151 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 05:10:13 ID: +P9nfNNZG3
クイズ回のアクションデュエルは悪い面が出ちゃったな
>>149が言うように観る方がワクワクするような演出にすれば面いと言われるだろう
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152 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 06:14:59 ID: LaqPZlmt3K
カードは一ターンに一枚のみ入手と発動
魔法カードバトルフェイズのみ発動可
ターザンロープやトロッコ等のアクションフィールドの仕掛けで移動しながらAカードを入手

はこれだけで見やすくなると思うんだ
一番良いのは黒遊矢や権現坂みたいなAカードを使わないデュエルなんだけど
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153 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 02:04:29 ID: tlIUZgSMFP
やっぱテンポが悪いってのが大きいかな。
あと「アクションカードが使いたい放題なら、ターンエンド宣言しないでずーっと走り回ってアクションカード拾いまくって使い続ければいいんじゃね?」とも思ってしまう。(もちろん演出上そんなことはしないだろうが)


アクションデュエル自体はそんなに嫌いじゃないんだけどね
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154 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 17:41:39 ID: wmHgMGcO4+
Q アクションデュエル中、デュエルディスクの変わりにDホイールを使用することは可でしょうか?
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155 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 03:17:51 ID: N3g5tYHvwK
テンポに関しては、これはもう全にスタッフの腕次第だわ。
これが善されない限りボス戦などのシリアスムードでは使えなくなってしまいかねない。
シリアスな雰囲気でいちいち走り回ってたら何か微妙な演出になるだろうし。)

ルールに関しては10月から始まると思われる大会で善されると信じてる。
現状だと本当に、「自分のターン中にアクションカードの場所を把握する」
「すぐに拾える様にアクションカードの傍に立っている」
「命かかってる状況なら、そんなとこに突っ立っていないで常に走り回れ」が通用しちゃう。
発動枚数制限及び時間またはターン制限はいとやりにくいだろうね。
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156 ななしのよっしん
2014/09/05(金) 01:04:20 ID: aEFeUubki7
ライディングデュエルと被るが、マリカアイテムみたいな感じで走りながらAカードを取る、みたいにして常に動いてる状況を作った方が良いと思う。
走りながらデュエルじゃなくて、走る(Aカード探す)→デュエル→走るだからデュエル自体には動きがないんだよね。
ドローや攻撃宣言やダメージで飛んだり跳ねたりしてた遊馬先生の方がアクションしてた気がする。
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157 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 07:06:49 ID: ysdBagH5AS
GXで止まってたから新作観たらテンポが悪化してて吹いた
奇跡絆パワーで強いカードを引き寄せるのはともかく
いつでも手札増やせるのはイカンだろ
手札持ったままターザンごっことか大したもんだわ
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158 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 09:04:17 ID: CpMrRF1lt7
>>157
>奇跡絆パワーで強いカードを引き寄せるのはともかく
デュエル脳じゃない人が見たらそっちの方が「ご都合主義」扱いされると思うがね……。
といっても遊戯王視聴者は半数以上がデュエル脳だが(も含めて)。

まあ5D'sまでの三作で、強欲バブルマンみたいな
「困った時の半端ない引き」が多すぎた反省からこういうの作ってると思えば
発想としては納得できると思うのよ。
現物の特殊ルールとしてうまくいってるとは言えないけど。
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159 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 06:39:27 ID: CpMrRF1lt7
どうせアクションするなら、アクションさせることに意義があるモンスター
積極的に出してもらいたいとこだな。
乗り物モンスタービークロイドとかグスタフマックス的なやつ)はこの作品でこそ出す意義がある感じがする。
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160  ななしのよっしん
2014/09/19(金) 12:32:08 ID: rnrgh1lUqx
アクションカードもよっぽどのご都合主義だろ
あれも引き次第でどうにでもなるし
さらにシャイニングドローもあるしでアクションカードの必要性がさらに薄い
これが受け入れられるのはほぼ理だろ
何より見ててテンポ悪いしまったく面くないのが一番の原因
5dsのバイクみたいに見てて本当に面かったら受け入れられるけどさ

