STARHAWK単語

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スターホーク
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STARHAWK(スターホーク)とは、PlayStation3ハイスピードマルチプレイTPSゲームで、WARHAWKウォーホーク)の続編である。

概要

VTOL戦闘機を前面に押し出し、その機動ゲームデザインに織り込む事でバトル間の立体化と戦略性の多様化、ゲーム展開の高速化を図った前作WARHAWKに、RTS的建設要素を加えた新機軸マルチプレイTPS対戦アクションシューティングがこのSTARHAWKである。前作の32人オンライン対戦に加え、オリジナルストーリーを楽しめるシングルキャンペーンモードや、画面分割による2人CO-OPモードに対応する。

オンラインでのゲームモード

CTF ごり押しバトルキャプチャー・ザ・フラッグ
TDM 静かなる戦いチームデスマッチ
ZNS 前作では一番テクニカルで今作は未知数な占領戦、Zones
DM 自分以外はみんな敵 Deathmatch

ストーリーモードオンライン間に入る前のゴージャスチュートリアル
画面2分割Co-opドッグファイト兄弟養成モード

となっております。

前作とくらべて

  • 前作VTOL戦闘機は強すぎたので可変ロボ ”ホーク” に弱体化されましたが、見たはより強そうになりました。
  • ホークに次ぐ機動性をもち、隠密性と回避性にすぐれたバイク ”サイドワインダー” 追加により制依存が緩和されました。
  • リフトエネルギー供給量に依存するRTS建設要素はゲーム全体の展開スピードを加速に変え、初動は重要でなくなりました。序盤はのんびりとしたバカゲーふいんきですが、だんだんと熾になってゆきます。
  • 固定式の拠点だった前作にくらべ、拠点ごと吹っ飛んで更地にされてしまうので、安住の地はなくなりました。死中に活を見出すような戦い方の方がみんなが楽しめてお得です。
  • 一部プレイヤーが口実としていた拠点の守りは自動兵器でも担えるようになり、こもる言い訳がまた一つ減らされてしまいました。お悔やみ申し上げます。

それでも攻めたら負けかなと思ってる

      ,;r''"~ ̄^'ヽ,
    ./    ゞ  ;ヽ
     l  _,,,,,,,,_,;;;;i
     l l''|~___;;、____ lミ;l
     l;| | `'",;_,i`'"|;i |  <それでも攻めたら負けかなと思ってる
    ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
  ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
/     ヽ   ̄、:::::  l,             リフター軍所属:スナイパー兼一級建築
|;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_

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STARHAWK

5 ななしのよっしん
2012/05/13(日) 18:24:14 ID: anmiazbo5t
買いなん?
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6 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 08:22:43 ID: E0Hwwt7gUl
>>5
個人的には神ゲーいよ。

ビルド&バトルシステム鉄壁の要塞作ったりするのもかなり楽しいwww
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7 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 23:32:54 ID: +gRJbpqvXt
近大人数で楽しめるやつ少なかったからなぁ
買ってみようかしら
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8 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 22:18:59 ID: ZeOtE5O4nW
前作を1000時間やってたから興味はあるのだがまたマイナーな感じっぽいな
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9 ななしのよっしん
2012/08/26(日) 23:30:54 ID: bh5v+WHmTb
マップ全員見れるのはい。
WARHAWKは潜プレイが楽しかったのにー
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10 a
2012/09/20(木) 17:03:28 ID: DLY3X1Et4E
これβテスト参加したんだけど自にひたすらこもって要塞作って鉄壁の守り固めてるばっかでワロタwwwCTFとかそいつらのせいで全然面いwに乗ってクラクション鳴らして「一緒に攻めようぜ!」って合図しても無視して基地建設してるwwもうね、攻める人居ない状態wwww相手チームも攻める人いなくてひたすら要塞守ってるから当然勝てるわけがないwww
製品版ではシステム善したのだろうか。
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11 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 08:55:28 ID: 889sYrfxBe
>>10
あんまり変わってない
というかβのころと変わらず接続エラーが起きるから(人によるらしい。は出ていない)、特に日本勢の過疎りっぷりはやばい

だが空気の読める味方と同じチームになれると本当に面い。敵も空気読める多いと半端なく熱する。敵だけ連携うまい集まるとレイプされるだけのゲームになるけど
い時とつまらんときの差が極端にしいゲームだね
はこもるないから一人でアレコレ使って特攻してるけど
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12 ななしのよっしん
2018/07/03(火) 23:04:48 ID: yvU+Lp8gd0
とうとうサービス終了
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13 ななしのよっしん
2018/11/12(月) 17:20:57 ID: NpODxnTK2U
すっっっっごいゲーム性は面かったし、新だったんだけどβテストをやりすぎたのが最大の敗因だったね…
あとBFCODみたいに発売後の定期的償アプデ要素追加も乏しかったし。
発売後から一年もすればメキメキ人が居なくなっちゃった。
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14 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 03:44:21 ID: JSC/BCcraZ
FPSを知るいいきっかけになったゲームだわ
撃ち合いだけじゃ勝負は決まらないってコンプセントのゲームはやっぱり面くて今でもそういうゲームを渡ってる
操作性は直感的でやってれば慣れてくるのは他のゲームべて良かった点だと今は感じる
バトルフィールド航空機は未だに操作出来ないがホークの操作は非常にやりやすかった
バックパックとかも分かりやすかったしゲーム性は本当に優れていたんじゃないかと思う
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