RTA単語


ニコニコ動画でRTAの動画を見に行く
アールティーエー
1.8千文字の記事
  • 74
  • 0pt
掲示板へ

RTAとは、リアルタイムアタック(Real Time Attack)の略で、ゲームプレイスタイルの一種である。

概要

ゲームスタートからクリアまでの実時間(時計で計測した現実の所要時間)の短さを競う。
細かなルール、特に計測の厳密な開始・終了時点の基準は差異が多く、例えば「ゲームの電を入れた時点でスタート」「NEW GAMEを選択してゲームを始めた時点でスタート」など一でない。
これについてはRTAを行うゲームでの先行事例に従うことが多い。

従来のタイムアタック(TA)は、ゲーム内にプレイ時間が表示されるもの(『ファイナルファンタジーシリーズなど)に対してそのゲーム内時間を短くすることを競うことが多かったが、コンピュータが普及しクリア時間を計測・明することが容易になると、実時間での競争も行われるようになった。
そのため、2000年同人サークル「極限攻略研究会」によって従来のタイムアタックとの区別をするためにこの言葉が生まれた。
ゲーム内時間を競うタイムアタックではセーブリセットを駆使して区間タイムを短縮するが、
RTAではセーブリセットの時間も計測されるため、できるだけ最小限のみ行われるか、または一切行われない。

イノリティな競技ではあるが、例えばマリオカートタイムアタックであればコースごとに日争われており、それをキノコカップなどカップごとに行うと言えばイメージしやすいだろうか。それが(可であれば)新規データを使って全カップクリアなどのタイムアタックが行われている。

RTAで何を使用にするかについてはいろいろな意見がある。
実機によるプレイ普通であるが、エミュレータ上のRTA記録が認められている場合もある。
マルチラットフォーム展開されていたり、後方互換機バーチャルコンソールなど、いろいろな機種でプレイできるもののうち、タイムに大きながある違いが見られるものは、機種ごとに区別される場合がある。
機種による差は公式には開されないことがほとんどなので、さまざまな検証を経てあとからわかることが多い。
コントローラについては、入力を記憶できるようなものは禁止されているが、連射機については許可されているものもある。

計測時間については一般的なクリアタイムが長時間に及ぶ場合は、レギレーションにもよるが休憩時間や休憩回数が認められているものもある。この休憩時間は一時的に計測を停止することができる。

最近ではいろいろな機種でプレイできるものが増えたため、記録とともに機種名を明記することがほとんどである。
それ以外にも特殊な環境プレイしている場合は明記しておいたほうが好ましい。

海外の有名なRTAサイトの「Speed Demos Archiveexit」では非公式エミュレータ/改造コードの使用は一切認められていない(ルールexitを参照、すべて実機でないと記録は認められない)。

ちなみに、「タイムアタック」という言葉自体が和製英語であるため、「RTA」という表記も日本でのみ用いられていたが、近年では海外でも「RTA」という名称が広まっており、必ずしもその限りではない。
また、RTAを遊ぶユーザーのことは時間を競う競技であることからか「RTA走者(ランナー)」と呼ばれることがある。

TASとの関連性

動画などで「TAS」と対されることがまれにあるが、この二つを較することはナンセンスである。
TASエミュレータ上でツールを使用し、巻き戻しなどのゲーム実機にない機を使いながら理論最速値をす「最速検証」であるのに対し、RTAはゲーム実機で普通にプレイし、1発勝負でゲームスタートから実時間最速でのクリアす「人間競技」であるからである。
ただし、TAS攻略、進行ルートがRTAの参考とされることもあり、逆もまた然りである。

関連動画

関連リンク

関連項目

関連記事

親記事

子記事

兄弟記事

  • 74
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

羽生善治 (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: えんがわ
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

RTA

RTA

3757 ななしのよっしん
2026/03/30(月) 18:36:29 ID: WrK4MEyMIz
最近ゲーム内のタイムアタックモードなのにRTAって呼ばれたりする潮あるよなあ、とは思っていた

通信料をギガって呼ぶような気持ち悪さ
👍
高評価
1
👎
低評価
3758 ななしのよっしん
2026/05/30(土) 02:35:36 ID: EHOStC4ZEb
当時やってたゲーム再現な効率プレイ見るの面いんだけど、
あまりに現実的な技やルートばかりで新しさはないかな
FC,SFC,GBゲームだとやっぱり底が見えるし
かと言ってTASだとあまりに現実離れしすぎたものとか10足らずでアーリークリアみたいなのとかあるしバランスは難しいね
TASのほうがイカれてて正直面いよな
👍
高評価
0
👎
低評価
3759 ななしのよっしん
2026/06/14(日) 22:09:32 ID: 6wmz0brEyS
RTA in Kinshicho 駆け出しとはいえ再生数が少なすぎるな
もっと宣伝がひつようだ
👍
高評価
0
👎
低評価
3760 ななしのよっしん
2026/06/16(火) 22:28:22 ID: FNMnS6X6Uh
RiJが異常なだけでRTAを熱心に見てる層はそんなに多くないよ
👍
高評価
0
👎
低評価
3761 ななしのよっしん
2026/06/23(火) 22:48:07 ID: EHOStC4ZEb
ほぼ一本道アクションゲーだとただ最短で突っ走ってるだけだからあまり面くない
RPGでもキャラアイテムセレクトが効率と機動性を重視してるだけでルートも似通ってて個性ないし
これがいからなんなのか?
👍
高評価
1
👎
低評価
3762 ななしのよっしん
2026/06/30(火) 16:51:18 ID: bc9VHsarhb
>>3761
なんか…すごいやん。懐かしいあのゲームクリアされてたら
あとニコニコではRTAというだけで視聴者は価値を見出してくれるから…再生数が伸びるから…
👍
高評価
0
👎
低評価
3763 ななしのよっしん
2026/07/04(土) 15:46:42 ID: EHOStC4ZEb
知ってるゲーム最適化して効率的にやってるのを見ると駄のなさが心地よいんだろな
かつて普通にやっていたことが非効率だったことを知って腑に落ちないままなのが解消されるという
あと100%定義の解釈がルールとして明確にしてもらえるとか
👍
高評価
1
👎
低評価
3764 ななしのよっしん
2026/08/15(土) 23:43:37 ID: ALC3KJgIaw
AI将棋囲碁人間に勝つのにはあと数年は必要って言われてるけど、TASvsRTAだとどっちが勝つんかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
3765 ななしのよっしん
2026/08/17(月) 02:38:53 ID: EHOStC4ZEb
将棋囲碁チェスはとっとくに人間敗してるんだが
君は300年前の人間か?
👍
高評価
0
👎
低評価
3766 ななしのよっしん
2026/08/27(木) 18:03:51 ID: EZc27u/Nmd
最近のムーブメントはシリーズトレイル
👍
高評価
0
👎
低評価

ニコニコニューストピックス