91 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 17:20:34 ID: S0ROo8ueK2
海外版(Dragon Warrior)では、Metabble(メタブル)という名前です。
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92 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 20:05:05 ID: nAznw13fI5
>>90
そんなメッセージは見た事がないよ?
ただ単に見落としてるだけかもしれないけど。
ドラクエ1.2.3を買ったら確認してみようかな。
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93
2011/05/28(土) 16:00:18 ID: JAEzBZeK6B
多分はぐれメタルから痛恨の一撃喰らって勇者が一撃KO
されたみたいなのは世界広しと言えど中々いないだろうな
300オーバーとかメタル系の本気を垣間見た気がする

ちなみに初回版DQ4です。聖水の餌食にしようと思ったらこれだよ!
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94 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 18:43:18 ID: 9B5VVpLBue
ドラクエ7でははぐメタEXP10500になってる
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95 ななしのよっしん
2011/06/15(水) 04:00:17 ID: RFX/EHATJv
>>85
万歩計ゲームで出てなかったっけ?
確かはぐれメタル王冠被っただけのグラだったけど。
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96 ななしのよっしん
2011/06/17(金) 21:46:27 ID: 0HRsm8/t/z
>>87
「はずれメタルさる」だな。
経験値をもらえないだけではなく「よい けいけんになった!」というメッセージには爆笑した。
さすがコピーライター糸井重里
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97 ななしのよっしん
2011/06/17(金) 22:58:44 ID: HdgdJzrUN4
>>97
「はずれがいるならあたりもいるはずだ!」
って思った人は何人いるんだろう・・・
何度も往復した記憶がw
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98 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 10:58:27 ID: rvsOflAH9F
4だとを手に入れた直後に王の墓行ってはぐれメタル狩ってたなぁ
ただ他の敵が強く、こちらはレベル低過ぎて、はぐれメタル倒せても、その後全滅食らったことが数回w
ここを一度でも乗り切れるかどうかで、その後の展開が大きく変わる
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99 ななしのよっしん
2011/08/03(水) 21:14:27 ID: t3D3wi6qVE
攻撃を上げる方法ってモンスターズシリーズでもできたよね
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100 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 00:16:21 ID: hPCNGa3y2j
攻撃を上げて物理で殴る
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101 ななしのよっしん
2011/08/26(金) 05:20:51 ID: xNoiR/Uy+y
1・2で倒すと!が残る
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102 ななしのよっしん
2011/08/27(土) 11:04:05 ID: ujKxTWH5Dm
8だとどんなに攻撃あげても絶対ダメージが1~2くらいしか
通らないな、守備4069だった気がする
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103 ななしのよっしん
2011/09/22(木) 20:43:09 ID: MQJtpr6ilA
何度も連続で逃げられたのにイラついて「逃げる」をやった時

コマンド:「にげる」

回り込まれた。

はぐれメタル逃げ出した。

この時、「逃げるのはだ!お前じゃない!!」というヤツの生き様を垣間見た気がした。
そして、最も人畜無害モンスターである事にも気が付いた。
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104 ななしのよっしん
2011/10/01(土) 13:41:40 ID: BYw49TITKl
そういやDs5でこいつを仲間にした時にはレベル40台になってその仲間になったはぐれレベルマックスまであげたら、5ピエールレベル、50台になったことがあるんだよな。おかげでカンダタ、キメーラ、オークジャミ殺だった。(そのあとロビンで70台とっばした。)
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105 ななしのよっしん
2011/10/03(月) 00:01:38 ID: Gx6ZIeXBvA
>>98
それ、やりました

念の為、PTメンバーにも聖水持たせて
は色々やろうぜ

クリフト聖水を使った

うぉー、クリフトGJと思った間でした
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106 ななしのよっしん
2011/11/03(木) 17:25:40 ID: bG7RXDrE78
FC版だけかな?
まだらくもいとを使うと大幅に素さを下げることができる
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107 ななしのよっしん
2011/11/07(月) 19:33:35 ID: 32OrYdwcC9
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108 ななしのよっしん
2011/11/08(火) 17:40:18 ID: SzCCSYqiiS
メッセージ、正しくは
はぐれメタルは いなくなった。」
かな。

「あなたは0ポイント経験値を獲得」とは出なかった気がする
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109 ななしのよっしん
2011/11/08(火) 17:49:33 ID: E1tu8+XeDd
>>108

>あなたは0ポイント経験値を獲得

もこれおかしいと思ってた
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110 リュカ
◆DJ.77cD0WA 2011/12/03(土) 09:52:38 ID: E+3BJiV06w
>>108-109
確かにね。
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111 ななしのよっしん
2011/12/03(土) 10:09:32 ID: sqV1DbFr/L
>>108-110
修正してみました。
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112 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 00:42:02 ID: UeSpgk9wrN
テリーのワンダーランドでは「はぐれメタル出現時には暗転が長い」と噂されてて、
開発者も公式に「関係はあると思います」とかコメントしてた。
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113 ななしのよっしん
2012/01/24(火) 23:00:05 ID: v8ooJJ49ID
SFCトルネコの大冒険だと普通に各種魔法が効くけど
混乱状態等ではぐれメタルから攻撃を受けると意外に高ダメージでびっくりする
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114 ななしのよっしん
2012/02/03(金) 21:23:29 ID: d/ZSjz05Mt
PS2版5ではデーモンスピアも有効。
降る腕輪との組み合わせなら、いきなり一撃効果発動もありえる。
5はメタル系が倒しにくいが、参考に。
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115 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 01:07:24 ID: IHFK+FPtD3
ドラクエ6では、皆殺しの(装備すると守備が0になる)+をつけたキャラ仁王立ちをさせるという、特技の皆殺し並みに効率の悪い方法もあってだな……。
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116 ななしのよっしん
2012/02/25(土) 14:07:05 ID: UWXd6nCpkU
会心や毒針パルプンテ以外だと
2はローレシアレベルを上げれば多少はダメージが通る
3はドララムで一撃
4は聖水ドララムでry
5はバグ技使うならひとしこのみボロンバグでry
6,7はきあいため+魔神りでry
8はメタル斬りでry

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117 ななしのよっしん
2012/02/25(土) 14:14:04 ID: euYJSc4st0
気合い溜め+魔神りって、気合い溜めに効果あるのか?
単純に魔神り連発じゃダメなの?
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118 ななしのよっしん
2012/03/04(日) 00:44:14 ID: K7lO0EO1Ob
6では「気合いため→魔神の金槌」が必中だった気がする・・・
間違ってたらごめん
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119 ななしのよっしん
2012/03/04(日) 00:57:56 ID: va4BhfQRfn
SFC版限定で間違ってない
SFC版6と7の「きあいため」は次のターンに限り物理攻撃を必中にする効果
ただし「まじんぎり」には反映されないので、>>117摘通り意味
(他にも「ばくれつけん」「みなごろし」「メタルぎり」「すてみ」「ムーンサルト」が意味)
DS版では必中効果が削除されたから、魔神の金槌と組み合わせる意味もない
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120 ななしのよっしん
2012/03/19(月) 21:26:21 ID: SzCCSYqiiS
最近の作品だと会心の一撃戦法が基本だよな
ドラゴンクエストのあるきかたで実験結果が出てたけど、
どの作品でも会心の一撃狙いが最も撃破率が高かった
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