はぐれメタル

1 ななしのよっしん
2008/09/25(木) 12:36:52 ID: 6uUSCclB1e
倒せても 仲間にならない もどかしさ
2 ななしのよっしん
2008/10/08(水) 02:44:06 ID: NWiXyS6NWB
ドラゴンクエストシリーズ恒例のメタルモンスターで、
もっともポピュラーと言えるモンスター
HPが非常少なく、倒せば大な経験値を得られるかわりに、
非常に逃げやすく、守備と素さがとても高いのでなかなか倒せない。

ドラゴンクエストVVIでは仲間モンスターとしてパーティに加えることも可であるが仲間になる確率は1/256と非常に低く、実機でチートなしで仲間に加えた人は他人に自慢できるだろう。

なお、はぐれメタルシリーズ初登場はドラゴンクエストIIである。
3 ななし
2008/10/08(水) 02:55:48 ID: EOxAj636gb
経験値の足しにならないモンスターと一緒にこいつが出てきて
逃げられた時に、残ったモンスターに八つ当たりして倒す度にむなしく感じる
4 ななしのよっしん
2008/10/27(月) 16:13:38 ID: PS2HfbEJ5Z
とくにイオナズンとかマダンテで一掃したときの虚しさはかなりクる
5 ななしのよっしん
2008/11/17(月) 23:10:26 ID: zq3ofMcnwr
VIで特技が実装されてからはずいぶん倒しやすくなった
6 ななしのよっしん
2008/11/17(月) 23:18:05 ID: c7q8fgf4D0
はぐれメタルフィギュアはなんだか嬉しいな
7 ななしのよっしん
2009/02/05(木) 14:35:59 ID: oL/mxBGpq+
はぐれメタルの基本的な経験地10050
でも初登場のドラクエ2では1050。

なお、ドラクエ3では経験値の割り振りシステムの都合上、40200となっている。
これはパーティが1人の時、はぐれメタルを1匹倒すと入る経験値で、
パーティが4人の時倒すと1人あたり10050になる。
4人パーティでもか死んでいるとそのぶん1人あたりに割り振られる経験値も多くなるので、
場合によっては30150とか、20100になったりする。
8 ななしのよっしん
2009/02/05(木) 15:11:36 ID: elbEXV2boG
DQ21050じゃなくて10150だね
9 ななしのよっしん
2009/02/05(木) 15:31:38 ID: rkHoJMem0J
おもちゃやだとバブルスライムメタリックフィギアが売れなくて
変わりにはぐれメタルメタリックフィギア馬鹿売れしてたよw
10 ななしのよっしん
2009/02/07(土) 09:19:38 ID: oL/mxBGpq+
>>8
いろいろ調べてみたけど、やっぱり1050だったぞ。
11 ななしのよっしん
2009/02/07(土) 10:05:46 ID: dtkiilGXnI
調べてみたけどFC版とSFC版以降で経験値が違うのかな?
12 ななしさん
2009/03/20(金) 13:04:25 ID: 1y3gcddTWd
結構違うね
あと数値の関係で3以降みたいに「1ダメージか0」ということはなくて
ローレシア王子で攻撃すればそれなりにダメが通る
かわりにHPが結構高かったしベギラマも唱えてきた
13 鏡水ケイ
2009/03/29(日) 00:18:18 ID: 0AoGf/O47R
それっぽくみえない
はぐれなんちゃら
タイトル:はぐれなんちゃら
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14 ななしのよっしん
2009/05/12(火) 11:13:49 ID: rvsOflAH9F
ファミコンは何匹倒しても(もしくは一人で倒しても)19000ぐらいが
上限になってたはず
15 ななしのよっしん
2009/07/12(日) 19:18:58 ID: /Xc9+WZMNE
DQ6だと攻撃500あればしっぷうづきで倒せる。
特殊効果で最初に攻撃できるから、シリーズ中一番倒しやすい。
16 ななしのよっしん
2009/07/21(火) 03:27:58 ID: k4siQzNUBF
はぐれメタルって、
実はとんでもないネーミングセンスだと思うんだ。
17 ななしのよっしん
2009/07/21(火) 04:01:37 ID: oT/XnzwTr8
最近のはぐれメタル危機意識がさ過ぎる。
4,5ターン然と攻撃してくんなっつぅの。
18 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 18:39:26 ID: G9uzEo9mhO
リメイクDQ2経験値10050だった気が。
また、悪魔神官ザオリクとのコンボで稼げたりする。

モンスターズのはぐれメタルについて書いてくれないかな。
・1だとゾーマ世界のみ登場。
 特技「にげる」を持っている。(メタルスライムも所持)
 モシャスでコレを使うと、HPが残ったまま死んでしまう。

・2だと天空世界のときにしか逃げない。
 他の異世界のやつは変わりにメガンテ使ってくるので注意。
 またレベルが高い世界だと普通HP3桁ある。
19 ななしのよっしん
2009/08/01(土) 01:44:56 ID: Teu3fRs533
 
 
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20 ななしのよっしん
2009/08/07(金) 12:02:45 ID: BcuJVLIWva
心の一撃じゃなくて、会心の一撃だよ
21 ななしのよっしん
2009/08/08(土) 06:19:06 ID: NfP6waOLLG
>>20
間違いってわけでもないんだぜw 魔物は「殺す」のではなく「退治する」のだからな
22 ななしのよっしん
2009/08/08(土) 17:11:59 ID: VxqwZtMre7
>>21
全に間違い
公式に会心だから
心して大ダメージってわけわかんないだろ
23 ななしのよっしん
2009/08/09(日) 23:25:36 ID: UXpVOl9z5Q
>>20-22
そういえば4コマでそんな感じのネタあったよな確か
24 ななしのよっしん
2009/08/09(日) 23:46:49 ID: pYZF7kq0vf
長時間逃げなかったは優秀らしい
逃げますか?
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25 ななしのよっしん
2009/08/11(火) 20:12:25 ID: gP9yAhJMcq
>>21
ザラキ使うと「○○の いきのねをとめた!」って出るんだが…
26 ななしのよっしん
2009/08/12(水) 15:05:10 ID: OB7wqE/Kpx
>また他シリーズべて守備255劣化しているので
初登場なのに劣化という表現はおかしいと思う
「他シリーズべて守備255と低いので」とかそんな感じじゃないかな
27 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 09:58:21 ID: wxwndpY7If
>>26
確かにそうかもしれない。
一応、時代の順番からすると
3→1→2 なので劣化という表現でも間違ってないと思うけど…
28 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 22:55:13 ID: rQLrsqnZk6
北米版の呼び名は
DQ8以降はLiquid Metal Slime
それ以前はMetal Babble
29 ななしのよっしん
2009/08/31(月) 07:33:45 ID: r589NkefiU
倒し方で、どくばりは3でもお世話になったぞ
30 ななしのよっしん
2009/09/12(土) 19:49:37 ID: c7q8fgf4D0
倒し方のコツって隠すほどのもんか?

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