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ウィーリモコン
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Wiiリモコンとは、任天堂家庭用ゲーム機「Wii」の標準コントローラである。 

2010年11月11日以降は上位版「Wiiリモコンプラス」に全て置き換えられている。
Wii Uでも引き続き利用できるが、Wii U本体には付属しないため、Wiiリモコンプラス・ヌンチャクセンサーバーの3点がセットになった「Wiiリモコンプラス追加パック」が発売中。

概要

Wiiリモコン(シロ)Wiiの独創性を徴するコントローラ複数のセンサーにより、リモコンを振る、傾ける、レースハンドルといった、直感的で簡単操作を可にした。

また、センサーバーによりテレビからの距離・位置を検出する。これは「ポインター機」として利用され、メニューの選択やの照準などに使われている。そのほかにも振動機能や簡単なスピーカーも内蔵している。

発売初期にはテレビ画面に突き刺す事故が特に欧米から多数報告されていたが、ストラップの改良&償交換と広報活動により改善が図られている。また、ぶつけたときのショック軽減、滑り止めのために専用のWiiリモコンジャケット無料配付も行われた。

現在販売中のものは、さらに機を足したWiiリモコンプラス。リモコン下部のWiiロゴ周りに Wii MotionPlus INSIDE と書いてあるものが該当する。

仕様

リモコン」の名のごとく、本体標準のコントローラとしてはしい片手持ちタイプ

最大同時接続数は4本バランスWiiボード使用時は3本Wii Uでは、Wii Uゲームパッドと別に4本接続可。
リモコン下部のLED位置で、そのリモコンが何Pなのかわかるようになっている(左から1P4P)。

ボタン数は9個(十字ボタンは一つと数える)と他機種にべて非常に少ないが、本体に様々なセンサーを内蔵することでプレイヤー示を読み取る。各センサーにはそれぞれ弱点があるが、複数内蔵により補っている。

は単三電池二本。底面の外部拡コネクタにヌンチャククラシックコントローラを接続できる。

詳しく知りたい人向け

加速度センサー

リモコン内部に振り子が内蔵されていると考えるとわかりやすい(もちろん実際は違う)。
リモコンが加速度運動をする時振り子が傾き、どの方向にどの速度で動いたかを検知してくれる。
リモコンを傾けた場合も、重力の働きで振り子が(リモコンに対して)傾くため、 検知することができる。

弱点は、速度しか計測できないこと。
リモコンが等速直線運動(振り子が動かないように同じ速度で動かす)をしているとき、センサーは止まっていると認識してしまう。
また、重力が働かない方向の傾きも計測できない。 
さらに、振り子が振れ出すまでと止まるまでにタイムラグがあるため、あまり急な動きにも対応できない。 

CMOSセンサー

赤外線を検知するカメラ

Wiiで遊ぶ際にはテレビの上か下にセンサーバーを配置することになっているが、センサーバーという名前ながら、これは赤外線LEDが2ヶ所についているだけのただの棒である。
本当のセンサーはWiiリモコンの先端についており、これで赤外線がどの位置にあるかを検知し、センサーバーとの相対的な位置関係を読み取る。
2次元の位置関係だけではなく、LED間の距離から前後の距離も検知できる。ゲームセンターに設置されている業務用FPSゲームでもこの「カメラ+複数の赤外線LED」の仕組みが利用されていることが多い。

センサーバーが必要なものの、昔のガンコンと違いブラウン管TVでなくてもプレイできるのが強みである。
また、センサーバー赤外線を発するものなら何でもいいため、極端な話LEDを買ってきて自作も可
その気になれば、 巨大スクリーンと巨大センサーバーを使って大画面でプレイすることもできる

ただし、CMOSセンサー赤外線であれば何でも検知してしまうため、太陽電球などにも反応してしまう
ポインターがぴょんぴょんワープする人は、そういったを発するものをTVから遠ざけよう。Wii本体のオプションで感度を調整してもいい。

弱点は、相対的な位置しか検知できないこと。
ポインターがTVのどの位置をしているかはリモコン側では全くわからないため、TVに表示される照準を動かしてみないと狙いが付けられない。

また、センサーバーを検出する関係上、TVに近づきすぎると検知不可能になる
昔の『ダックハント』などではTV口をくっつけるというズルができたが、Wiiリモコンではできない。
もちろん、センサーバーに対してそっぽを向いても検知不能になるので、『斬撃のレギンレイヴ』などをジャイロなしでプレイする際は注意する必要がある。

ちなみに、センサーバーは本体から電を供給している。
ON/OFFソフト側で制御できるらしく、『テレビの友チャンネル』(サービス終了)ではこれを利用してWiiリモコンをテレビリモコンとして使用する機が搭載されていた。
これは、センサーバー赤外線などで反射し、テレビリモコンセンサーに送っている。

