いただきストリート

61 ななしのよっしん
2012/03/24(土) 21:50:31 ID: pDNCMgbVrH
>>38
アレフガルドDSの:<じゃなくて
PS2のやつだった

マップとしてダーマ神殿が復活したが、
PS2でもPSP三重でもなく、
何故か日本列島だった…
ヨッシーアイランドも変わったぽい

というか竜王お前、顔どうした?整形でもしたか?ww

イージーモードは、「」と「エリア」の概念がなく、
増資で増やせる買い物料オンリーで稼ぐことになる(正式には賞もあるが)
エリアによる買い物料強化は、店を隣り合わせで購入すると増えていく。
画面写真では、キノピオが4368Gも振り込んで(!)いた。ご愁傷様。
62 ななしのよっしん
2012/04/06(金) 16:37:53 ID: M9k2FBxrNw
フリープレイで毎回アリーナ入れてるんだが
アリーナどう考えてもBランクの強さとは思えない
63 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 01:35:23 ID: a6eOPeeZD/
DQFFキャラクターが出るようになってからほとんどやってねーな
へいすけが出ない時点で大体しなくなったけどねー
盆栽さみを持った笑い顔が今でも忘れられません
64 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 05:31:14 ID: 2Lr2gxIFkh
FFとかドラクエキャラ出てくると萎えるよね
せっかく良いシステムなんだからオリジナルキャラを押してブランド価値を作るべきだった
65 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 17:25:31 ID: zyXlRTlefa
いたスト2、ゴージャスキング、3のラッキーネルは一定で決められています。
・1枚:-30ゴールド
・2枚:休日
・3,4枚:店1アップ
・5,6枚:ユーターン
・7,8枚:10アップ
・9,10枚:どこでもカード
・11,12枚:1ゴールド
・13,14枚:1アップ
・15,16枚:50ゴールド
66 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 23:41:39 ID: /PY1fWdaVA
いたストカードゲームの要素を加えるとカルドセプトになる
67 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 00:52:15 ID: Zw/0ABB0S3
PSP版もそうだけどiPhone版は特にCPUの思考ルーチン弱くて調整が酷い
68 ななしのよっしん
2012/12/14(金) 18:27:25 ID: T3c09z3+M5
>>57
と結構近いかもな。インサイダー+ハメ的の離攻めと相乗り的の先物取引が中心。離い場合には相乗り+5倍買いでエリア拡大と独占阻止
69 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 15:32:59 ID: e0/08KUe4+
iPhoneプレイ
えこたんとかいうぶりっ子うぜえなーとか思ってたらドンケツになった変してワロタ
それ以来お気に入りになってよくメンツに咥えるようになった

段位認定モードで交渉アリ固定なのどうにかならんかなー
ターンターンAI同士で交渉⇒却下繰り返してうざすぎる
AIは相手AIが却下する条件では交渉提示しないようなブロック入れといて欲しかった
70 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 11:26:11 ID: 5FH19XmFHX
いたストってNPCとやってもつまんねぇんだよな
思考ルーチン々以前に出とかチャンスカードとか
操作してんの見え見えで萎えるだけだ
71 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 19:32:49 ID: kD2EQeuv1X
全に固定だろ?操作する余地なんていと思うが?
ソースはこの動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm4411729exit_nicovideo
72 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 13:40:29 ID: RVuAwgm8I4
スフィアバトル不評だったのか。アレいたストにハマったんだけどな。キャラごとの性生かして色んなプレイスタイル楽しめるし。
ポータブル版も興味あったけどスフィアバトルいって聞いてやめた。スフィアバトル復活はよー
73 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 20:44:11 ID: gxnRvk71Cw
>>69
同じくえこたん推しだわ
キレられたり褒められたり表情が豊かで楽しい
仲間がいて嬉しいが独占は崩さん 5倍買いだ

マッパを優勝させ続けると台詞通りの変化があるんだろうか…?
74 ななしのよっしん
2013/02/02(土) 05:21:25 ID: PoQIq3Jop/
SFCの2やってリセットしてもサイコロが変わらないと気づいた時はある意味衝撃だった。
セーブリセットゲーム攻略するのが普通になってたから。
その時から硬ゲームってイメージが強い。
75 ななしのよっしん
2013/03/28(木) 17:48:59 ID: GC4DZJ3WgA
DQ&FFいたストまじ神ゲー。発売当時からずっとやってて家族が皆えばいたスト絶対やるw
もう戦績見たら200戦近く行っててびっくりしたわw一回で皆めっちゃ考えながらやるから2時間位かかるし・・・
それより一番強いスフィアバトル職業は何だろうか

