1 ななしのよっしん
2009/06/22(月) 10:17:17 ID: pCn7zLsqp4
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2 ななしのよっしん
2009/07/27(月) 11:55:15 ID: fLE7WV5MTb
ハイスピード恋愛アクションも入ってるのかw
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3 ななしのよっしん
2009/10/11(日) 19:02:10 ID: AEHhCdI7wF
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4 3
2009/10/11(日) 19:03:38 ID: AEHhCdI7wF
概要ですでに言われてた…orz
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5 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 15:53:17 ID: tRwdc/fbHQ
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6 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 16:27:28 ID: gKxpKdV7Wg
まさかハイスピード恋愛アクションが載ってるとはw
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7 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 16:56:10 ID: MKcTO52fWh
個人的な主観だけどお勧めは
和ゲーならデビルメイクライ龍が如く
洋ゲーならゴッドオブウォーってとこかな。
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8 ななしのよっしん
2011/07/23(土) 01:26:39 ID: 3s7eNj1Jbb
RTSアクションゲームに含まれますか?
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9 ななしのよっしん
2011/08/03(水) 03:11:33 ID: asSgIAOfQ+
>>8
 ロードモナークの様なリアルタイムシミュレーション(RTS)ゲームですよね。人によって意見が分かれると思いますが、私個人としては含まれないと思います。
 何故なら、ほとんどのアクションゲーム見る限り、

1:一つのキャラクターを動かす。
2:「戦略を立てる」ことよりも「動かす」こと自体で楽しむ。
3:そうじて、その個々のキャラクターの立場になる傾向にある。

という特徴が挙げられます。
 それに対してほとんどのRTSは、

1:おおくのキャラクター(駒?)を動かす。
2:「動かす」こと自体よりも「戦略を立てる」ことで楽しむ。
3:総じて、多くのキャラクター揮するのような立場にある。

という特徴があります。これらを見る限り、私はアクションRTSはまったく別のジャンルだと思えます。少なくとも十分条件には思えません。よって私は含まれないと思います。
 ただしこれは前述した通り、私個人の意見でしかありません。そもそもこれらのジャンル定義は曖昧なところが多いので、厳密に分けること自体に理があるのかもしれません。ジャンルあってのゲームではなく、ゲームあってのジャンルですから。よって、私の意見に反論があれば、そのあなた自身の意見を尊重すればよいとおもいます。
 以上、参考になれば幸いです。
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10 ななしのよっしん
2011/12/15(木) 00:17:46 ID: hW+GZ8j4TY
アクションゲームの代表例がマリオって違和感を抱くのは俺だけ?
アクションゲームのお勧めとか聞くとDMCANUBISなんかが出てくると思うんだが
皆はそうでもないのか?
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11 ななしのよっしん
2011/12/15(木) 00:20:29 ID: s2LLbV5D2B
知名度から考えてマリオ一択だろ。
お勧めとか面いとかそういう感想じゃなくて、ジャンルの代表例だからね。
ひとりでも多くの人に分かる方が良い。
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12 ななしのよっしん
2011/12/18(日) 15:44:30 ID: 86RBxnw/h4
いいか、アクションゲームにも2Dと3Dがあってな
それとお勧めと代表例じゃ全く意味が違う。後者ならマリオが上がって当然。前者は質問者の好みに合わせて色々変わる
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13 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 01:08:23 ID: DWaM7GEAsD
3Dアクションゲーム」の記事はまだできてないのね
2Dと3Dじゃだいぶ違うぜ
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14 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 09:41:54 ID: JRvwN+TDKu
の順番がどう見ても逆。
2D、3Dの説明差し置いて「ニコニコにおける」が概要の直後とかありえん。下の方でいいじゃん。
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15 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 11:31:15 ID: mr9ZlTseXk
これで満足視聴者様
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16 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 18:19:44 ID: 8FGXI8nY/W
バイオアドベンチャー寄りだと思うんだけど
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17 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 09:14:11 ID: kIOfuZornB
カービィシリーズ本編は、結構王道だと思う
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18 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 22:44:04 ID: FwrAQnW075
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19 ななしのよっしん
2013/07/28(日) 14:12:20 ID: kIOfuZornB
任天堂は多く出してる印
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20 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 07:41:01 ID: PkNIqonHTJ
アクション定義がないから教科書から抜き出す事もできんのだけれど
一応
・捕まえる
カードゲーム
・追う
・捕らえる
・集める
戦闘
デモ
・診断
・身をかわす
・運転(操作)する
教育(成長もかねる、プレーヤーゲーム内のプレイヤー問わず)
逃げ
・格闘
・飛行
ギャンブル
のうち3つ以上の組み合わせで定義できないものをすらしい
まぁその時点でアクションが混じるジャンルはありえないんだがな・・・
それもどれもアクションリアルタイムで状況が変わるゲームだけをすことだと間違えてるのが悪い、名するとマリオ以降にマリオをパクったらな
マリオゲーム中にはアドベンチャー要素がなかったから定義もできずにアクションにしたのにアドベンチャーみたいに自キャラセリフ吐きながら遊ぶゲーム根本マリオと同じだしとかでアクションゲームとか言って出したらな
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21 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 22:39:22 ID: qQGj5f0W6h
ヘタクソが増える→ゲーム側が難易度を下げる→以下繰り返し
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22 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 17:30:25 ID: fB4ndjjodO
ロックマンバグ満載TASを載せるの自重しろ
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23 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 22:25:35 ID: 0ywlZ7c3Gv
RPGタイムアタックがもはやアクションと化してる
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24 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 10:08:54 ID: TPtCOp3D3Y
次世代機になってから制限がくなって逆に面くない物が沢山出来てる気がする。
駄に壮大なストーリーにしてムービーが多かったり
綺麗なグラフィックになったからボスQTE入れて手にしちゃったり
挙句にはレーシングシューティングなんて要素入れちゃったり。