ジャイロセンサー

元は別売りアタッチメント・Wiiモーションプラスで追加されたセンサー
のちにモーションプラス内蔵の新Wiiリモコン「Wiiリモコンプラス」が発売された。
基準軸からの相対的な傾きを検知することができる。

振れ続けている振り子や回転し続けるヨーヨーは、自分が回ってもその振れ軸/回転軸を保とうとする(ジャイロ効果)。
この原理を利用し、ジャイロで基準軸を固定して、それにべてWiiリモコンがどのぐらい傾いているかを検知する。
ジャイロ対応のゲームは、ゲーム開始前にWiiリモコンをや床の上に置くよう示されるが、これはジャイロの基準軸を決定しているのである。

これにより、加速度センサーだけでは不可能だった方向の傾きを検知できるようになったほか、急な動作にも鋭敏に反応できるようになり、より細やかな動きを可にした。

弱点は、極端にしい動きをすると基準軸がずれること。
回転しているヨーヨーしい動きをすれば軸が傾いてしまうのと同じ理屈である。
軸がずれると検知もだんだんずれていってしまうので、 ゲーム中にときどき調整しなければならない。
HOMEボタンを押した時のメニュー画面で基準軸を再設定できるほか、『Wii Sports Resort』などのようにゲーム中に調整できる場合や、ポインターや加速度センサーを駆使して自動で再調整してくれるゲームもある。

また、ジャイロセンサーで検知できるのは基準軸に対してのWiiリモコンの傾きだけである。
間上の位置は検知できないので、例えばWiiリモコンを同じ傾き・同じ速度で動かしたとしても、リモコン側は止まっていると認知する。

Wii以外への流用

WiiリモコンとWii本体との通信にはBluetoothが利用されているため、Wiiリモコンをパソコンで使用するソフトが有志によって開発されている。カーネギメロン大学ジョニー・リー氏は、Wiiリモコンの特性を利用した奇想外なソフトウェア紹介動画を発表しており、この動画によりWiiリモコンをパソコンで利用するユーザーも増えたようだ。ニコニコでもジョニーの技術を利用した動画がいくつかアップされている。その他にも、ラジコンコントローラに使用したりとユニークな使い方をするユーザーもいる(関連動画を参照)。

関連動画

関連項目

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Wiiリモコン

26 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 01:40:03 ID: b/H6ap1Xrb
>>25
Nintendo Switchでまさにその仕様のモーションIRセンサがつくことに。
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27 ななしのよっしん
2017/03/31(金) 01:50:38 ID: LK1DZgswwX
Switchジョイコンに触れて改めて思ったけど
片手持ちコントローラーとしてはちょっと大きめすぎた気がする

画面に向けてABボタン構えてる間ほかのボタンが押しにくいのは結構気になった
キーとか1ボタンとか2ボタンとか2ボタンとか、ただでさえ重な数のボタンからうまく届かない…
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28 ななしのよっしん
2017/10/22(日) 14:37:26 ID: 2znUh0NnSg
いつ頃からかはわからないけど、WiiリモコンプラスのAボタン透明じゃなくなってるよね。
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29 ななしのよっしん
2017/12/30(土) 10:26:14 ID: b/H6ap1Xrb
バーチャルYouTuberKinectとともにモーション入力装置として利用してるっぽいね
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30 ななしのよっしん
2018/11/18(日) 17:19:24 ID: 2V+hV2egMt
>>27
技術の進歩ということだな
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31 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 16:08:24 ID: EjWGsILwx1
技術的な問題ではなくて良くも悪くもリモコンにこだわった結果だと思うぞ
バッテリーを単3乾電池にしたのだってたしかそう
強度的にはswitchよりwiiwiiu時代の方が優れてたと思う
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32 ななしのよっしん
2021/05/12(水) 00:03:01 ID: LfOxUAjGOP
WiinUPROで使えるのはいいがエミュ以外でどう使えと言わんばかりの形状
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33 ななしのよっしん
2022/06/20(月) 14:07:28 ID: QzAbIOG7QQ
メニュー画面の操作に必須なのがウザかったなあ
電池式だから切らしてるとゲーム遊べないし
GCコン対応ゲームやりたい時にかなり不快だった記憶
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34 ななしのよっしん
2022/12/16(金) 12:26:50 ID: RWIzqwjJ7P
電池が不評だったのは、ジャケットを脱がないといけなかったからだろう。
脱ぐのも面倒でユーザーが電池式を嫌う要因になってしまった。以降のコントローラー充電式になった原因の一つでもありそう。
Xboxはこの手間がないので今でも電池式を採用し続けることができてる。
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35 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 03:00:52 ID: JAJ0H9h98f
形状はかなり好きだった
長時間縦持ちは疲れるとかボタン少な過ぎるとかアナログスティックヌン必須とかはまあって感じだけど
「単体で手に構えてる感じ」は好き
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