1 ななしのよっしん
2012/01/07(土) 18:42:24 ID: l5gL7nREO4
ラフレシア凍死させられたり恐竜に轢き殺されたりエトリア悪夢とご対面したり断末魔で皆殺しにされたり…

ホンマの採取は命懸けやでぇ
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2 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 22:55:23 ID: jqlGa2RbV4
初めのうちは驚愕したり「またかよwww」と笑ったりしているが、
終盤の高級回復及び一部防具の素材集め中にコレが出てくると煩わしさと苛立ちしか感じなくなってくる。
28Fの採掘で7回連続でこれが出たときは危うくDS逆パカしかけた。

3では前兆があったり、敵の先制じゃなかったり(むしろこちらの先制もアリ)結構切。一部のプレイヤーは「ヌルイ」との評価で、確かに落差はしい。

個人的にはコレを予防するコモンスキルが欲しい。2をやっててそう思う。
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3 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 19:00:56 ID: nFGSy70awk
世界樹!!ああっと!!はかなり理不尽だよな。
6階層ともなると、高レベルペットを数匹入れてかばわせる等の対処が必要になって来る。
採集PTはペット×3(忠義の心)、レンジャー(警歩行)、パラディン(全力逃走)でやってたな。

かといって、!!ああっと!!はヌルすぎだしな。
でようやく適正になったと思う。
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4 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 14:37:07 ID: QJe5wXrw4j
むしろああっと!が一番マシなのが6層じゃないか?
1層のラフレシア、2層のサウロポセイドン、4層のびら×3あたりのどうしようもない連中にべれば
モケーレムベンベは単体攻撃しかしてこないし、役がいればほぼ逃走できるし相当マシな部類に思える

ワニ2体出てきた時は知らん
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5 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 02:43:17 ID: 6TyWBiDzeL
個人的には、NORMALレベルのときは採集でもアピアランスが変化するようにして、
アピアランスがい時に採集すると一定確率で !!ああっと!! してもいいと思う。
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6 ななしのよっしん
2012/12/06(木) 02:36:18 ID: fB5NbrhlKD
2で三連続でひいた
まあ下層で遊んでただけだから勝てたけど

しかし初めての採取でこれ引いたから採取自体が釣りだと思った
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7 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 01:45:28 ID: KAgwMyg5Bu
2の仕様で一番よろしくないのは
ああっとするとただでさえ少ない採集回数が減ってしまうこと
それさえなければハハハこやつめで済んだ
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8 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 12:58:34 ID: xDZPgqay4R
新でああっと復活
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9 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 04:11:05 ID: 33dMnUoL+h
新の!!ああっと!!に次いで危険だと思う
中盤から採取ポイントにいくつか墓(全滅ポイントメモ)が立ちならんでる
後今回は採取了→ああっと!!で素材はちゃんと手に入るみたいね
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10 ななしのよっしん
2013/07/19(金) 17:41:50 ID: dM7MBonkOZ
新では採集した階の敵から先制される
採集仕様変更のせいでああっとの回数が少なく影が薄いのが残念
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11 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 03:43:50 ID: uNzON954Nd
いや、新くらいの危険度&頻度で十分だよ
何でもかんでも高頻度&hageに直結すれば良いってモンじゃない。
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12 ななしのよっしん
2013/09/18(水) 16:31:27 ID: 4ZnuDhMNNb
>>4
!!ああっと!!
 ↓
全体混乱
 ↓
南瓜乱入
 ↓
南瓜 →hage
はこの惨劇を忘れたことはない
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13 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 19:16:19 ID: kYFSkk6dPM
!!ああっと!!仕様は新が一番いいと思う
は危険すぎるしはぬるすぎだし・・・
も悪くはないけど何か物足りない気が・・・
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14 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 06:04:18 ID: CZH8UKs64R
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15 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 16:24:35 ID: 6fmzNzgvhW
新での話だけどB27、マップ右上の採取で、隣の魔界の武王(F.O.E)と戦闘になった。
IVと同じ仕様なのかな?
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16 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 07:50:23 ID: 6fmzNzgvhW
ペルソナQについてですが、
スキルニラミ」があれば、!!ああっと!!が来ても、先制されずに済みます。
---------------------------------------------------------------------
ニラミ」
情報支援用》
敵からの先制攻撃を高確率阻止する。
(ナビ担当の風花orりせに、これを持つサブペルソナを装備させないと効果を発揮しない)

