もうこのカギは必要ないようだ すてますか?

61 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 20:51:18 ID: peITaItUo1
最近のタルコフゲームだと、使うごとにすり減るカギが登場。荷物欄を開ける為にポイするか、ワンチャンレアアイテムに賭けてキープしとくかで多いに悩むといい

ただ、宝のある部屋カギ持ち込みプレイヤーが開幕ダッシュで探しに行く事が多いので、既に物色されてても泣かない事
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62 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 21:04:06 ID: swaK0Rzlsv
このセリフがあるってことは、逆に言わないときはキャラクターが「こので開くが他にもあるぞ」って確信してることになるのでそれはそれで怖い
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63 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 21:13:07 ID: ti8KMRgKi8
どんな錠前にもつかえるのに使った間壊れる冷静に考えると意味わからん仕様ゲームもある
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64 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 21:21:48 ID: v2jFRZyIhU
ショットガン構えて、こいつがマスターキーだぜ バァン!
ってやらずに毎回儀に探してくるの何で?
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65 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 21:30:49 ID: peITaItUo1
>>64
ゾンビゲーで駄撃ちはご法度
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66 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 23:32:43 ID: ti8KMRgKi8
4以降はエリア移動を伴わないも増えたから
が必要な明らかに分厚かったり電子ロックがかかってたり、ゴリ押しでは開けないようなデザインになってる
まあゴリスならそれでもワンパンで開けそうだけど…
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67 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 23:45:02 ID: u4d4OSGFmK
キャラ「このはもう使わない(根拠のない予知)」
キャラ「不要なアイテムを所持(未開のない内情)」
キャラ「これを”今”捨てる?(唐突な判断譲渡)」
プレイヤ「!?(不明な書類を保管せずに即時廃棄しても良いのか部下に質問された心情)」
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68 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 00:03:59 ID: CV6PbvglTB
シナリオアイテムは所持品扱いじゃなくフラグチェックで管理しろ
0=未入手 1=入手済み  だけだろ
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69 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 00:07:59 ID: swaK0Rzlsv
>>64
ゲームだからは必ず見つかるって思えるけど、
本来はあんな状況ではが喪失してる可性もあるし、ゾンビ徘徊してる中でどこにあるか分からないを探す気にはならないだろうね
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70 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 01:36:27 ID: SlR1h7DgHJ
>>56
とあるアイテムをもう必要ありません捨てますか?で捨てるとその後に出てくるある場所の解錠が不可能になり装備品とアイテム入手ができなくなる
進行上は問題ない
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71 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 01:46:08 ID: nar5Ax3Y7Y
覚えてる人もいるだろうけど、初代バイオハザードの説明書には「アイテムを捨てる事はできません」って記載されてるんだよな
その例外がアイテム
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72 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 06:42:38 ID: UFVTcqJVDf
こういう小ネタも面いな。それイベント用で別けたら?とは思うけどツッコむのもまあ野暮か
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73 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 07:46:08 ID: alN3w5ZPBo
ドラクエなら「ふくろ」に記念品として残しとく事はある、バイオコンテナあるけど
バイオの初期は操作性悪いわ地味に時限イベントあるわアイテム欄狭いわで
なんか色々な要素が邪魔して取っとくでも捨ててたわ。
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74 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 08:21:01 ID: 6lVoZGZqV0
紋の照合を確認 ロックを解除します」

「もうこのガキは必要ないようだ すてますか?」

「まだだ いろいろと役に立つかもしれん」
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75 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 09:00:19 ID: PF0etPhsrc
同じカプコン逆転裁判では主人公がまだ利用価値のありそうな拠(アイテム)を
プレイヤーに断りもなくゴミ箱に投げ捨てたりしてたな

メタ的には余分な拠(アイテム)が残ったままだと法廷パート選択肢が増えて難しくなるから
プレイヤーコレクションさせる余地も残さず自動で捨ててたんだとは思う
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76 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 09:50:56 ID: 96xQ8JkEnC
>>69
こういう感じでファイルを用意すればしも自然だったのになぁって思えるものも多い。

