みんなで!カービィハンターズZ

61 ななし
2017/05/17(水) 01:46:55 ID: NaRAtofA0T
課金でやっと大決戦近くまできた…(後はクラッコEXランディア
プラチナにもチャレンジしてるが、レベル49,レア9Zのソードと9ビーム*3で行ったがテレパトリスプラチナ取れそうにない…ローパーやアイスドラゴンプラチナは取れたけど40切れなかったし…タランザも後少し縮まらない。ビームもZ強化すれば行けるか…?
62 ななしのよっしん
2017/05/17(水) 12:52:50 ID: 1T91nGfdKo
>>61
レア10以外だとレア8ビームがチャージ速くて助かってる(両方レアでチャージ+110
テレパトリスは確かに最初の3連弾とか突進で自分が狙われるとつらいから
そこはお供が狙われることを祈るか(突進の場合は当たる間に撃って相打ちに持ち込むか)
まあ一番の当て時はやっぱU字突進時に画面端でタイムビームかな

63 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 09:39:49 ID: zWjQMORM8w
やっとノーマルランディア40が切れた
ダメージ覚悟でゴリ押し必須だな、CPU役立たないし
64 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 17:45:27 ID: AnBlfbglwE
http://wiki3.h1g.jp/kirby_hunters/index.php?%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%B0exit

攻略wikiあいことばまとめあり
5/21までのやつもあるから駆け出しプレイヤーチェックするのだ
65 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 12:51:05 ID: zWjQMORM8w
課金ラストバトル前まで来たけど200はキツイな・・・
すれ違いがランダムじゃなく確定でリンゴ貰えたらなぁ
66 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 16:39:22 ID: 1T91nGfdKo
>>63
ランディア系列はどれもマジックビームの当たらないor当たりにくい高度に長くいるからな

ノーマル:火噴き4連(当たらない)→尻尾薙ぎ払い(当たるが自分が狙われると厄介)→低突進(画面端でOK、ただしこの時点ではほぼ遅い)
→(怒り後)地上に火噴き(一番下が当たりそうで当たらない。 マジックビームを諦めるならここでヒーローソード溜めで倒す)→十字電撃チャンス、ただし本当ならこの時点ではほぼ遅い。 時を止めてフレンドメテオで倒す)

EX:地上に火噴き(初期位置からチャージ+110でギリギリ3段が間に合う)→低突進(出来ればこの時に止めたい。 CPUが賢ければ火噴き時点で止まる)→尻尾薙ぎ払い(ここまで来るともう遅い)
→(怒り後)電撃接近(ここで3発全部当てておきたい。 CPUが賢ければ速めに止まる。 そしてフレンドメテオで倒す)

アナザー:高速横切り(ここで当てられたらラッキー)→羽ばたきタイミングを合わすと当たる。 もうこれは何度も挑戦するしかない)→低突進(ここまで来ると40理に近い)→尻尾薙ぎ払い→地上に火噴き(40は諦めよう)
→(怒り後)個別突進(CPUが賢ければここで止められそうだが、現実はそう上手くはいかない。 自分で1回は当てておく)→電撃接近(ここで絶対止める。 フレンドメテオで倒せればいいが恐らくダメージ不足)
67 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 22:55:05 ID: JFn3ozoCqq
AI馬鹿だが無能ではない、自分ビームでお供はソードx3だッ!

