91 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 07:00:54 ID: rSfJqHsFVx
数ヶ発売を遅らせてPS2で出して欲しかった。
元々ドリキャス用に作られたソフトPS1で出すとどうしても解像度がね…。
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92 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 13:12:04 ID: wqdZKZQrE6
ぷよぷよでは一番好きだわ。
あの時代であのオタク向きの絵柄とん中で動くキャラエフェクトがすげえ綺麗だったのは覚えてる
あと地味エロゲで有名な人達が関わってるよな
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93 ななしのよっしん
2014/12/25(木) 09:45:39 ID: 7o2P9IYUZz
にあるわこれ
一回クリアしてからやってないけど
結局通からシステム発展させようにも逆効果なんだろうなあ
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94 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 23:54:15 ID: rSfJqHsFVx
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95 ななしのよっしん
2015/03/03(火) 21:14:54 ID: SaHOcGPAqa
>>sm25647927exit_nicovideo

懐かしさに癒される
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96 ななしのよっしん
2015/03/03(火) 22:11:40 ID: YwKLVkEuo5
>>92
「もものきはうす」のことかー
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97 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 09:51:20 ID: 23oh8XBU4O
そっくりそのままRPGに作り直せそうな雰囲気が好き
戸部さんファンになったのもこの作品からだったなぁ
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98 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 22:35:10 ID: gwTx3ood+B
新人時代の後藤邑子水田わさびが出ているゲームという印
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99 夕張林檎
2015/10/18(日) 10:15:37 ID: QouJkQ2WfW
作曲者本人(吉田順一氏)のマイリスト>>mylist/26340857exit_list
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100 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 01:11:44 ID: 1RF0e3NREm
サタンさまよ~んデザインが一番好きだな
まさに闇の子って感じ
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101 削除しました
削除しました ID: B87XVeo3cU
削除しました
102 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 15:06:41 ID: ck8QOZClic
N64版を持ってたけど、プレイ動画が少なくてガッカリした。
パーティーという副題伊達でなく、4人対戦が出来る上に特技システムのおかげで等にプレイできるから友達同士の対戦でよく使ってた。
特にばくだんぷよぷよは結構盛り上がった。
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103 ななしのよっしん
2016/11/18(金) 16:45:56 ID: DyERRMqyfF
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104 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 21:56:15 ID: Mm+sBdHWaG
ストーリーモードで複数のステージ効果が同時に発動するの苦手だったわ
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105 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 22:24:37 ID: xJ6yt7b3Ti
DC版が一番綺麗だけど動画少なくて悲しいなあ

子どもの頃兄弟がやってるの見てて遺跡の曲が凄い好きだったわ
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106 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 21:06:27 ID: YBSbLutnDo
アーカイブス配信おめー!
去年の9月11月で通、よーん、BOXが連続で出てくるなんて!!
てかSUNだけ3年いのはなにゆえか?

嬉しいからDLしたよー!
この調子わくぷよもお願いね!魔導と同じくセガだけの権限じゃ理だがあっちはきゅーきょく大全なのかなー?

よーんは特技や地形でテンポが悪い、特技は1回は使われてしまうし火山だと余計に泥仕合、大連鎖そんなに出せないよー、基本的にはぷよ消去やぷよ色変化でいつ相手が息を吹き返してもおかしくない。本当に時間がかかる、、、ちぎりも遅すぎだぁ。時間かけすぎるとSP回復し特技をまた使われる。下手くそなだけかもしれないけど。

通が最高傑作というわけでSUNからは蛇足と言われてしまいプレイヤーめるものと開発側がすもので乖離が出てしまっている、評価があまりよくないのが分かった気がする。
PS版ロードがちと長いよー!

でも魔導に近い感じの雰囲気、ドッペルアルル登場は嬉しいし、見方を変えればキャラごとの特技による個性、地形(遊戯王でいうフィールド魔法的な)で効果が出るという新しさを感じる。

文句言ってしまったがデザインは好きだしコンパイルが生きてた頃はアイデア豊かではあると思う(ディスクステーションで意欲作多いから特に。でも版権問題で復刻が難しいけど)。それが回りしたんだな。通という偉大な名作には勝てないんだな。。。

時間かかりすぎるからあえてり強く付き合うか、自分は特技縛って倒してみるで耐、集中を鍛えるものと割りきればよーんもよーんで着沸くかなあ。

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107 ななしのよっしん
2018/03/15(木) 07:51:22 ID: YBSbLutnDo
上記の通りPS版やったが特技とキャラカーバンクルを追加してクレロ
名前:カーバンクル
特技:ぐっぐ~(?聞き間違いならすみません)
効果:自のすべてのぷよの色をランダムに変える(おじゃまぷよも色ぷよになる)。

のほほと被るギャンブルに見えるがのほほ得点ぷよをほかのぷよにチェンジがなかなかできないからハマり脱却、賭け性のほほより上かと。

カーバンクル同士のミラーマッチがなんだか面い。
出現条件はカレーストーリーを最後までやること。できあがったカレーは問わない(最悪なまずカレーでも良い。下手くそなので伝説の食材は理)

んでもってフィールド(背景)は風車広場でおじゃまぷよでなく得点ぷよを降らせる。都市とはまた違う感じ。
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108 ななしのよっしん
2019/08/21(水) 18:57:19 ID: L5pxtGZ6wZ
ぷよぷよシリーズキャラデザは一番好き
戸部淑だけじゃなくてエロゲ原画マンFGO絵師グラフィックスタッフとして参加してるから今までの一般向けの可愛いデフォルメ絵と違って、結構ヲタク向けのデザインが強い気がする
当時は「すげえ綺麗で可愛い!」ってびっくりしたの覚えてる
この時代にしては結構時代を先取りした感じのキャラデザだったし
特技もガチ勢には不評だが身内でワイワイする分には充分だし下手な人でも勝機はあるから楽しかった
あとん中で動いてるキャラの連鎖モーションが綺麗
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109 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 23:46:49 ID: wo8VUe2c04
時の人でも先取りしてたデザインだったのか
キャラデザも曲もストーリー魔導物語として出してほしかった一品
プロデュース方法が下手すぎる
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110 ななしのよっしん
2020/09/01(火) 22:25:36 ID: h98CQ6xcDF
音楽リアルグラフィックデフォルメキャラも最高なのに対戦部分がなあ・・・
64の爆弾押し付け合うモードが一番楽しかったわ。新作でも実装してほしいレベル
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111 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 14:39:50 ID: jY+eimpaR2
キャラデザはあの色の薄い配色が好きじゃないけどゲームシステムシリーズで一番だと思った
難点はキャラが少ない
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112 ななしのよっしん
2022/02/09(水) 15:24:45 ID: SXDrk0HLcD
これだけタイトルコールないよな
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113 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 18:38:08 ID: Y0yf3QZ33x
今見てもキャラデザイイネ
アルルこんなに可かったんだって思った
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