STARHAWK(スターホーク)とは、PlayStation3のハイスピードマルチプレイTPSゲームで、WARHAWK(ウォーホーク)の続編である。
概要
VTOL戦闘機を前面に押し出し、その機動力をゲームデザインに織り込む事でバトル空間の立体化と戦略性の多様化、ゲーム展開の高速化を図った前作WARHAWKに、RTS的建設要素を加えた新機軸マルチプレイTPS対戦アクションシューティングがこのSTARHAWKである。前作の32人オンライン対戦に加え、オリジナルストーリーを楽しめるシングルキャンペーンモードや、画面分割による2人CO-OPモードに対応する。
CTF ごり押しバトルだキャプチャー・ザ・フラッグ
TDM 静かなる戦いチームデスマッチ
ZNS 前作では一番テクニカルで今作は未知数な占領戦、Zones
DM 自分以外はみんな敵 Deathmatch
ストーリーモードはオンライン空間に入る前のゴージャスチュートリアル
画面2分割Co-opはドッグファイト兄弟養成モード
となっております。
前作とくらべて
- 前作VTOL戦闘機は強すぎたので可変ロボ ”ホーク” に弱体化されましたが、見た目はより強そうになりました。
- ホークに次ぐ機動性をもち、隠密性と回避性能にすぐれたバイク ”サイドワインダー” 追加により制空依存が緩和されました。
- リフトエネルギー供給量に依存するRTS建設要素はゲーム全体の展開スピードを加速型に変え、初動は重要でなくなりました。序盤はのんびりとしたバカゲーふいんきですが、だんだんと熾烈になってゆきます。
- 固定式の拠点だった前作にくらべ、拠点ごと吹っ飛んで更地にされてしまうので、安住の芋地はなくなりました。死中に活を見出すような戦い方の方がみんなが楽しめてお得です。
- 一部プレイヤーが口実としていた拠点の守りは自動兵器でも担えるようになり、こもる言い訳がまた一つ減らされてしまいました。お悔やみ申し上げます。
それでも攻めたら負けかなと思ってる
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./ ゞ ;ヽ
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l l''|~___;;、____ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | <それでも攻めたら負けかなと思ってる
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/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, リフター軍所属:スナイパー兼一級建築士
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関連項目
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