その点昔の作品は雑魚と戦う事だけに集中してたと思うし
そのおかげで短時間で周回が出来て、前回苦戦した所をどれだけく倒すかなんて楽しむ方が出来た。

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25 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 22:18:27 ID: WDirPzlFc9
制限がなくなったからっていうのもあると思うけど
1番の理由は、既にアクションというジャンル完成しているからだと思う。
だからこそストーリームービーを売りにしたり、
レーシングシューティングで他のアクション差別化したり。

プレイ時間に関して言えば、長い=作りこんでる。短い=手抜き
みたいなイメージがあるから仕方ない部分も。
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26 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 22:31:43 ID: h9BBT0MMkN
作品の質そのものより、アクションゲームと言うジャンルをやり過ぎて新鮮差を感じなくなったプレイヤー側の問題かもしれない。

FPSなんてどんなにグラフィックがよくなっても基本「狙って撃つ」
TPSなら「敵の攻撃を避けて攻撃する」

とやることは基本的に変わらない。
ゲームを始めてやった時はマリオジャンプするだけで楽しかったわけで、良くも悪くも慣れ過ぎたのではないかと。
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27 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 04:44:27 ID: labdKTSUBk
駄を排除した結果、変態的な動きをしながら
高速移動するようになるのはよくある話。
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28 ななしのよっしん
2014/07/31(木) 11:14:57 ID: DWaM7GEAsD
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29 ななしのよっしん
2015/02/08(日) 23:05:10 ID: k4JJOxEMUW
Platformer っていう名前は初めて聞いた
日本だとジャンプアクションって呼んだりするような

あえて訳すなら足場ゲーム
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30 ななしのよっしん
2015/04/15(水) 20:53:24 ID: Qf7PGU4KOX
とりあえずアクションゲーに飛ばせないイベントQTE入れる開発者は消滅しろ

去年あたりからSTEAMで面ACTゲームどんどん出ててホクホク
shovel night
joylancer
super house of dead ninjas
体験版もあるからsteamインストールしてる人はやってみると吉

steamじゃないがマイティナンバー9も楽しみだし結構盛り上がってる感あり
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