301 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 20:58:26 ID: 8xnh7GWy6+
メガサナ未来予知破壊光線というコンボ反動ターンに威100の一致エスパー技のダメージ)をやってみたけど決まった時は中々楽しいww
パワフルハーブみたいな破壊光線みたいな反動技の反動を止めるアイテムとかあったらネタアイテム・・・なのか、それとも初代ktkrみたいな感じでちょっと盛り上がるのか・・・w
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302 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 18:21:47 ID: 9vmRQkVzTn
超ポケダンでも例の効果音っぽくなっててちょい感
・射程4マス以内・周囲1マスにも被害アイテム破壊
シリーズでもかなりった性(もちろん反動も健在)
初見カエンジシ軍団が連射してきた時は戦慄した
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303 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 19:05:16 ID: 7C/I1n9Bhx
>>301
そのコンボに何の意味があるんだ?
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304 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 19:25:17 ID: 7eOjXlh61b
C165から威195と120の一致技が打てるっていう高火力じゃないの
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305 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 19:30:20 ID: A8DB6I9TWi
フェアリー受けに来たにおおよそ等倍以上の技ぶちこめるからわりとありではあるぞ
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306 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 06:46:30 ID: 7C/I1n9Bhx
そのために実質2ターン防備になってるんだけど
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307 ななしのよっしん
2015/10/25(日) 18:09:03 ID: Do6Jenj0tD
ポケ破壊光線ショートカット楽しいです
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308 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 19:31:31 ID: 3ONnWLyjGi
超ポケダンの巨大ポケモンはかいこうせんを使われた時の絶望

10マス貫通+差別攻撃は死ね
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309 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 14:48:52 ID: 8xnh7GWy6+
初代VC反動破壊光線復活だぁぁぁぁぁぁぁぁ!(多分)
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310 ななしのよっしん
2016/01/27(水) 11:19:00 ID: w/F7/71q0g
タイプ不一致技で許してやるなんてワタルさん優しい!
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311 ななしのよっしん
2016/05/17(火) 22:32:44 ID: a31uUgpI6p
ぶっちゃけ外すと反動なしっていうのは不自然だよな
だからはかいこうせん系の次のターン反動で動けない威150の技は必中になっていいよ
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312 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 17:29:19 ID: o6Uw3u5B5M
何だかんだで人気高いよね
ネタ的な人気も含まれるんだろうけどさ
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313 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 13:00:08 ID: eUhvuSsqJf
反動アイテムはさすがにこないんじゃないか?
使うポケモンかなり限られてるけどノーマル以外にもタイプあるし、スキンもある。

消費だったらそれはそれでジュカインのかるわざ使えるから……耐久なさすぎて微妙
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314 ななしのよっしん
2016/09/01(木) 09:51:57 ID: /uNzxqtBoe
海外動画SMはかいこうせんを見れたが、あぁ^〜今作もかっこええんじゃぁ〜…!!
ただ演出中ポケモンがピタッとモーションストップしちゃうのは少し不恰好な気がしたかなw
それでも6世代以上にしっかりと極太ビームが画面に収まって冴え渡ってるのがええなぁ。
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315 ななしのよっしん
2016/09/14(水) 10:44:24 ID: 8Sz/cJJZYV
ポケモンGOにおいても破壊光線カイリューが活躍してて何よりです
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316 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 16:47:33 ID: WD/a3CTfPM
名前もド直球かっこいいよね。まさにロマン
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317 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 23:00:57 ID: dpD5ufMRZZ
むしろPP1にするかわりに反動なしにしてもいいわ
当然ポイントアップ
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318 ななしのよっしん
2016/10/05(水) 00:14:54 ID: KuTcNGX/Ov
この物騒な名前の技が最強だったのは初代の今より少し物々しい世界観を徴してるように思えて好き。
「どうせポケモンやるなら暴なのがいいぜ。それで相手をボロボロにしてやる」

ギャラドスの口から出るイメージと呼ばれるのは初代のドットはかいこうせんの発生位置が丁度ギャラドスの口の部分だったかららしい。
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319 ななしのよっしん
2016/10/20(木) 06:36:35 ID: 9e92smySyE
>>311
ポケスタ2の破壊光線は外しても反動があったな
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320 ななしのよっしん
2016/10/21(金) 22:22:25 ID: q2MhhTVGEI
>>318
敵で使ってくる初めての相手がワタルの1番手のギャラドスになるのが多いからってのもありそうだ
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321 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 09:56:59 ID: Vs0eJDVCLv
不一致だとそんなに威ないからロマン砲というべき威はないんだよなぁ…
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322 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 10:25:55 ID: SgdTIe4rg0
>>321
>>317に加えた上で威を最大300に上げたら不一致でも活躍出来るかもね。ヒメリの実を持たせれば二発放てるとか猛威を奮えそうだし。
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323 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 12:21:45 ID: bTZGlrBOM2
Z技によって破壊光線デメリットが消せる様になったな
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324 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 12:30:25 ID: qKq7jQc8ZS
今回NPCトレーナーは手持ちが1~2匹程度のやつめっちゃ多いから
下手にシルクスカーフとか持たせるよりも
ノーマルZでZ破壊光線連発してた方が楽そうだ
PPはどうせリゾートヒメリの実いっぱい作れるし
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325 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 21:13:50 ID: dsClkHbINb
スカル団「マネー くれれば どんな真似だって するよ!
そうだな… はかいこうせんを 食らうとか?」

……あいつゲーフリに雇われたスカル劇団員だったのかな。
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326 ななしのよっしん
2016/12/01(木) 08:38:57 ID: 4HYwXa7oWG
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327 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 10:21:04 ID: dW39bUJQgV
個人的にはせいなるほのおみたいにワガママ物理技で良かったと思うな
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328 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 01:13:42 ID: vI+8R+HH2f
いかにも何か壊してますってSEだな
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329 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 13:57:57 ID: piUfz4iKgo
第7世代で初代のSEがより強調されたな
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330 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 00:29:29 ID: Ez940Nay6b
>>327
せいなるほのおは元々エフェクト追加効果も「炎をって突撃する技」なんだから物理なのは当然。一方、こっちはあまりにも線すぎるし物理にしちゃうとそれこそ特殊版が作れなくなる。
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