1 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 01:35:38 ID: P0ij5N1EqE
かれ
あくまで原作該当項目及びアニメ作品、ということは
ホロウフラグメントプログレッシブ話題は避けたほうが良いのかな?

それからリンド・シヴァタ・ヤマタも一応でてるぞー
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2 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 10:24:56 ID: 6+LXfi5oc4
>>2
ホロウフラグメントプログレッシブ話題は避けたほうが良いのかな?
そうだねwそのための「記事わけ」だから。別の作品まぁするなとはいわないけど作った意味がなくなるからねw
ホロウもそのうちかつくるかもしれないし、が暇になったらつくるかもしれない。それまでは本記事の「ソードアート・オンライン」でると良いと思うよ。なのでアインクラッドオンリーでいってくれると助かる。ま、作品繋がってるから全には理だとは思うけどねw
>それからリンド・シヴァタ・ヤマタも一応でてるぞー
DKBのリーダーその他2人だよね?確かSAOPで詳細が記述されていたからそっちかなと書かなかった。アニメSAOP発売後に変されてたたから違うかなと。
それに↑の通り「最小限の情報」をまとめただけでこの長さw実は黒猫団とかモブを省いてるんだわ。だから入れなかっただけ。編集していてれてくる分にはご自由にと言う感じ。GGOアシリは登場人物&単、設定が多すぎて大百科じゃ記事作成不可能だろうといわれてるほど。↑程度で済んだのは削ったからですw(設定もかなり削ってる)と、いうわけですw
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3 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 22:31:36 ID: ReFk5uupF1
デュエルの項だけど制限時間なんてモードないでしょ
全決着、半減決着、初撃決着の3つのはず

あとユニークスキルの項の「発現条件がエクストラスキルでは分かるため情報屋に伝わり開されている」もおかしい
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4 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 01:54:22 ID: 6+LXfi5oc4
>>3
デュエルの項だけど制限時間なんてモードない
アニメ8話「舞」のキリトクラディールデュエルオプションん中に「制限時間モード」とある。あと当時の記事「ソードアート・オンライン」及び2ch掲示板での書き込み会話でアニメ仕様に変更されたとかどうとか話した記憶があるが、何分昔すぎて忘れた。半減決着はweb版?だったか当時も議論になったことは覚えている。
ユニークスキルの項
アニメ9話の会話。及び「『エクストラスキルならとっくに情報屋に開してる』」「前線を支える攻略組みが先にエクストラスキルを見出しやすい」「それを開するかどうかはプレイヤーによって異なる」と言う文言をどこかで読んだ記憶がある。当時の作者ツイッターかどうか。エクストラスキルの項は「ギルドによって開するかしないかわからない・独占する者もいる」に類する文章を削ったのは確かだ。
こんなとこだが。
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5 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 02:24:33 ID: N0RGZDhw46
プログレも禁止なのか?アニメの最初とかはモロプログレなわけだが
ディアベルとかもプログレでしか出てこないし、キバオウは出てくるけどw

デュエルだけど、プログレ2巻に半減決着モードで制限時間が~という記述が出てくる

>>4アニメの設定だけ出してたけど、一応原作小説にもそういうのがありますよ、とだけ書いておく
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6 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 02:36:35 ID: 6+LXfi5oc4
>>5
禁止してるわけじゃない。もちろんあなたが言うようにアインクラッドと密になっているから話題に出さないわけには行かないだろう。別段緘口をしているわけじゃない。
ただSAOPの記事へいって掲示板をみてきてくれ。作成が2年前で立な記事にもかかわらずたった50レス過疎ってると認識されても仕方がない状況。
そういう事情もあって、SAOPという別個の記事があるのだからそっちで話題提供して盛り上がってほしいという意味もこめて、ということ。
失礼ながら。アニメ原作付きでめまぐるしい。今も別のアニメ原作を読んでる。ぶっちゃけ忘れているというのが現状。大まかなことは分かるが細は聞かれても即答できない。
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7 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 23:54:08 ID: ReFk5uupF1
>>4
ちょっと誤解されてるようだけどエクストラスキルはすべて出現条件が不明なのが原作設定なんだよ?
発現条件不明のエクストラスキルの内の1人しか発現していないのがユニークスキルっていうのが作中(茅場以外のキャラクター)の認識
っていうか見直したらそもそも同じ項内で矛盾してるし
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8 ななしのよっしん
2014/05/15(木) 00:20:54 ID: N0RGZDhw46
>>7
エクストラスキルでも条件はっきりしてるのあるぞ?
例えば《体術》とか
《カタナ》もはっきりと条件は分かってないがシミター系を使い続けると出るという曖昧な条件は分かってる

