61 ななしのよっしん
2014/07/16(水) 04:00:01 ID: wDv0iRU6dG
ニャン次郎メラルーだね
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62 ラニャーニャ村のカク
2014/08/09(土) 14:46:20 ID: FqbaiHpx9B
カキコスレ汚しスマソ
アイルー
タイトル:アイルー
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63 ななしのよっしん
2014/10/09(木) 13:57:42 ID: VFPMroF1lG
MH4ルームサービスアイルーが礼儀正しくて、好感を持てる!
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64 ななしのよっしん
2014/10/21(火) 05:52:51 ID: u345WLezlw
地底火山だったような気がする、クエストの時にアイルーに行くとキャンプファイヤーして踊ってるたちが見れる。かわいい
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65 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 01:11:14 ID: e2vvba4/70
便宜上「彼女」とか「」とか呼んでいるだけで、アイルーには実は性別の概念がないんじゃないか、って最近思えてきた。


料理長さんは、看板娘や筆頭ガンナーのさんにえこ贔屓する紳士(?)的な一面がある一方、自分のことを「カーチャン」と言ったり(おふくろの味担当という意味だろうけど)

アリーナ掃除ネコも「ボク」とか、言葉使いも男の子っぽいけど、エプロン割烹着を着たがったり。
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66 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 10:09:33 ID: D6Csim0Cl3
戦闘中爆弾掲げてヨタヨタ寄って来るのが何故か気持ち悪くて苦手
p3の話だけども
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67 名無しのよっしん
2015/02/28(土) 11:40:12 ID: 9lY2s2QbV8
アイルーによるタル爆弾は爆普通に吹っ飛ば
されて迷惑か吹っ飛ばされたおかげでを免れた
とか賛否が別れるからなあ。
実際ダメージ有りだったらもっと批判食らってる
…その前にアイルー自身が先にダウンするが
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68 ラニャーニャ村のカク
2015/03/15(日) 16:24:47 ID: FqbaiHpx9B
記事用に。
アイルー 顔アイコン
タイトル:アイルー 顔アイコン
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69 ラニャーニャ村のカク
2015/03/15(日) 16:32:33 ID: FqbaiHpx9B
ドット欠けに気が付いて修正。連投すみません
アイルー 顔アイコン 修正
タイトル:アイルー 顔アイコン 修正
この絵を基にしています!
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70 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:52:00 ID: niSMB8Gxfe
どうやらどうぶつの森に移住する個体も現れた様子。
・・・逞しいなお前ら
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71 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 21:02:28 ID: Lv84lthr4l
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72 ななしのよっしん
2015/09/20(日) 14:30:53 ID: QIgFvbCzmb
とうとうハンターになっちゃったな
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73 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 01:08:22 ID: rKkc2khhEe
そもそもオトモアイルーって、世界観的には見習いハンターという扱いだから、
一人前のハンターになったアイルーが登場してもおかしくはないな
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74 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 19:34:07 ID: nWpBLdy2hg
吹吹チャガンマンと有難ネコ迷惑を使えばアイルー4匹連れて行けるな。
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75 ななしのよっしん
2015/10/30(金) 09:15:57 ID: QvEpXrf1zS
狩り生きるに1匹だけ出てなかったっけ?アイルーハンター
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76 ななしのよっしん
2015/10/30(金) 09:34:11 ID: gUm9FrLvi8
ゴブ
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77 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 20:35:49 ID: 0OPLV7TKt6
ニャンター激おこ乱舞かわいい。使う機会あまりないけど。
ザコ相手に試した限り、ネコ大車輪ブーメラン連撃の威力が特に高いと思われ。
ブーメランの溜めはあまり威力が上がっている気がしない。
R+Xからのコンボを基本にした方がいいかも。R+X→Aですぐにブーメラン連撃を繰り出せる。
コンボ後の隙が大きいが回避行動サポート行動で補うことができる。
ネコ大車輪ネコまっしぐらの技はかっこいいコストは気になるが…。

需要あるかわからんしそのうち公式で出るし見にくいしだが一応ニャンターコンボ一覧っす。

X::横振り→X::回転振り→X::叩きつけ→X::昇り振り上げ→X::ネコ大車輪
A::ブーメラン[押し続けで一段階まで溜め・ブーメラン(2段)も溜め適応]→A::ブーメラン(2段)→A::ブーメラン連撃
R+X::X三段からコンボ開始
X一段→A::ブーメラン[押し続けで一段階まで溜め・ブーメラン(2段)も溜め適応]に
X二段→A::ブーメラン(2段)に
X三段以降→A::ブーメラン連撃に
A二段まで→X::飛び込み突き
怒り時X+A::怒りラッシュ→X連打::怒りラッシュ(連打)→X+A::怒りラッシュフィニッシュ