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161 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 01:12:38 ID: RHKpJz2Wu7
敵が負けそうになってもまでAカードを取りに行けるのに脚本の都合で取りに行かず棒立ちだったりするのがなあ
スピードワールド2で負けそうになった敵が都合よくSP引かなくなるのと同じで面くないわ
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162 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 07:00:34 ID: 2cwoLRwwTK
闇のアクションデュエルはまだですか?
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163 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 15:16:31 ID: hRxrXeXuYO
Aカードはミエル戦みたいに遊矢が盛り返すための糸口になってることが多い
なお遊矢のエンタメフェイズにAカードが関わって来ることはほとんどない模様
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164 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 15:32:57 ID: 5tejh3BhL7
奇跡』の奇跡っぷりがなんとも言えんからな
でも、演出装置として上手くいっている回も何個かあるし
主人公サイドがAガードの効果で危機を回避するような安直な展開でなければ
けっこう面
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165 ななしのよっしん
2014/09/23(火) 16:51:20 ID: hRxrXeXuYO
とりあえず遊勝が出てきてデュエルをする場合、視聴者も楽しめるアクションデュエルになるといいな。なんってったってアクションデュエルパイオニアだしさ。
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166 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 22:23:06 ID: pmhk2a8X08
現状アクションデュエルしないユート黒咲デュエルの方が濃密で面いのがなんとも…
いところアクションデュエルで熱狂の渦に巻き込んでくれよ
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167 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 08:22:22 ID: VXz2xoTIuK
普通のスタンディンデュエルをさらに面く見える踏み台としてしか機してないレベルなのがなんともいえない皮な結果
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168 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 21:15:23 ID: R38IWcQ7a0
アクションカードで手札を増やすより
チートドローカードで手札を増やす方がマシ
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169 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 22:42:29 ID: +P9nfNNZG3
エル回は普通に評判良かったがあれはアクションデュエルじゃなくミエルキャラや戦法が評価されてるようだな
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170 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 19:19:19 ID: lsyhP4VWma
今回は普通によかったな
ゴンちゃんも相手のAカードを利用したり、遊矢もAカードコストにしたり……
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171 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 14:46:15 ID: 9H/+QvUhd2
DMZEXAL
1.主人公ピンチ
2.ご都合主義カードを引く
3.逆転
----
arc-v
1.主人公ピンチ
2.アクションカード(+ご都合主義カードを引く)
3.逆転
----
アクションデュエル自体は構成次第でいくらでも面くなりそうなのに、過去作にべ 2. のテンポが圧倒的に悪いのが惜しすぎるな
最序盤はヒッポの技で A カードサーチしたり、相手の A カード入手を妨したりで多少駆け引きがあったのに、最近は棒立ち→ピンチ→「A カードはどこだ!?」の展開が多くてウンザリ
アクションデュエルなんだし移動しながらターン進行すればいいんじゃないですかね
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172 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 19:05:04 ID: RyPFd6wGb1
トロング石戦みたいに動き回ってくれると的には満足
の前にいなくてもデュエルディスクで通信できるしなー
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173 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 23:46:30 ID: xmV73QWLM3
将来性はかなりあると思う。デュエルリアルファイト融合した非常に熱いバトルにできる可性がある。
今は視聴者アクションを慣れさせるための最初の段階なんだと予想。

そういうことでは今作は歴代遊戯王でも一番期待をしている。
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174 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 04:09:38 ID: hc7EVjZMfn
エル戦もそうだがAカード取るのに危ないにあってるけど何一つ面くないんだよね
相手の妨があったわけでもなしにフィールドデュエルしてんのかと
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175 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 05:50:17 ID: VXz2xoTIuK
結局Aカードもご都合ドローもご都合だから余計にくどく感じてしまう
なによりAデュエルじゃない通常のデュエルであった場合これ遊矢が負けてたよね、なデュエル構成になってるのも主人公デュエルがつまらないてきな原因になってる気がする
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176 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 16:39:02 ID: 89CzLdJPKU
Aカードは「手札に加えられるのは一枚だけ」とあるけど
モンスターに持たせてはダメ」とは書いてないよな・・・
会話フェイズの間に自分のモンスターに全て回収させるって戦法考えたんだがどうなんだろう
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177 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 18:42:16 ID: pNJUXohAIK
>>175
そんな「ルールが今と違ってたら」みたいな話してもしょうがないと思うが
AデュエルにおいてAデュエルルールに則って勝ったんだから
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178 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 21:52:16 ID: 9H/+QvUhd2
>>176
物理的に手札に加わらないと発動できない以上、ルール的にはアリなんだろうか
ただ、「そのピンチ A カード拾えば回避できね?」って展開で態々手持ちのコンボて対処させてるし、脚本的に面くないからアニメではまず見れないだろう戦術だな

個人的に A デュエルには「イタクァの暴で攻撃遮断 & 近場の A カード回収」みたいなトンデモ展開を期待するわ
カバが A カード探しの達人とかいう効果外テキスト(?)持ってるし十分ありうるだろ
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179 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 22:49:22 ID: OD7smoe8UL
>>175
そんなの初代からして、闇のゲームじゃなければ城之内闇マリクに実質勝っていたしリシドには負けていた。
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180 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 00:19:17 ID: VXz2xoTIuK
闇マリクデュエルたいしたことないみたに言われるのもそのせいだよな~
てかそうやって過去作品引き合いに出して貶めるやり方フォローになってないからなw
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