1:高速横切り…フルチャージは間に合わんが当てられなくても影
2:羽ばたき…ここで必ず2回当てる。お供のかがヒーローシールドを防いでくれるので落ち着いて狙おう
         3回当ててしまうと時間停止中にお供の攻撃が当たりにくくなる
3:火炎ブレス…の発射前に一高度を下げるので3発フルチャージで時間停止
          お供がヒーローシールドで2の終わり際のを防いでくれないとこのタイミングは狙いにくい
4:おこなの?…演出中に画面端まで移動してチャージ開始
5:個別突進…突進に合わせてフルチャージを当てる。発射したら画面中央に移動しチャージ開始
6:電撃接近…フルチャージを連発し時間停止
7:時間停止中…石版の飛ぶ方向で運命が別れる。ここはどうしても運 停止中のお供は石版より攻撃優先
8:時間停止解除…全員が素く石版を拾えるかが勝負。敵と重なって拾えなかったり死人が出たりしたらアウト
9:メテオ発動…後は煮るなり焼くなり。
68 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 10:19:09 ID: zWjQMORM8w
ネコマリオハンターズって新しい合言葉が来たけど欠片だけか
簡単に集まるから必要性が・・・
69 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 14:46:12 ID: UxcXpQA+xn
ポケモンとかは暴力的な言葉は入できないようになってるけど
カービィハンターズは入出来るんだな すれ違った相手の挨拶に「しね」って書かれてて鼻水吹き出した
70 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 14:54:54 ID: UbqEJfhf+R
>>67
味方の動きの癖を把握して最適な動きをさせられるようにする
って考えればCPU使ったやつもマルチプレイと変わらないと思えるな
71 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 15:33:21 ID: cTVa5Pr0Qz
ネコマリオタイムでまるで駄キノピオ隊長
初めてファインプレーできたゲーム
タイムビーム正義
72 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 16:10:13 ID: 02ONmRggx/
マジックビームでチャージのい装備にしておくとCPUだけでも割と溜めてくれるからマジックビーム2が固定と化した
73 ななしのよっしん
2017/05/28(日) 10:06:57 ID: hUO7/T4k6c
>>24
アナラン最速でそれ利用した戦法の動画があるね。
プラチナ装備じゃなくてダークマター装備なのはダークマターの方がチャージいからだろうか
74 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 08:28:09 ID: zWjQMORM8w
課金オールプラチナ行けたわ
装備を1→2→6→10にすれば10Zにしても全クエスト解禁出来るな
75 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 12:41:02 ID: kCMfo4YWSy
ビーム4人だとちょっと攻撃が足らん。味方3人をビームで自分をソードにしたらラスト50切れた。
76 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 09:45:03 ID: UxcXpQA+xn
今更だけど
プレイヤー動かさずに放置してAIに勝手に倒してもらうことはできないんだな...、
結局は自分が倒す羽に、もしかしてAIバカなのって...
77 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 10:04:21 ID: kZ61D1RMa3
>>76
そもそもタイムアップ10前くらいにならないとプレイヤー以外はトドメさせない仕様だよ。
プレイヤーヒールドクターの場合は火力低いからかCPUトドメさせるけど。
78 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 01:34:58 ID: ZL0nHr7BMU
バカすぎるのはどうかと思うが、実際最適解を実行するようなおともだったらプラチナビームでローパーとクラッコが死ぬ。プレイヤーがちゃんとしたら余裕で3切れるだろう
ソードでもスマブラの高レベルCPUクラスだとあいつらだけでいいんじゃね?ってなるだろうなぁ。っていうかロボボの無印の時の方が積極的に攻撃してたような気が…

>>73
ミバであの人が8切りの記録を出したのを見てからやってみて自分も8切れたんだが、その後に投稿された動画見たらまさに同じパターンだったよ…
79 ななしのよっしん
2017/06/04(日) 00:41:07 ID: GxgTAoOd/c
課金了させてクリアしたけどそれ以降物足りない(´・ω・`)できればランダムで出てくる雑魚ボスを倒すモードボスラッシュモードとか実装してほしい感ある
80 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 05:15:20 ID: q/pi3RXQrK
どうでも良いけどラスボスランクの極って変な名前だなあ
英語版に倣ってめちゃ強、最強とかで良かったんじゃ
81 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 23:55:05 ID: 1mjhqz3Mcb
キングDマインドの駆け出しクリア無理ゲー過ぎる…
ただでさえ自身は貧弱なのに仲間AIアホだからアクストルネイドがアクス振り回しでほぼ確実に壊滅する。
これ実質駆け出しソロクリアしろと言ってるようなもんだぞ。
さらに攻撃が当たれば確2、アクスなら1撃もザラだからほぼノーダメクリアしなきゃいけないと言う。
仲間生?仲間3人とも死んでキングDマインドが自分しか狙ってこない状況で生なんざしてたら確実に死ぬ。
82 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 07:29:21 ID: quyT47wueg
>>81
Z強化はOKだから、それやっとくと少しは楽。
オススメは防御が堅く、かつダメージも受けにくい技を持つソード。
駆け出しのビームはチャージが遅いので
敵の動きが速い上に攻撃もやたら高い極だとそこまで役に立たない。

