RTA in Japan単語

アールティーエーインジャパン
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RTA in Japan(アールティーエー・インジャパン)とは

  1. ゲームリアルタイムアタックを行うイベント
  2. そのイベントを行っているTwitchチャンネル名。

以下この両方について解説する。

1.の概要

2016年12月28日から毎年開催されており、2018年以降毎年8月12月に開催されている。
8月オンライン開催、12月は引き続きオフライン開催という形式だったが、新型コロナにより2020年から12月オンラインで開催されており、2021年現在に至る。

2020年6月18日に一般社団法人「RTA in Japan」を設立。今後は海外RTAイベントのようにチャリティイベントとして活動していくことを的としている。(公式サイトよりexit

日本で行う大規模オフラインRTAイベントRTAプレイヤーが一同に介し、それぞれの持ちゲームを代わる代わるRTAとしてプレイしていくイベントである。(引用元:Twitch

ゲームスケジュール内のカテゴリによく表記されている「Any%」はRTAで、達成率は気にせずとにかく最速でゲームクリアする事を意味している。Any=「全ての、あらゆる、どれでも」。
応募の際にカテゴリについてSpeedrun.com等の外部サイトを参考にしていることもあるが、必須ではないので応募者自ら新たなカテゴリを開拓している場合も。

配信はTwitch内で毎年行われている。アーカイブは各プレイゲームが配信された後残るTwitchと、YouTubeは後日全RTAアップロードされている。

な詳細はWikipedia:RTA in Japanexitを参照。

RTA走者の多くがニコニコ生放送もやっていたり、ニコニコにも動画をあげていたり、視聴者ニコニコRTA動画も見ている層が多いため、ニコニコネタノリも強い。ただ近年はチャットルールの厳格化が進んでいるため注意。(ゴールデンタイムテレビですらしていないような規制をしている。「同人誌」などのワードだけでも削除されたりする。またモデレーターへの批判コメントも全て削除される。)

マスコットキャラクターとしてRTAちゃん、Rちゃんがいる。

イベント内でRTAの新記録が出ることもあるが、イベントでは基本的にRTA記録を狙っているわけではなく、走者が上手い走りを見せて、視聴者はそれで盛り上がるというのが旨である。(これはRiJの元になったGDQや、多くの他のRTAイベントにおいても基本的に同様である。)

募集内容

開催の3ヶ前頃から募集が始まり、運営で選考が行われ、スケジュールが決定する。

WebサービスのOengusが用いられ、応募する際はDiscordTwitch等のアカウントにてログインが必要。また、RTA in Japanの公式Discordサーバへの参加も必要となる。

RTA以外のレギレーション企画等の応募も認められており、実際に以下のようなゲームレギレーションの採用実績がある。
(他RTAイベントでも非RTA企画を「Showcase」という組みで披露されるが、それと似たようなもの)

応募に際してはそのRTAを走ることが出来ることの明として、動画の提出(各種動画共有サイトURLなど)が必須。非RTA企画についても同様。
ニコニコ動画のものも使用可であり、応募レギレーションでのプレイングが確認できるものであれば純プレイ動画でもゆっくり実況等でも可。

2.の概要

上記のイベントを行っている他、個別のチャンネルい他のRTAイベントStylish Speedrun Showcaseなど)も行っている。他のイベントアーカイブが残り、後で見ることができる。

サブスクライブすることで、固有のチャットスタンプRTAちゃんのものなど)を使えるようになる。

用語

このチャンネルチャットで使われる用や、ミームと化したゲームなど。他のRTAチャンネルでも使われるかも。japanese restream海外RTAイベント日本語解説してるチャンネル)の用の項も参照。

関連動画

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/rta%20in%20japan
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RTA in Japan

214 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 22:20:48 ID: ee4jLdhTXR
社会人なら周りも節度あるし大丈夫だろうけど、学生陰キャだと身バレしたら周りも弄るだろうし逃げられなくなるからな
215 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 22:26:54 ID: i86ivRLo/9
>>214
社会人だとしても節度のいやつは周りにいるだろうよ
私の知っている配信者の中には自分の会社の上身バレして転職した人がいた
216 ななしのよっしん
2022/07/11(月) 23:09:04 ID: DFYVGGjfJx
>>209
内外問わず発覚してない不正ってわんさかありそうで嫌だなあ
ボロが出なかったら疑念すら出ないわけだし
217 ななしのよっしん
2022/07/12(火) 00:16:21 ID: 8HmqaDx/sU
どういう基準で選考してるのかはわからんけど、同じ人が連続で選ばれてるのはなんだかなあと思う
218 ななしのよっしん
2022/07/12(火) 00:22:40 ID: jURmvgaVhC
壁サーと言うほど権威義ではいだろうけどある程度過去の実績とかが分かってる人を優先したくなるのは運営的な視点でも仕方ないんじゃないかね
あとは単純に人じゃなくてタイトルの問題で優先順位が変わってるとか(人気タイトルが優先されやすいのは恐らく仕方ない)
219 削除しました
削除しました ID: 6loXNhC+UQ
削除しました
220 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 16:02:10 ID: OQ+DyBqjP2
RTAを悪く言うわけじゃないけど(GDQを倣ってるのもあるけど)
普通は(スポーツや多方面)こういう大会こそ本番であり、記録を出そうと挑むべきなのに、RTA勢の場合は大会をただのお祭りイベントとして捉え、記録よりもエンタメ重視で発見されたばかりの新技とか披露してタイムロスしたりするのってなんだかなーって思う
彼らにとって動画や配信こそ本番というのがなんとも理解しがたい
何回もリセットできる行為を本番にするのは精的にズルくないのかな?
221 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 21:06:46 ID: ee4jLdhTXR
>>220
みんな同じ条件だからズルという感じはしないな
こういう大会で出た記録こそ正式な記録にすべきって考えはある程度同意するけど
そもそもRTAという遊び方が非公式なものだからそこら辺を統一するのが難しいんだよね
ゲームメーカーの下、世界RTA連盟とかが発足してそこが責任もってルールの統一や記録の管理をしてくれればいいんだけど
222 ななしのよっしん
2022/08/02(火) 03:51:35 ID: Ahg4UrYQFh
ID: OQ+DyBqjP2君何度も何度もRTARTAinJapan批判ばっかしてんな
それも少しずつ内容変えて色んなところにケチつけてるけどケチの付け方が難癖すぎるからすぐバレてるぞ
223 ななしのよっしん
2022/08/04(木) 16:31:37 ID: mVgGGiVVXX

102時間耐久ゲームの祭典「RTA in Japan Summer 2022」とは?
https://news.yahoo.co.jp/articles/8f1c3b3f6f7fc1e84866f176b2386f40795de6a7exit

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