241 ななしのよっしん
2012/07/18(水) 19:55:05 ID: ESGGAIEnRt
>>sm18363288exit_nicovideo


もうちょいテストケース見たい気がするけど。
これ見る限り、普通に戦えそうな可性を感じるな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
242 ななしのよっしん
2012/07/20(金) 17:29:55 ID: vG1oAjPYjg
>>238
デリバード「・・・」
👍
高評価
0
👎
低評価
0
243 ななしのよっしん
2012/07/23(月) 18:35:54 ID: HYsydNW2iK
なまけなかまづくりは色々悪用されそうだなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
244 ななしのよっしん
2012/07/23(月) 18:44:36 ID: s38Gajv+eS
なまけアイアントといつか解禁されるであろう踏みシャンデラを組み合わせたら
かなりやばそうな気がする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
245 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 22:37:45 ID: qhMLYvew7c
👍
高評価
0
👎
低評価
0
246 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 15:54:27 ID: deE1z2Ir8U
ダブル限定だが地味レジワロス脱却が一番現実的なポケモン
👍
高評価
0
👎
低評価
0
247 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 18:54:06 ID: /a0BmZUgBb
>>246
そんなことするくらいなら始めからケッキング使うわ…
アイアントのなまけが消えるわけでもないし、ギガスは守る使えないし

てか液使った方が(ry
👍
高評価
0
👎
低評価
0
248 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 18:55:23 ID: /a0BmZUgBb
壮絶な勘違いをした。
はりきりor知らせの話か
👍
高評価
0
👎
低評価
0
249 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 12:40:42 ID: NHrF6WtR8X
おーおー、なまけアイアントかなり厄介じゃないの
デスカーンが縛られてダグ研ぎ×6されてタテられるかと思ったわ、レアコイルで襷使わせてラプラス出したら切断しやがったが

瞑想シャンデラとか余裕で死ねるなこれ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
250 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 16:37:55 ID: BuL5rjiKba
なまけコンボできた時点で俺なら満足なんだがな

しかしラプラスでなぜ切断され・・・・ああ、礫か
👍
高評価
0
👎
低評価
0
251 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 18:25:49 ID: BIyFLA53rn
殻破り身代わりバトンと組み合わせればシングルトレイン無双できると思ったけど、こっちの特性がなまけだと敵も守る+攻撃技のループしてくるのか

1体が守る持ちか根性で自滅する以外なら、かなり安定するのに・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
252 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 22:57:53 ID: +LvC5nQkEY
>>251
そこでふみソーナンスアンコで補助技を縛るんですよ
縛れば1ターンの猶予ができて怠け仲間作りのターンが・・・
あれ?・・・これ普通に殻破りパルシェンに繋げば良(ry
👍
高評価
0
👎
低評価
0
253 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 06:49:31 ID: ESGGAIEnRt
なまけアイアント踏みシャンデラがきたら嫌だなー。
何が嫌って、普通に強いのも嫌だが、まともに処理しようとすると
はりきりアイアント+もらい火シャンデラにもろぶっ刺さるのが嫌。

仲間づくりよみ守る読みとぎとか。
アイアント殺見込みで炎技ぶっぱシャンデラ受けとか。
考えただけで面倒臭いぜ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
254 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 17:24:28 ID: qhMLYvew7c
>>251
攻略Wikiの稼ぎになまけアイアント使おうって書いてあったから
ほしかったけどオスでもいいやって、即席のやつ今育ててたけど
フェスミッションリオルでそれやられたわ・・(こらえる+はっけいだったけど)
PWTは相手の手持ちがほとんど分かってるからいいけど、
トレインはまだ全部網羅されていないだろうからなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
255 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 21:22:00 ID: jnvdw7e904
なまけアイアント手に入れたからPWTトレインシングルでつかったけど時間はかかるけどいやー強いわこれ。スカーフつけて速さでなまけにして死んだらもしくはなまけ中に積み技もちと交代とシンプルだがCPU相手だとものすごい有効な戦術だわ。


