだ

ツクール2は素材の味がやっぱ良いよね
グラフィックBGM準が高い
11 ななしのよっしん
2019/11/09(土) 02:20:34 ID: JzRsSLWxrb
強者やな。
mv trinityというツクールで作るで
12 名無しの
2020/04/07(火) 14:38:40 ID: 5zRuSj49HN
BGM5の曲調が途中から変わるのは、
FF6ラストバトルケフカ戦の
スローテンポになるタイプを聞いてたから
違和感なかった。

全体的にBGMFFを意識してる感じ
13 ななしのよっしん
2020/10/13(火) 03:19:32 ID: vnPpy3TrpI
>>3
サンプルでも同じ魔法で敵専用の弱いバージョンを設定していたな。
3よりも敵の行動を多くできて、特に魔法を多く使わせられるのも2の利点。

>>4 >>5
同感。
3はPSなのに絵的に辛かったし、他の後発も販作品とべて劣るのは仕方ないにしてもチープだった。

>>6
デザエモン(ボソッ
…最新のMVTに至るまで素材自作不可能なのを思うと、5以降のコンシューマー版にはグラやBGM自作を病的にまで嫌う方針がある模様。

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)

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