アイコンはCの中に十字マーク
---------------------------------------------------------------------
成功すると
ENEMY ADVANTAGE(エネミーアバンテージ)の文字の後に
水色文字CANCELキャンセル)!の文字が貼り付けられる演出が入ります。

りせを戦闘ナビ、風花探索ナビに設定し、
ニラミ」を持つキマイラ風花に装備させたのですが、
FOEトランプの兵隊さん」と戦った時、先制がキャンセルされませんでした。
確率と書かれているから、たまたま出なかったのか?
それとも、戦闘用なのか…
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17 赤風船
2014/06/18(水) 15:26:26 ID: 5SBxSAW6Bf
>>16 睨みは戦闘支援だからりせちーに装備させないと駄なんですねー 
スキル配分は慎重に
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18 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 11:21:33 ID: jep/c98kiW
2で初の!!ああっと!!が出た時「はっ!?」ってビクった。
全に安全地帯だと思ってたがそこが浅はかだったか・・・
しかも採取回数ちゃんと1減ってるからメリットorz
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19 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 17:36:16 ID: 6fmzNzgvhW
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20 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 23:49:38 ID: rR/Y59+LR9
>>17
>>19
ニラミは戦闘探索どちらにつけても有効ですよん
ウチは探索風花ちゃんについてるけど発動します。
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21 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 11:28:12 ID: +3WaObKRCc
そもそも戦闘用と迷宮探索用でナビ分担変更できたよね>PQ
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22 ななしのよっしん
2014/07/31(木) 10:35:01 ID: QJe5wXrw4j
睨みはああっとにも発動するからありがたい
同じ効果のレンジャーの危険感知はああっとには発動しないという
肝心な所で仕事しないスキルだったからな
新2では改善されていることを祈る
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23 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 19:03:59 ID: vGVMwufg6I
>>22 
その点新Ⅰの先制ブロックさんは優秀だったよな 
グリモアなら採集スキルや猛進逃走と合成した後、スキルLv増加のGoodで更に使いやすく!! 
での危機感知さんは見習ってくれるだろうか 
アレだった日には、ストーリーメンバーのフラヴィオ君までもがディスられる予
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24 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 14:12:58 ID: Q1YkHzBou1
新2のああっと率低いな
クラシックで金稼ぎのために採取しまくってるのに
1層終了直前時点で2回しかああっとしてない

こんなもんだっけ?
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25 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 19:10:48 ID: 5v+TpzeyED
結構!!ああっと!!するけどなぁ、新2
でもストーリーモードだと収集レンジャイじゃないからhageない
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26 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 15:10:25 ID: a5hm8Cfaec
採集ポイント一箇所につき一回判定だから、相対的に確立が落ちてるんじゃないかな
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27 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 18:58:14 ID: Q1YkHzBou1
うーん同じ仕様だった新1でももうちょっとああっとした気がするんだよな
と思ったけど2層、3層と進んでいくうちに
結構ああっとするようになったように感じた
単に偏ってただけかもしれない
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28 ななしのよっしん
2014/12/13(土) 21:34:46 ID: NBUBtAAkS6
2は新しかやったことないけど、同階層のMobしか出てきてないのは変更になったって事なのかね?
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29 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 21:56:08 ID: Qgmp8biYOK
ちなみに!!ああっと!!は初代3DダンジョンRPGウィザードリィパロディで、本家では「*おおっと*」である → テレポータ

なお、危険度は本家の方が上な模様
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30 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 02:48:18 ID: Q1YkHzBou1
あたりまえだけど同フロアの敵でも
先に進んでからいけるようになる場所の敵は出ないよね
設定ミスか何かで出てくることがあったら
間違いなく歴代最!!ああっと!!になるだろう
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