 スライム 商人
親父 竜王 僧侶職業変更)
兄貴 ティファ 踊り子
オカン 何でも

みたいな感じで3人がそれぞれ皆自分の職業が強い!ってするけどどう思いますか

個人的にはステージにハマれば商人ぶっちぎりだと思うんですがwww
76 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 00:08:03 ID: Y8BhafCnFa
>>75
自分も商人最優じゃん!とか思ってたらナルビナ塞で泣いた
どこでもカードたくさん余ってても銀行に戻れないw
難に強いけど苦手なステージはとことん苦手なのよね

序盤の賽ので諦めモードや険悪モードに発展することあるから、
自分の周りじゃ友情破壊ゲームになりかけてたなw
77 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 00:21:51 ID: dbKRGew2L2
>>75
商人って銀行までのショートカットしつつマークを集める職業だから
一本道ロンダルキアやナルビナ塞は苦手なんだよね
もちろん近ができるマップは有利なんだけど

またいたスト新作でないかな、またDQFFコラボFF側は1~6のキャラ
キチンと出して・・・まぁそれだと60キャラぐらいは必要になるが
78 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 16:49:50 ID: r7CW9ZWvXg
Wiiでずっこけちゃったから3DSではもう出ないんだろうなあ…

3DSどころかPS3でもPS4でも出ないし…

もう終わりかぁ…南
79 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 16:44:11 ID: QC6pKW6+Rq
いたストWiiピーチ城ピーチが何気に強い
現在三連敗中だわ
80 ななしのよっしん
2014/01/11(土) 21:03:26 ID: 9cAgRkL40Q
いたストピーチ姫の性格が好きになれない。
マリオRPGとかペーパーマリオとか、あんたそんな性格じゃないだろ!
81 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 16:54:34 ID: T3c09z3+M5
Android版を始めてみたら懐かしい台詞満載で涙が出そう
どうしてこれを据え置き機で出せないのか…
82
2014/03/06(木) 08:00:39 ID: f6TOj5ltN6
5月末でサービス終了か…
83 ななしのよっしん
2014/03/11(火) 21:38:21 ID: ahOPdSXouE
DS2000ちょいまで上げたことあるなぁ・・・
2000ちょいまで上げるのにオールDじゃないと理。Sとかいたら潰されるわww
84 ななしのよっしん
2014/03/11(火) 23:00:27 ID: 783cKXtTSx
初期の方しか知らないがオーバーフロー関連のバグが散見されるのがいまいち
価上げすぎて価が0に戻ったりするのはいただけない
85 ななしのよっしん
2014/03/18(火) 03:01:37 ID: 5l1Z4g8W6E
スフィアバトルはあれで終わらせるのは勿体無い気もするなあ・・・
盗賊選んでロンダルキアでLvup前の相手をテレポで銀行に移動させてはいもう一週(笑)とか楽しかった
86 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 20:21:22 ID: DY8ePRPV0N
スフィアバトル普通のと違う攻略法や展開になるし、動きが大きくて楽しい。
商人と僧侶の2強だとは思うけど、他の職もマップや戦いようによってはちゃんと戦えるのもいい(もうすこしメラ系は強くてもいいとは思ったけど)。

だがマホトラ、てめーだけはダメだ。
87 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 21:51:46 ID: sikNQ5UKgB
今更PSPのいたストポータブルかおうとおもうんだがアドパネット対戦ってまだ卓たてば人集まるのかな?
88 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 10:13:49 ID: PVVY//y1r6
原典があるとはいえいたストSPの曲はボードゲームBGMとして考えると
駄になんだよなあ…
89 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 02:55:25 ID: bcHBpBSM2G
旧作群をプレイしてSP(4作)から店の値段が全体的に安くなってる事に今更気付く
それから一方通行の存在(SP以降は基本戻る方向でなければどうとでも曲がれるが、それまでは曲がれない設定の交差点が多数有った)もあったな

それ故にSPとそれ以前で結構性格が違うと思うの
旧作では普通700/154みたいな店が初期から転がっていて2軒持ちでもかなり大きい増資が出来、この場合300ちょっとのコンビニがいきなり立って回避も運次第と土地ゲー要素が強いのね
逆にSP以降は極端な事がない限り2周めで200↑の木の店乱立は中々いし分岐が近ければ避けられる、と立地が良くないと速攻が機しづらくなった 代わりに理不尽な事にはなりづらいが
SP慣れしてるせいで旧作バランスに中々染めず常勝出来ぬ・・・
90 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 03:12:25 ID: 7yic2/fXH/
FFDQに限らないスクエニオールスターな感じの作ってくれないかなあ