アクア・ギャクテンポインター

1 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:54:29 ID: YaD2JLGRQA
https://kai-you.net/article/90613exit
https://gachi-matome.com/p-dm-topics-20240926/exit
記事作ってから気づいたのですが、カードゲーム界隈以外でも話題になってますね……
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2 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:56:16 ID: 2MOR+a10gR
絶望神サガ出して一年でコレ出るのほんと
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3 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 14:08:51 ID: LgdofKNR7/
他のゲームやっててループ起こさせるカードと相手削るカード合わせるのはよく見るけど1枚で両方やれるカードあるんだ
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4 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 14:28:08 ID: IYbnPJCOTK
成る程、坊主めくり強要の効果をループさせるから処理に死ぬほど時間がかかる、それなのにランダム性と非情報が絡むから無限ループになることを明できず省略ができない、と…
いや1枚で起こり得るならテストプレイで気付けよ!テストプレイって実務面やモラル面は考慮せんのかい!?
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5 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 01:01:36 ID: QFQg+IxNq9
自分は遊戯王しか知らないだが、デュエマデュエマで結構無法地帯だったりするのか?
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6 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 02:18:25 ID: s/sDpPU49R
>>sm44154833exit_nicovideo

一番わかりやすいギャクテンポインターの実質解説動画
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7 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 10:25:10 ID: dnY/sEek3m
>>5
インフレだけの遊戯王無法地帯とか言ってたら憤死するんじゃねぇかな
こっちはインフレ論、公式ガバ定期的に発生するんで・・・
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8 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 13:20:57 ID: q2dHZPZOgx
直前まではいい環境だったのになあ
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9 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 13:45:50 ID: wIoQ270sBK
まあ遊戯王運営ガバは年々減ってるしあっても強すぎて禁止まみれになったりするとかだから
実用的なループ環境や大会をぶち壊すデュエマとは方向性がね
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10 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 13:47:19 ID: wIoQ270sBK
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11 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 17:36:43 ID: s/sDpPU49R
出た時→召喚時効果のテキスト不備による変更という名エラッタで決着
サガとは違い大会でのゲーム進行に支障が出るだろうから残当

>>5
インフレと売り逃げ前提な壊れ排出の遊戯王
テストプレイの甘さから生じるバグカード排出のデュエマ
という認識だな
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12 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 17:44:51 ID: zzVQTT1V53
想定外の挙動www
やっぱテストプレイしてないんだなって
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13 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 18:00:45 ID: cwnYD34dJ/
>>11
デュエマは上塗り形式でインフレしまくってるからインフレは両方やぞ。そもそも商売上インフレは当たり前だから悪いことじゃないし
というかDM運営無能さとの較に他社の商法を出すの恥ずかしいからやめてくれ…全く引き合いになってねぇよ
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14 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 18:01:35 ID: QFQg+IxNq9
>>11
双方共に別ベクトルだけど均等(?)は取れてるんだな

>>7の人も教えてくれてありがと
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15 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 18:12:07 ID: icIBequBGi
ナドゥをご存知か?
なんでこの短期間で省略不可能ループコンボ2回やらかしてるんだウィザーズ
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16 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 19:06:17 ID: wIoQ270sBK
インフレに関してはそうしなきゃ売れないから商売的には前提事項だからなぁ
スタン落ちのないカードゲームだと特に
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17 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 19:14:47 ID: OLCpsw1YtL
遊戯王で言うなら第11期くらいにポールポジション並の調整中を抱えたカードが出てきたような感じか
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18 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 19:40:45 ID: IYbnPJCOTK
想定外の挙動てアンタ
「このカードでこのカード自体を戻して出し直されることを想定してなかった」
「そのループは考えてたけど、ループ明での省略ができないことを想定してなかった」
「それは知ってたけど、何度もぐるぐるさせてコンボに使うが出ることは想定してなかった」
のどの段階で想定外だったのだ
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19 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 19:50:00 ID: YaD2JLGRQA
「勝ち筋を相手のデッキ依存するデッキを嬉々として使うプレイヤーを想定していなかった」可性もありそうですよね……
実際対策されれば止めようはありますから
(そして止めようがあるせいでループ明が不可能になる多段オチ
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20 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 22:15:40 ID: fELNs2cZHT
開発A「(これループして相手依存で勝てるけど、摘しないし使うやつなんていないしいいか・・・)」
開発B「(これループして相手依存で勝てるけど、摘しないし使うやつなんていないしいいか・・・)」
開発C「(これループして相手依存で勝てるけど、摘しないし使うやつなんていないしいいか・・・)」
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21 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 23:45:53 ID: +zwiOztlZI
デュエマにも環境荒らした壊れカードは色々あったけど、強さじゃなくて”面倒臭さ”でゲーム自体を壊しにきた
カードは、これが初なんじゃないかな…
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22 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 01:14:32 ID: TEaV6FF3XT
想定外の挙動とかソシャゲプログラムじゃないんだから
すぐ分かんだろ
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23 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 01:24:19 ID: I2Wi2cKgL9
アクア・ギャクテンポインター以外の」を何故つけなかったのか
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24 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 01:50:04 ID: IYbnPJCOTK
デュエマではこの手の効果の裁定は、出す対として相応しいカードが山札になければ普通に処理終了するみたいだから、それでもいけるのか
まあ結局エラッタは発動の条件の方を修正してきたわけだけど、シールドトリガーで出すのは召喚扱いだからこっちは有効なのか
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25 ななしのよっしん
2024/10/01(火) 17:37:06 ID: 91Q9yIWHot
関連リンクが「反応集」っすか…
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26 ななしのよっしん
2024/10/02(水) 03:25:26 ID: HFft1tynN9
香ばしい
同名カード以外ならオロチバベル継続するが
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27 ななしのよっしん
2024/10/03(木) 21:21:59 ID: 8xUc+FYBfl
アクア・ギャクテンポインター》は、デザインに失敗しました。
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28 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 15:30:52 ID: G5KLBkaCst
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29 ななしのよっしん
2024/12/01(日) 23:10:59 ID: fohS6XY/nK
もう双極篇辺りから露テキスト内の文字数減らすことに必死になってるんだよね
だからこんな「想定外の挙動」が生まれる
マッハファイター周りのルール変更に関しても「召喚酔いを無視して」の一文を付ければ解決した訳だし
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