出現条件が不明で尚且つ一人しか発現していないエクストラスキルユニークスキル

まぁ《聖剣》と《二刀流》しか原作名言されてないけど

二刀流》に関しては作中最後に茅場が条件明かしてるしな

それとフェアリィ・ダンス編に被ってくるかもしれないけど、
ユニークスキルは《聖剣》と《二刀流》含めて10種類という記述もある
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9 ななしのよっしん
2014/05/15(木) 04:13:35 ID: P0ij5N1EqE
>>5
その点は臨機応変じゃね
プログレアニメ部分に関してはアニメ化の範疇だし、
ヒースクリフの使った聖剣ソードスキル名前なんかゲーム版の技と較して推測するしかないし
作者同人誌名前出てたらごめんなさい
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10 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 20:46:09 ID: vj0L/KYDk4
記事にグリセルダ(CV石丸博也)ってあるけど、これどういうミスなんだろうかww
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11 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 11:53:14 ID: 1HcrGCH5PG
そのグリセルダだったら腕が飛んだり胸からビームを放ったり目からビーム出したりするんだろうな
グリムロック撃退されるじゃねーか
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12 ななしのよっしん
2014/07/30(水) 01:22:20 ID: ynOZ+56jGA
グリセルダさんの項二度見どころか四度見くらいしたわww
一期の内容曖昧だったから、夫の方がそうだったのかなぁとかすげえ悩んだw
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13 ななしのよっしん
2014/08/10(日) 10:21:45 ID: P0ij5N1EqE
>>11
わからんぞ
グリムロック恐竜に変形して香港スーパーな大戦を繰り広げるかもしれない
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14 ななしのよっしん
2014/08/11(月) 23:58:24 ID: 13fcAfaxgE
>>6
細分化し過ぎたらそりゃ過疎るでしょうよ
面倒くさいから総合的に話せる2chでいいやとなる
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15 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 01:16:19 ID: P0ij5N1EqE
>>7
設定の話か、登場人物の認識かで全然違ってしまうからな
本当のユニークスキル二刀流聖剣に、
作者同人誌名前だけ出た無限手裏剣術・抜術・暗と未発表の4つ

だが、登場人物の認識なら「出現条件不明・習得者一人」なら何でもかんでもユニークスキルになる
ゲーム版のシノン射撃スキル)がいい例で、所謂ご都合主義公式二次創作な訳だが
作中では上の条件に合致しているのでユニークスキルとして扱われている
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16 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 12:30:51 ID: YRvywBUpDg
原作2巻を読んで分からなかったんだけど、
サチキリトが開いているウインドウを後ろから覗いて本当のレベルを知ったのに、
同じく2巻ではユイウインドウを開いた際にステータスは通常本人にしか見ることができず見せるためには可視モードに設定する必要があると説明されています。

キリトはわざとサチレベルを見せた?
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17 ななしのよっしん
2014/10/23(木) 20:33:50 ID: xYFcmo8pbg
キリトが何かの都合でウインドウの可視化設定をしたままだったか何かでは?
この辺の褄合わせはプログレッシブが該当エピソードまで進行した時にやるんじゃないかと思う
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18 ななしのよっしん
2014/11/13(木) 20:47:07 ID: w/C09B3G9e
攻略組が戦を保てなくなったとかで
クリアしようとしないまま延々ゲーム内で暮らしてたら
定期間後にリアルの体の限界が来て次々キャラが消えていくようなホラー展開もあったんだろうか
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19 ななしのよっしん
2015/06/08(月) 09:06:22 ID: Sk7ldmRibR
アニメ各話Q&A」の第十四話「クリア後について」のところ
 キリトアスナ生存の理由について

 1、原作2巻「トナカイ」の還晶石の説明で、HPが0になったあとチンされるまでに10程度の猶予があることが判明している。

 2、原作2巻「心の温度」の最後の場面で、全プレイヤーHPが最大値で固定される旨のシステムアナウンスが流れている。

 以上から、75層の例の場面では、アスナキリトHPが0になったあと10以内にヒースクリフが倒され、HPが全回復したために死なずに済んだと推測される。

 ・・・と考えてたけど、違うかしら?

