とっつき

121 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 21:15:55 ID: iyysd+byp0
え、なに。パイラーって芋砂と同じ扱いなの?

対策できないって言ってるもいるし、普通に強いやんwww
122 ななしのよっしん
2014/04/21(月) 12:02:59 ID: dhRtIGtstd
V系なら蹴れよ(タンク並感)
123 ななしのよっしん
2014/05/01(木) 09:08:01 ID: FutkIyK/eK
相当パイルに殺されたと見える・・・

取っ付きに対して後QBからの前方蹴りでカウンターは簡単だと思うんだがな
蹴ったり切ったりしてくるに蹴り返しは簡単
124 ななしのよっしん
2014/05/16(金) 18:31:17 ID: ifKVKtUGp5
そもそも「パイルなんか使ってるから貢献できない」プレイヤーが、じゃあ「アンプパルマシやに持ち替えたら貢献できる」って論拠がわかんねぇ。今はキルレシオとか時間火力とか貢献度とか気にするようなレベルじゃないプレイヤーでもドヤ顔でこういうこと言うからな。
V系になってからFPSが大挙して押し寄せたせいか、なんか一般化しちゃってるよねそういうの。
125 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 22:44:21 ID: njUtYvNKEA
      ∧_∧
  三三 (   )    がしょん
 三三三  /   =[つ|>>⇒.
三三三三 :/o  / , ´
;;、`;。;`(_(_)
126 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 13:08:52 ID: cMdev+1edQ
HEAT弾(High-Explosive Anti-Tank)
飛んでいった弾丸が装甲に触れると起爆して金属体を射出する
このときあまりに物凄い爆圧で物体は「硬さ」を失う、硬さを失うと言うことは形も失いのように動く
当然「金属体」もそんな圧金属体に叩きつけられた「装甲」も硬さを失ってる

こういう原理で装甲を貫くのがHEATであり爆薬金属を突き出すというあたりはあるいみとっつきの凄い版、現実
現実では旧日本軍竹槍HEATを括りつけたような「刺突爆」というほぼHEATパイルと同じ歩兵対戦車兵器を作っていた


わけだけど
HEATパイルも多分先っぽにセンサーついててそれを押し当てて起爆させると思うんだけど
なぜか空振りしても残弾減るんだよなー...突き出して押し当てるための弾薬が別にあってその弾薬の数の関係なのか...
127 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 21:40:36 ID: 4tbFjP38iN
>>126 振った時に排莢してるから多分そうなんだろうね。
128 ななしのよっしん
2014/06/08(日) 02:42:50 ID: UdryjtGNgp
>>127
fAKIKUなんか、あからさまにそれっぽい、のバレル?に対してナナメに刺さった状のものがあるしね

でも弾数制限はそれでいいとして、当たって起爆した後の先端のHEAT弾はどうやって交換?再装填?してるんだろう?
129 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 02:46:14 ID: Fml2RHJmwl
良く見ると「排莢」されている。
ブローバックの後、マガジンから先端を送り込んで交換してるようだ。
あとは

1、安全の為、非撃発の弾頭も破棄してリロードが行われる
2、確実な作動とパイル本体の保護の為、非命中でも弾頭が撃発する

のどちらか?
130 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 21:32:37 ID: bM3UWrD2P+
HEAT弾は高温高圧でメタルジェット吹き付けて装甲溶かして削って開けるもんじゃなかったか?
131 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 23:22:32 ID: UdryjtGNgp
>>130
大百科リンクWikipediaなんかも見てみたが、実は装甲を溶かす程の温度にはなってないらしい

