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エスエヌケイ
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曖昧さ回避
  1. 大阪府吹田市江坂に本社を置くゲームメーカー
    1. 初代 - 1978年設立。設立時の社名は「新日本企画」。2001年倒産
      エス・エヌ・ケイを参照。
    2. 2代目 - 2001年設立。初代の元子会社で、倒産後の後継会社。本項で記述。
  2. 新日本空調株式会社exit - 日本調機器メーカー。「snk.co.jp」のドメインは同社が保持している。

株式会社SNK (SNK CORPORATION) とは、大阪府吹田市江坂に本社を置くゲームメーカーである。

概要

倒産したエス・エヌ・ケイ知的財産権を一括譲渡された同社の後継会社。2001年8月に「株式会社プレイモア」の社名で設立、体制を整えた後は「株式会社SNKプレイモア」として長らく活動し、パチスロ事業や携帯電話向けコンテンツなどに手を広げた。2015年には中国資本による買収を経て、パチスロ事業から撤退して再びゲーム事業へとを切り、2016年に「株式会社SNK」に社名変更している。

歴史

設立当時のプレイモアはエス・エヌ・ケイの系列会社で、且つエス・エヌ・ケイの直接出資により出来た経緯を持つため、SNKにとってエス・エヌ・ケイは前身ではなくである。ただし、現在の社名になることが決定した際、公式においてはエス・エヌ・ケイを「前身」としている(※2016年11月1日付のニュースリリースexitより)。エス・エヌ・ケイ現在、区別のため「旧SNK」とも呼ばれている(以下よりエス・エヌ・ケイについては「旧SNK」の呼称で表記する)。

倒産直前に旧SNK子会社化したアルゼとは権利関係で何度も訴訟に発展したが、その全てで勝訴している。

当初は版権管理が専門の会社であり、開発は同じ系列会社の「株式会社ブレッツァソフト」、販売は「株式会社サンアミューズメント」が行う分立状態だった。更には財政基盤の弱さ故に、約2年間は韓国EOLITH Co., Ltd.(イオリス)やMEGA ENTERPRISE Co., Ltd.(メガエンタープライズ)が開発スポンサーになっていた。ザ・キング・オブ・ファイターズKOF)2001KOF2002イオリスのロゴが、メタルスラッグ4メガエンタープライズロゴが、それぞれ表記されていたのはその為である。

2003年旧SNK創業者の川崎英吉に「SNK」を名乗ることが許可され、プレイモアは「株式会社SNKプレイモア」に、サンアミューズメントはブレッツァを吸収し「株式会社SNKネオジオ」にそれぞれ称した。翌年SNKプレイモアがSNKネオジオを吸収し、単独でのゲーム開発・販売が再開された。
川崎2005年当時SNKプレイモアの代表取締役会長を務めるなど引き続きを持っており、後述の買収の時点でもオーナーであった。

当時は旧作の焼き直しばかりと批判されることが多く、プレイモアを捩って焼き「芋屋」と蔑称された。毀誉褒貶はあれど旧SNKの流れをむ正統な後継ではあることは正しく認識すべきである。

以降は格闘ゲーム製作を軸に、コンシューマゲームパチスロ携帯コンテンツ制作を行っていた。SNKの人気キャラクターが登場するパチスロ携帯アプリは良く話題になった。あとどき魔女

パチスロは自社ブランドゲームを使ったものや、オリジナル萌えキャラを使った萌えスロを作ることが多い。自社ブランドゲームを使った機種だけでなく、パチスロオリジナルの機種も評価が高かった。余談だが、SNKプレイモア時代のロゴにある"PLAYMORE"の「O」の部分はスロットゲームコインイメージして描かれている。

2014年には川崎掛けで旧SNK倒産前にディンプスに移籍した小田泰之・黒木信幸ら古参スタッフが合流。当時はゲーム開発を縮小し小田く「スロットの会社」となっていたが、後述するパチスロ業界の状況もあってか、他社に移籍していたスタッフやその伝手を頼って人材をかき集めゲーム開発の再始動を進める。

2015年中国企業の37Games(37ゲームス)社が川崎夫妻が所有していたSNKプレイモアの株式を約80億円で取得し、同社を買収した(※実際は37ゲームスが出資しているイギリス企業Ledo Millennium(レド・ミレミアム)社を通じた買収なので、現状はこのレド社の子会社である)。この買収は、中国を始めとした旧SNK時代から続くSNKブランドアジア圏における人気が衰えていないことも背景にあると観られている。以降は引き続きゲーム事業の強化を進める一方、遊技人口の減少と規制強化で業界の先行きが不透明であることを理由にパチスロ事業からの撤退を発表した。