 なお、アスナ麻痺状態が解けた理由はガチで全くわからん。
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20 ななしのよっしん
2015/10/29(木) 20:10:45 ID: xYFcmo8pbg
>>19
アレはどっちかというとアクセルワールド側の心意とかその辺の現じゃないかな、アリシゼーションがそういう話だし
あと生還できた理由は半分間違いじゃないかなと思う
ゲーム的にはアバターは二人とも「死んでいる」ので(原作だとキリトシステム的に「死んだ」あと動いてヒースクリフを倒してる)死なずに済んだのではなく死んだけど生還できた状態
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21 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 12:02:56 ID: O8hkCTcUqq
要人物紹介アスナの2行、「純真紅重とした」の重は「基調」の変換ミス
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22 ななしのよっしん
2016/09/04(日) 17:43:30 ID: ZvoVjktm4n
アニメから入った自分がプログレッシブ読んだけど
アニメになかった描写があってわかりやすかった
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23 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 20:06:35 ID: 81MDwIhH/C
ホロウリアリゼーション読んだんだが、アインクラッドの誕生が二人の巫女によって
大地から切り離されたとかまんまイースじゃん
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24 ななしのよっしん
2018/07/07(土) 18:56:05 ID: plMgo3hcWw
ネトゲやってる人の常識がないと、わかりにくいお約束が多くてなぁ…。
まさに、“他人のやってるRPGを外から眺めてる”感覚というか…
ネトゲ廃人キャラクターたちが彼らの常識に基づいた言動を行うのを生ぬるく眺めて楽しむ感覚。

ネトゲにのめりこめるタイプの人じゃないとついていけないようなキャラクターの言動が多い。
仮想間でデスゲームやらされたら、やっぱり人間おかしくなるのか。
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25 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 17:48:17 ID: d07+1A2QqW
>>1>>2>>5
アニメ限定にした方がいいと思う
書籍版は、アニメで描写された部分だけにしとく、くらいがいい気がする
一巻、二巻、八巻の「圏内事件」と「はじまりの日」、プログレッシブ一巻「なき日のアリア」それとちょっとした描写(プログレッシブ二巻の後書きの日時とか)ぐらいか
あと
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26 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 18:00:15 ID: d07+1A2QqW
>>3>>4>>7>>8>>15
つまり
エクストラスキル、体術等→基本スキル以外のスキル(戦闘系、非戦闘系どちらも含む)
ユニークスキル二刀流聖剣等→エクストラスキルの中で取得者が一人のもの
ってことだよね
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27 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 00:00:51 ID: 7weIF34ukl
ふと「そういやこのプレイヤーたちはゲーム内設定としてはどういう理由でを登ってるんだ?」って疑問が浮かんだんですけど、関連書籍とかに載ってましたっけ?
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28 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 01:57:59 ID: EHAxL9YnIo
書いてくれた人ありがとうm(_ _)m


おかげで詳しく知ることができた。

でもは皆がを殴りたくなる時には発狂してしまうかも知れないので見るのを控えておこうと思う。彼女ができたらまた変わるかもしれないけど。

だけじゃ済まない。胸が痛くなって疎外感を感じ、茫然自失となってしまうのではないか。
(↑この喪失感面倒くさい。込みの原因。なんとかしたい)

以上だ。この記事に感謝
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29 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 02:01:06 ID: EHAxL9YnIo
連投済まない。発狂は言い過ぎだった。ただただ深く悲しみに沈むだけ。
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30 ななしのよっしん
2019/03/01(金) 18:11:07 ID: xcZ7brM4xU
Vガンダムで出てきたMSが中に入るタイヤ
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