自分が読んだ限り、装甲貫の原理として一番近しいのがAPFSDS弾。
APFSDSが発射時の初速で塑性変形を起こす速度に達させてるのに対し、HEATは着弾時の爆で形成爆薬表面の金属を変形・圧縮・加速してその速度を『発生させてる』というのが最大の違いか(HEAT爆発時にはマッハ20くらいが出てるらしい。この圧縮された高速の金属塊をメタルジェットと言うが、溶けているわけではないらしい)
この違いから、AP~はが開くだけ(といっても貫通時の破片飛散で中の人は…)だが、装甲表面で爆発が起こっているHEATは貫通したから爆発の熱+装甲・貫材の破片が流れ込む
なので熱で溶かして貫という勘違いがされ易い、のだそうだ
132 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 14:46:44 ID: jkTwWDHwOT
3だとタイムラグのせいで、動かない敵相手でもOBで接近して当てるのも結構厳しかったりするw
133 ななしのよっしん
2014/09/11(木) 20:16:04 ID: lcVWZewqw8
3なら大兵器を相手にするとき使ってる
弾薬費掛からないし、エネルギー使わないからレーザーブレードより使い易い
134 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 16:33:43 ID: Iou0Se4Flz
四系から始めたはVで発狂した。
なんだよ操作間違えるし被弾すると煩い変体機動出来ないし・・・
うわあああああああああああああああああああああああああああッ!
135 ななしのよっしん
2015/03/28(土) 11:38:01 ID: PBYybFd0s8
祝!ブラッドボーンに出演
136 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 01:55:34 ID: KfHgu99UTf
>>135
ガトリングうぜえええぶち転がしてやる!!→やだ……この人かっこいい武器持ってる……

この前で鐘鳴らしたらとっつきラーが来たから一緒にがしょんがしょんエミーリアたんと戯れてきたわ ブラボでも浪漫溢れてますなあ
137 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 23:44:47 ID: dxClXo7OJN
ブラッドボーンパイハンマーはどんなネタ武器かと思ったら意外と使い勝手がいい

そして何よりかっこいい
138 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 18:23:58 ID: +6RucYmXbn
仕込みと一緒にパイハンマー持ってるとホントにいろんな状況に対応できて強さを感じる。
汎用武器と合わせてロマン武器を持つのもいいもんだなあ
139 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 07:21:59 ID: q6TdTAZuxQ
LRでパルヴァライザーをどうしても倒せない時に使ってる、ってくる時に打ち込めば割といける
140 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 00:46:46 ID: E3lTvLtoI7
まあ3系のとっつきを使いこなせるイレギュラーなら4系のとっつき神武器だろうな
ボタン押してから発動までに数かかってたのが一だもん
141 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 10:28:43 ID: Fml2RHJmwl
【朗報】新ガンダム、初の必殺武器とっつき
【悲報】なお初登場回でさっそく折れた模様
142 ななしのよっしん
2015/11/04(水) 03:19:38 ID: xrDmjI54Kr
ニコニコで有名なのは「サトシ」「笑顔付き」「とっつきp」とかかな?

ほかに有名な人いる?

体操作の練習の参考にしてるんだ,情報
143 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 23:02:47 ID: zab+lDdJT8
>>142
仁王兵の人二等兵の人)は?
ACLRあたりまでが彼の活動の中心だけれども。
144 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 22:17:33 ID: XJ1544sThW
>>142
http://www.nicovideo.jp/watch/sm654755exit_nicovideo
隠れた名作
145 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 02:20:47 ID: oOrbtiBwUe
ブラボにもヒートパイルが存在する。
エンチャや強化等、何らかの方法でパイハンマーに火属性を付けて、
等で油濡れ状態にした敵をとっつく、当たった相手は溶ける。
146 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 17:43:11 ID: IqiA7/xZc3
二等兵さんはアナザーエイジの対戦勢だったね
かなり良い内容の対戦動画をあげてたはず
147 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 10:11:43 ID: wNycYC3Ggm
職場の関係で「突付工法」と言う言葉をにするが、やっぱとっつきと読んでしまうんだよなぁ
148 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 19:02:20 ID: 9ZGCVwXiNl
ハイリスク(gbgb性活)・ハイリターン(cocoイチスカレー)
149 ななしのよっしん
2017/03/23(木) 00:55:48 ID: LQ9OjPqtTP
ついにモンハンにもとっつきが来てしまったか…。

『射突裂孔弾』の『射突』を『とっつき』と思わず読んでしまう
フロム脳患者なハンターは一体どれだけ居るのだろうか…。