2016年4月には旧SNK時代のコーポレートロゴとコーポレートメッセージ復活させた(※2016年4月25日のニュースリリースexitより[PDFファイル])。これは「ゲームパチスロのSNK」から転換し、原点に立ち返ってゲーム事業に専念するという対外的なメッセージを含む。

2016年12月1日には商号(社名)を株式会社SNKに変更した。名実共に「2代目」SNKの誕生である。

2022年2月までにサウジアラビアMiSK財団(ムハンマド・ビン・サルマン財団)の子会社であるElectronic Gaming Development CompanyがSNKの株式96.18を購入して経営権を取得。これに伴い韓国取引所(KOSDAQ)への上場を止した。 [1]

現在は既存の開発部門(江坂)に加えて東京に新たに第二ソフトウェア開発事業部を設立、開発規模のさらなる拡大を進めている。

主な作品

パチスロ

関連動画

関連商品


関連コミュニティ

外部リンク

関連項目

脚注

  1. *当社株式の韓国取引所(KOSDAQ)上場廃止に関するお知らせexit 2022.5.18

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SNK

551 ななしのよっしん
2022/04/28(木) 00:46:04 ID: eagNal14wQ
>>549
フォクシー復活&ローレンスKOFに参戦させよう
ルール違反チーム完成w
552 ななしのよっしん
2022/05/09(月) 22:31:02 ID: PsxU9qMrxl
最近オンラインショップ閉店するって言うんで
リストに入れたっきりの商品を買ってみたんだけど
駄にクオリティが高いなこれ・・・
タオルとかアクリルキーホルダーとか産だし、は美味い
メタスラカップとか態々アメリカで製造してるこだわりっぷり
しかしローランドコラボしたヘッドフォン中国製・・・
(そもそもローランドショップで販売してる元の商品が中国製なんで当たり前なのだが)
553 ななしのよっしん
2022/06/09(木) 10:47:09 ID: XRgJq2y74f
かつてはブームとなっていたSNK
今となっては殺人石油王おもちゃ兼木っ端ソシャゲコラボ要因だもんね
こんなことになるとはも予想してなかっただろうな
554 ななしのよっしん
2022/06/09(木) 10:55:28 ID: VP//S9239z
ネオジオとか当時から見てもかなり怪しいものに見えなかったのかな
555 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 15:42:38 ID: nkXzYrjQ6z
ネオジオは全々にMVSを設置して顧客(設置店舗)から高評価を得たことで大きな信用を得たんだよ
556 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 21:28:12 ID: eagNal14wQ
>>554-555
あと庭用は全レンタルビデオ店舗で、当初はレンタル専用品としての貸し出しから始まったりね。

90年代半ば辺りには、ネオジオマークはどこ行ってもよく見かけたくらいの勢いだったよ
557 ななしのよっしん
2022/06/18(土) 09:37:16 ID: fAjqcbwicm
ゲームメーカーSNKを買収した中華企業の悪行一覧

・最大級の380億円の負債額を計上、倒産したSNK黒字化させる
パチスロ事業を撤退させる
・コンシューマでKOFの新作を出す
e-Sports大会開催時に無料告知、賞品を提供する
・コンシューマでサムスピ新作を出す
テリー・ボガードスマブラに参戦させてしまう
558 ななしのよっしん
2022/06/18(土) 19:59:08 ID: yAPflKr//X
最近、昔のSNK作品に当ててた役者さんをドラマで頻繁に見るようになったな。
餓狼伝説とか名バイプレイヤー多すぎてびっくりする。
559 ななしのよっしん
2022/06/19(日) 02:38:17 ID: Sl3eOOHHDd
テリースマブラ参戦は全盛期の功績ゆえだろうけど
まぁ会社がここまで立ち直ってなかったらがかからなかった可性はあるか
560 ななしのよっしん
2022/06/23(木) 12:53:20 ID: qYBNIEedfN
KOF15DLCで裏オロチチーム追加してて羨ましいな
令サム羅刹丸、レラ炎邪邪の羅刹キャラ追加してほしかったわ

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