仲間はどんな装備でもOKなんで、ビーム3人(あるいはビーム2人とグラス1人)がベストだと思う。
自分がビームではない以上はく倒すのはまず理なんで、とにかくり強くやっていくしかない。
最悪の場合は倒せそうなら1回ぐらいはジェムリンゴの復活を使ってもいいと思う。

個人的にはアナザーランディア戦のランディヘルム装備でのゴールド40以内撃破よりは楽だった。
83 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 16:53:07 ID: 1T91nGfdKo
>>81-82
同じく駆け出しはソードで行った
幸いメダルランクが関係ないから自分が生き延びることが何より大事、
くわえてAIアホだというならそのAIも死なさないようにヒーローリアキャラガードしていってた
特に上からのダークビームとかベリィブラックマター辺りはバリアで守ってあげたいところだからな
84 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 00:00:01 ID: 1mjhqz3Mcb
なんとかキングDマインドかけだしをクリアして(ソードで仲間になったらクリアした)
いざ50クリアと思ったら2回でクリアして拍子抜け。
このゲームタランザマインドより各種ランディアにばっか苦戦してた印が…
85 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 07:19:04 ID: quyT47wueg
キングDマインドの50は結構運が絡む印
アナザーランディア40以内もそうだけけどね。
CPUタイムビーム当ててくれないと結構きつい事が多い。
86 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 18:36:31 ID: 7Y3GnBWJRi
レベリングさえすれば駆け出し装備のままZ強化解放まで漕ぎ着けられたりする? 理論上できるなら駆け出し装備からレア10装備までひとっ跳びでリンゴを大幅に節約できるんだけど
87 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 18:51:50 ID: 1T91nGfdKo
>>86
プレイングスキルによるとしか、と言いたいところだが多分どこかで武器の火力不足のせいで
タイムアップ延長に頼らざるをえなくなり、結果的にリンゴを使うことになりそう
ただしタイムアップでも経験値は一応手に入るから、全滅してもタイムアップしてもとにかくリンゴを使わないというのであれば
理論上は可っちゃ可(ようするに一度も相手の攻撃を受けなければ生き残ること自体は出来るので)
88 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 19:10:08 ID: 1mjhqz3Mcb
キングDマインドの全員別武器のプラチナが突破出来ない…
大体ダークビーム(上から太いビーム撃ってくるアレ)
まで行くとプラチナ理な印なんだが、どうしてもアレの前で倒せない…
89 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 11:57:31 ID: 1T91nGfdKo
>>88
オレもミッションはそれだけが残ってしまった
マジックビームをずっとドロシアンZでやっていたがこれでもチャージが間に合いそうになく感じてきたし、
そろそろ全装備をプラチナZ化させないとと思えてきた

ちなみにマジックビームで何度も時間を止めていると次の時止めの時間が長くなる(当てる必要のある回数が多くなる)から
前半わざと時を止めずに後半になってから2回ほど時を止めてみたんだけど、
蓄積ダメージが全然かったからか石のかけらの4つを落とさなかった(3つが出て→もう少しで倒せそうだの表記が出て→結局4つが出ないまま倒した)

だからフレンドメテオで嚙みつきダークビームみたいな当てづらい攻撃をキャンセルさせたい場合、どうしても前半でダメージを蓄積させるのは必要っぽいな
90 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 12:36:10 ID: 1mjhqz3Mcb
キングDマインドの4つの石ダークビームだったか噛みつきだったかの前では絶対落とさないゾ。
これ豆な