時回避後アナログスティック入力::抜ダッシュ
時R+B::潜り[敵に発見されない・特定の攻撃以外効化・ダッシュ不可]→B::地上に戻る
大タル爆弾抱え時X::前方に放り投げる
大タル爆弾抱え時B::上に放り投げ緊急回避・アナログスティックで回避方向定可・入力しだと前方へ回避
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78 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 00:27:15 ID: rc/1BA3XrH
>>sm27623450exit_nicovideo

モンニャン隊とかリアルアイルー村とか言われてて笑う

ポンポン持って応援してくれるアイルーが可すぎて生きるのがつらい
MHXオトモのチアリーダー防具あるといいなー…
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79 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 21:01:10 ID: 0OPLV7TKt6
マルチやってきたんで追加の情報をば。需要?知らぬ。
オトモ鼓舞の技は文字通りオトモ()専用。人間には効果なし!
狩猟笛体力回復・防御上昇の効果は受けられるが狂走効果は受けられなかった。
狂走サポート消費軽減かと思われていたが違う可性が。
状態でシビレ落とし穴にかかっている相手に近づくとAで捕獲用麻酔玉のような物を投げられる。
恐らく人間が使用する捕獲用麻酔玉と効果は同一で消費・制限もいと思われる。
捕獲の仕様は恐らく変化なし。基本2回投げつければ捕獲できる。
2回投げてすぐは捕獲できず、追加の攻撃で捕獲成功になる現象も確認できた。

オトモ鼓舞の技が人間に効果がないのは痛い。
サポート役のはずがライトボウガンに逆にサポートされる始末。サポートさせてくれよぉ!
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80 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 08:45:40 ID: SXN7p2BCvW
貫通巨大爆破ブーメランが存外強くてワロタ
程度のやつなら5分弱で沈む

これでハンターみたく武具強化出来れば良かったんだが…
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81 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 09:13:46 ID: ub4PQ72j3G
MHXGでの改善点は
人間に有効なサポート特技を新規作成
・攻撃力、防御力アップ
武器強化、またはレベルアップツリーを実装
・さすがに心もとない数のモウイチドングリだけではきついのでドングリ上限を食事効果なりなんなりで簡単にあげられるようになる、またはモドリ玉使用可
かな。
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82 ななしのよっしん
2015/12/05(土) 23:25:51 ID: TXKU82nV4U
ココ掘れニャンの技が楽しい
地面から岩、鉄球ねこだるま爆弾、ペッコ人形といろんなものをランダムで5つ投げつける
見たが愉快なのが一番だが
意外と遠くまで届くし、途中で中止できるから隙も少ない
その上コストも1だからオトモを踊らせときゃいくらでも連発できる
威力は投げるものによるからランダムだけど、総合的には強いのかな?わからん
まあ博打要素も楽しさのうちだ
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83 ななしのよっしん
2015/12/07(月) 01:04:36 ID: rKkc2khhEe
>>81
それよりも
スキルを付けるための記憶力のをもっと増やしてほしい。現時点で判明してるMAX5だとちょっと少ない。
・最初から覚えているスキルも忘れられる様にしてほしい
せっかく自分好みのオトモに出来ると思ったのに、スキルの伝授が1分しかいせいで、結局厳選しないといけない
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84 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 20:13:36 ID: FqbaiHpx9B
やっぱりニャンターの記事を作ったほうがいいのかな?
現状ニャンター関連の書き込みはこのスレオトモアイルースレに書いてあって、掲示板情報の一本化も必要だしなあ
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85 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 00:23:15 ID: V8ygFXCZvV
>>sm27804418exit_nicovideo
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86 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 16:51:47 ID: Fk6sG6S+ga
>>84
いくつか、記事作成を望むレスが見られたから作ってみた
うまく書ける自信がないので、みんな追記してほしい。
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87 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 16:23:35 ID: Fk6sG6S+ga
ごめん、>>86
だけど、ミスして記事作成できてなかったことに今頃気づいて慌てて作った。
いまさらだけど報告しておく。
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88 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 19:00:02 ID: 3pVASkVuH8
アイルー達の魅力としては場を和ませる。というものがあるが、逆にそれが不快に思ってしまう人もいるらしい。
友人く、彼らはいつもコミカルで可らしいが、モンスターに襲われる時までコミカル(4のザボア、クロスのミツネなど)だと、日々モンスター達やハンター人間達が真剣に繰り広げている生態系の一員という気がしないのだそうだ。
まああまりムービーなど、ハンターモンスターを守るため命懸けで戦ったり調員がアマツガロアにやられたりしてる中、彼らはあまり命をってる描写が少ないからそう思えてしまうらしいと今作のEDについて話している時に語ってくれた。
まあでもそのミスマッチさと不思議コミカルさもモンハンの魅力の1つと自分は諭したが。
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89 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 19:05:55 ID: TXKU82nV4U
ああいうかわいい自然界にないものだと思ってる人よね
野生のラッコ動画とかあされば考えも変わるかもね
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90 ななしのよっしん
2016/06/20(月) 15:47:08 ID: o6cqNZrnHI
そういやMHP3にゃん次郎いなくない?あの配便の

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