ねこだましもちが先頭にくるとキツイ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
256 ななしのよっしん
2012/08/10(金) 07:12:04 ID: /9o4uGOZkQ
脱出ボタンにボルチェンって効かないのか。やられたぜ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
257 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 10:28:39 ID: qhMLYvew7c
>>256
それって、倒された場合じゃないっけ。
メガネロトムボルチェンで確定って書いてあったけど
Hに降っとけば耐えるみたいだし、
役割重視ならHSぶっぱかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
258 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 18:45:33 ID: 3A2PW/3SUK
怠けコンボが注されているけど馬鹿習得は大きいよね
鋼で止まることがくなったのが。り切り珠でHヒードラン程度なら1発
防御特化ナットレイでも乱数とか強すぎ…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
259 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 18:51:39 ID: rL7mBK64K9
はりきりの不安定さも相変わらず
ギャンブルは嫌いじゃない人向けかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
260 ななしのよっしん
2012/08/22(水) 14:08:08 ID: GR4HIvbsGG
はりきり+がむしゃら決戦兵器の誕生!と思ったら、命中低下しか適用されてないでやんの・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
261 ななしのよっしん
2012/08/22(水) 14:13:01 ID: pJ9YZ5/iQj
そりゃがむしゃらは自分の現在HPと同じになるように
ダメージを与える技ですしおすし
攻撃が1.5倍になったってなにも変わりはしませんし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
262 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 00:15:46 ID: 4lYezna1B9
>>258
B特化輝石ラッキー乱数圏内だしね。
もう馬鹿採用は確定で良いレベルだと思ってる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
263 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 08:18:06 ID: X6q4/cn+C/
アイアンヘッドシザクロが確定で、あとがエッジ、噛み砕く、ツバメの選択だったからなあ
で、範囲の若干被る噛み砕くを抜いて馬鹿が入るってパターンで・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
264 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 20:06:26 ID: 4lYezna1B9
>>263
抜群範囲が馬鹿と被ってかつ狭いアイアンヘッドはもう選択でいいんじゃないかな。威も一致アイアンヘッド不一致馬鹿だし。連発は理だけど。
噛み砕くはH振りブルンゲル確1が有名だけど全にピンポイントな感じ。輝石サマヨールとかは耐えられた後に火撒かれてキツいし、ミイラ化されるデスカーンはもっと理。

だからまあ、シザクロ馬鹿エッジ返しが一番安定してるかな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
265 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 19:03:35 ID: BU+8yZDecQ
やっぱりシザクロ安定かぁ
ドリルライナーとか怒りの前とか覚えてほしかったなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
266 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 23:12:17 ID: L+A11HJydb
なまけなかまづくり+かげふみゴチルゼルの安定感なさすぎやん
まあ対策多すぎるからネタ戦術になるのも当然やけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
267 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 22:11:52 ID: 9zRx1eXUNb
こいつの怖いところは強が複数あって、しかもそれぞれの対応が違うことだと思う。

・はりきり速攻 弱点:先制技・補助技
・はりきりとぎ積み 弱点:先制挑発・補助技
・身代わりむしらせ 弱点:先制技・連続攻撃
・タスキむしらせ 弱点:連続攻撃・補助技
・なまけ仲間作り 弱点:先制技・交換

といったに、どのにもそこそこ有効なのが高威先制技くらいしかなく、しかも読み間違えると3縦6縦の危機に陥る。
さらにアイアントを確定で落とせる先制技なんてないし、片割れしていない状況で見合って有利が取れるポケが非常に少ないのが一番の強みだと思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
268 ななしのよっしん
2012/08/26(日) 08:06:44 ID: 3A2PW/3SUK
>>264
り切りで攻撃は高いけどメガホーンのような高威力技いから
等倍じゃ2発かかることが多いからアイアンヘッドの怯みに賭けることも多いんだよね
左から3つまでは確定で残りは安定技のか怯みのアイヘで分かれそう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
269 ななしのよっしん
2012/08/26(日) 22:03:22 ID: 4lYezna1B9
>>268
そこら辺はやっぱ好みになるかな。
アイアンヘッドの利点は怯みの追加効果と、他の技でダメージを与えにくいグライオンニドキング辺りに打てること。り切り珠でH振りグライオンは確2、振りニドキングは乱1になる。
返しの利点はやっぱり切りの命中下降補正を無視できることで、持ち物は珠前提になるが、エッジが不安な時にウルガモスを確実に落とせる。ついでにゴウカザルも確1。H振りローブシンも確2になる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
270 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 06:00:38 ID: RXoUKXYyv7
サブウェイの先鋒としてよく使うなぁ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0