TYPE-MOON単語

タイプムーンカタツキ
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TYPE-MOONとは、日本にある同人ソフトサークルおよび有限会社ノーツ(7010502018342exit)のゲームブランドである。現在は活動の場を商業に移している。

概要

第一作「月姫」を製作する為に結成。この作品が大きく話題を呼び、一躍同人ゲームファンオタクの間で名前を知られた存在になる。
その後、アドオンディスクの「月姫PLUS-DISC」、ファンディスク「歌」が製作され、同人界での存在感を増していく。

2002年には「渡辺製作所」と共同で「MELTY BLOOD」を製作話題を呼んだ。

次回作を奈須きのこ氏が学生時代に書いた「Fate/stay night」にすることになり製作に着手するが、
作品の規模やクオリティ面から同人での製作が困難となり、商業化のを選択する。

2chニコニコ動画での一般的な略称は『型月』。英語名をそのまま日本語訳したものである。動画タグにもTYPE-MOONではなく型月が使われていることもある。

2012年には10周年記念イベントとしてパシフィコ横浜にて2日間に渡り「TYPE-MOON Fes.」が開催された。

なおブランド名であるTYPE-MOONの由来は、奈須氏の未開作品である「鋼の大地」における隠しボスであるタイプ・ムーンから取られている。
また、社名であるノーツは同人誌Angel Voice」に掲載された鋼の大地の短編「Notes.」から取られているものと思われる。

スタッフ

関連人物

作品リスト

発売日 作品タイトル メディア
2000年12月 月姫 Windowsソフト同人
2001年8月 「歌 Windowsソフト同人
2002年12月28日
月姫・歌月姫PLUS-DISCセット
Windowsソフト同人
2003年4月29日 Melty Blood Windowsソフト同人
2004年1月30日 Fate/stay night Windowsソフト
2004年6月8日 空の境界 書籍
2005年10月28日 Fate/hollow ataraxia Windowsソフト
2006年8月11日 Character material 書籍(同人
2006年11月 氷室の天地 Fate/school life 書籍
2006年12月29日 Fate/Zero 書籍(同人
2007年4月19日PS2
2011年12月23日~(PC
2012年11月29日PSVITA
Fate/stay night[Realta Nua]
PC版ルート毎の販売)
PS2ソフト
Windowsソフト
PSVitaソフト
2007年8月17日 ALL AROUND TYPE-MOON ~アーネンエルベの一日~」 ドラマCD
2007年9月13日 フェイト/タイガーころしあむ PSPソフト
2007年10月 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 書籍
2007年12月1日~(劇場開)
2008年5月21日~(DVDリリース
劇場版「空の境界」 映画DVDBlu-Ray
2008年6月11日 Fate/unlimited codes アーケードゲーム
2008年8月16日 空の境界 未来福音」 書籍(同人
2010年7月22日 Fate/EXTRA PSPソフト
2010年12月21日朗読小説
2011年10月13日小説
2012年7月7日~(コミック
月の珊瑚 書籍
2011年5月10日 コハエース 書籍
2011年8月14日 カーニバル・ファンタズム OVA
2012年4月12日 魔法使いの夜 Windowsソフト
2012年8月10日 魔法使いの箱 スターリット・マーマレード ドラマCD
2012年11月26日 花のみやこ! 書籍
2012年12月29日 Fate/Apocrypha 書籍
2012年12月29日 ファイヤーガール 書籍
2013年1月16日 「TYPE-MOON Fes. -10th ANNIVERSARY EVENT-」 映像ソフト
2013年3月28日 Fate/EXTRA CCC PSPソフト
2013年9月28日 劇場版空の境界 未来福音」 映画
2014年9月10日 Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ 書籍
2014年11月27日 Fate/hollow ataraxia移植版)」 PSVitaソフト
2014年12月28日 ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 書籍
2015年1月10日 Fate/strange fake 書籍
2015年7月30日~(Android版) Fate/Grand Order iOS/Android
2016年11月10日 Fate/EXTELLA PS4/PSVitaソフト
未定 Girls'Work アニメーション
未定 月姫リメイク版)」 未定

スクリプトエンジン

NScripter

月姫」を製作するにあたってプログラム担当の清兵衛氏は、
当初はエンジン自作することも考えていたそうだが「フリーで良いものが提供されてるなら作る必要ないな」
ということで同人フリーゲームでよく使用されていた『NScripter』を採用した。
使用作品:「月姫半月版)」、「月姫」、「月姫PLUS-DISC」、「歌

吉里吉里2

Fate/stay night」を製作するにあたり、より自由度の高いスクリプトエンジンが必要になったため、
独自のスクリプト言語を持ち、拡性の高い『吉里吉里2』を採用することになる。
新しいエンジンテストとして「幻視同盟(評価版)」を製作している。(この評価版は現在ネット上に残っていたりする)
使用作品:「Fate/stay night」、「Fate/hollow ataraxia」、「魔法使いの夜

削除状況

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動画 詳細
Fate/stay night [Realta Nua] Last Episodeexit_nicovideo クリ後にタイトルに現れる『Last Episode

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/type-moon

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TYPE-MOON

2409 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 18:43:09 ID: ATYLcSL3T7
品質管理をしくじると会社として信用・信頼を失うよー って>>2408が話してるのにすぐ下に文を一行も読めない信者が「アンチの言うことは全部ウソ!」「お前1人が思ってるだけの太宰メソッドだ!」って言ってもワロス
ブーメランを投げるのお上手ですね
2410 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 18:44:31 ID: ATYLcSL3T7
安価ミス >>2408じゃなくて>>2407
2411 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 19:37:29 ID: +vADTVE7Wh
「何処で手違いがあったのか」は、その信用・信頼の善に関しては重要なんだよなあ
〇〇という部署でミスがあったのでそこを善しましょう→しました!という流れなったとして、
世間では何故か◇◇という部署でミスがあったのにあそこは何もしてない!なんて話になっちゃってたりしたら堪んないだろ?
2412 削除しました
削除しました ID: OCmQMd4V3Z
削除しました
2413 ななしのよっしん
2020/06/01(月) 06:36:30 ID: +vADTVE7Wh
>>2412
えっ、ガチで最初は監修されてなかったって思ってる?
>>2400で挙げてた外部ソースにも
※第2のゲーム以降のクエストは、イベント開始時より監修済みの状態で実装された。
って書いてあるのに?
それとも、ライターゲーム制作時のプログラミングに参加してると思ってる?
2414 削除しました
削除しました ID: OCmQMd4V3Z
削除しました
2415 ななしのよっしん
2020/06/01(月) 15:22:17 ID: STzYbqy/eI
監修前データと監修済みデータがそれぞれあってそれが誤って監修前データが混ざって実装班に送られたとかそういう話じゃないの
2416 ななしのよっしん
2020/06/14(日) 22:02:14 ID: +rvAOiP58N
ufoさんも脱税しちゃったしイメージアップのために剽窃の作品は捨てて鬼滅の刃一本にした方がいいのでは
2417 ななしのよっしん
2020/06/14(日) 22:02:56 ID: Pud4y+DGTK
それをなぜここに書くの?
2418 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 09:14:01 ID: F7hJQOmPjO
別にufofate鬼滅だけやってる訳じゃないんだが

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