ボス撃破で入手できる
日記に「を持った○○があの化け物ボス)に食われてしまった、あれがないとどこどこが開けられない。」とぼやき。

特定場所に置かれてある
に「俺達はもうここで待ってられないから先に行く、ゾンビの追跡を防ぐために施錠したのでお前はどこどこの予備を取ってきて解錠しろ。」と大書き。
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77 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 10:22:21 ID: YAkv3SlqBl
何が面いって、こういうわけわかんない所にこだわる人間がベヨ眼鏡フェチみたいなのを生み出してるっていう。こういうのが作家性に繋がってくんだろうなあ
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78 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 10:53:32 ID: czaBEnap9E
自分しか生き残ってない、他の人がそのを利用しない前提なら捨てる捨てない考えるかも知れないけど捨てたと外した錠前とか他の人が拾ってつけ直す可性ある場合だと捨てようとかそもそも考えないかな…
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79 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 11:34:30 ID: LY3HUixOLN
このアイテムは必要そうだ 拾いますか?(SIREN静岡並のメッセージ)
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80 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 12:41:59 ID: zHrwKV0JYa
要らないでもなんでも取っておきたくなる気持ちは現実世界でも個人的にはあるなぁ(もう持っていないし用もないキーとか)
特に何かしら思い入れがあるならなおさらだ
ゲーム的にはトロフィーアイテムコンプリート的な?
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81 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 12:57:22 ID: Eory0unRcL
どう見ても同じ形なのにリンクが勝手に捨ててしまう小さなカギ
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82 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 13:11:30 ID: v+/4B5WlSC
RPGアイテムコンプするタイプ人間が作ったんだから
この選択肢があるのは納得だわ
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83 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 13:24:54 ID: aHSi6+iJzQ
>>76
むしろバイオファイルに露ヒント隠してるのが多い気がする。RE以降の作品なんかご丁寧に文字色変えて強調してくれてるし。
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84 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 13:54:29 ID: iIuk8jv8a5
カギガキに見えてもうだなって思った
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85 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 14:49:17 ID: xdmnQJt+iG
実はシステムメッセージ黒幕
主人公攻略させないために情報を教えており
NPCが大事な物は捨てるなとか、知らない人の言う事を信じるなみたいな匂わせヒントつきで)
終盤が必要な場所で捨てずに持ってた人のみが進める場所があったら面いかもしれない
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86 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 15:41:07 ID: Qu2mBPfKgY
逆転裁判だと、もう使わない拠品はテキトーに理由をつけて勝手に捨てるんだけどな
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87 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 15:45:56 ID: fy4Yl939Mr
>>84
ベルセルクダークファンタジーとか過酷な戦記ファンタジーとかにありそうな状況
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88 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 16:15:27 ID: dwb8//AA5t
>>85
正直そんな初見殺しは今時流行らないだろう
有名な初見殺しと言ったらマリオRPGキノコ城の隠し宝箱だが普通リメイクで緩和されたし、そんな感じのがある絶体絶命都市2バカゲー寄りかつ昔の当時の技術ではどうしても足りなくなるボリュームを周回要素としてうけてるだけで大作なら100時間は軽くえるゲーム取り返しのつかない要素はきついだろう
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89 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 16:20:01 ID: FvHcWQDVmg
インディーズゲーならそれも面いだろうけど販のゲームでやられると余程料理が上手くない限り冷めるかもな
そういうシステム視点メタ要素はフリゲとかでやり尽くされてる感あるし
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90 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 19:15:24 ID: QRPChgTSkm
>>85
>>実はシステムメッセージ黒幕_ もうあるなそれ深夜廻っ奴だけど。

>>主人公攻略させないために情報教え_ これもあるな初代メタルギアで中盤いきなり落とし穴に誘導されたりスタート地点まで戻るトラックの中に入れと誘導されたり終盤は\これは令だ!MSXの電を切れ!/
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