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The Witness単語

ザウィットネス

The Witnessとは、Thekla社が開発、販売を行っている一人称視点ファーストパーソンパズルゲームである。

制作者はJonathan Blow氏で、かつてパズルアクションゲームBraid」を制作し高い評価を受けた人物。名作アドベンチャーゲームMYST」にインスパイアされて本作を制作したという。

概要

ゲーム情報
ジャンル アドベンチャー
パズル
オープンワールド
開発元 Thekla, Inc.
販売元 Thekla, Inc.
機種 Win
PS4
発売日
配信日
2016年1月26日
価格 ¥ 3,980
その他 --
ゲームソフトテンプレート

小さなを探索しつつ、各地にちりばめられた様々なパズルを解いていくという内容。ストーリーと呼べるものはなく、主人公にも名前がい (それ以前に影しか見えない、おそらく男性)。

本作におけるパズルは、パネルに描かれた通路のスタートゴール一筆書きで結ぶことが基本となる。

ただし、最初こそスタートゴールを結ぶだけだが、探索を進めるにつれて様々なルールが追加されていく。これらのルール文字や言葉では説明してもらえず、自ら推察して解き明かす必要がある。一応、各ルールごとにチュートリアル的なパズルが用意されている。
もちろん、チュートリアルの場所も教えてもらえないため自で探すしかない。ルールが分らず解けなくなったら、別のパズルを解きに行ってもいいだろう。オープンワールドなので最初のチュートリアル以外なら基本的にどこから解いてもよい。

パズルの総数は650以上。後半になると複数ルールの混在がデフォとなってくるため、全体的な難易度は高い。事実、このゲーム評価自体はかなり高いのだが、「難しすぎる」と複数のレビュー摘されている。

プレイする際は灰色細胞を駆使することがめられる。

(以下、ネタバレのため反転
本作には隠しパズルが用意されており、その多くは風景に溶け込んでいて、特定度から見ないと発見できないようになっている。
また、ストーリーは存在しないが、一応のエンディングは存在する。スタート地点に戻されるだけだが、同時にすべてのパズルやしかけが初期状態になるので、十分注意されたし。

関連動画

以下、実況動画のためネタバレ注意

関連項目

関連リンク


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/the%20witness
ページ番号: 5502215 リビジョン番号: 2584262
読み:ザウィットネス
初版作成日: 17/09/22 18:41 ◆ 最終更新日: 18/04/29 22:19
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The Witnessについて語るスレ

108 : ななしのよっしん :2018/08/12(日) 19:19:18 ID: AtbRFjdxh5
レコーダーの内容は近辺のパズルヒントになってたりなってなかったりする
109 : ななしのよっしん :2018/08/13(月) 12:52:07 ID: AtCm/cvpkU
後でスクショして読んでみるよ
プレイ中は読むのに必死で余計に頭に入ってこないからな

ところでボートの仕様すごいじゃない?
定したゴールに着くまでルート変更できないかと思いきや、途中で変えられるし
速度変更もできるし全に停止することもできる
便利すぎる
110 : ななしのよっしん :2018/08/17(金) 09:04:47 ID: AtbRFjdxh5
ボートとかビデオとか操作するもの全部〇―統一なの地味に凄い
ボタンが登場するのはオーディオログくらいか
111 : ななしのよっしん :2018/08/22(水) 20:37:10 ID: OIxkRLjipM
最後のチャレンジ警告してる人いっぱい見かけるけどクリアするだけならそこまで難しくないしクリアした後もランダムだからTAとして永遠に遊べるのでそこまでか?ってなる。
テトラポッドとかもっといろんなギミック欲しくはあるけど生成が難しいのかな
112 : ななしのよっしん :2018/08/22(水) 20:47:36 ID: N7Nbt3djti
>>110
あと一部のパズルギミックに感圧床があるな
113 : ななしのよっしん :2018/08/23(木) 17:57:36 ID: AtCm/cvpkU
時々思うけど風景パズル主人公どうやって解いてんだろ
114 : ななしのよっしん :2018/09/06(木) 15:00:34 ID: NWxat8nVqK
攻略サイト見たら詰むみたいな事は散々言われてたけどチャレンジはメモ取ってじっくり解いてきた人も詰みかねないんだよあ…
+運要素+初見意味不明要素も併せて10~30週は覚悟しろ
115 : ななしのよっしん :2018/09/16(日) 06:48:07 ID: +WbEywmMGI
>フロリダ州立大学教授より、Valveが手掛けたパズルアクションPortal 2』のゲームプレイは認知の上昇に繋がるとの研究結果が発表されました。

>同大学教育心理学や学習システムを研究しているValerie J. Shute氏は、「プレイしている間、ずっと思考を巡らせていました。
>私はすべての種類の問題解決に本気で取り組んでいたのです」と『Portal 2』のゲーム性についてコメント
>更に脳科学スペシャリスト達が開発した「Lumosity」と言うブレイントレーニングプログラム較し、『Portal 2』は「Lumosity」よりの認知機を促進させる効果があるとっています。


Witnessとどっちがに良いか気になる…気にならない?
116 : ななしのよっしん :2018/09/23(日) 09:13:26 ID: YHCsayxoNv
何もせずひたすらぼーっと待つ時間がちょいちょいあるゲームだからむしろが腐りそう(辛辣)
117 : ななしのよっしん :2018/09/23(日) 09:54:21 ID: dUvIvNkgQQ
ゲーム自体がそもそもに良いという研究結果が出ている
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