61 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 23:55:34 ID: 2pFz3r0O/p
プレアデスみたいなフリーチェーン効果は発動タイミングアクションデュエルの駆け引きができると思うけど
多分遊矢はそういうことしないんだろうな
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62 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 16:33:59 ID: zqxRkr/Xo+
>>57
スレチになるが初手ホープは戦術としても安定していてるから変ではないという人も一定数いたと思うし、主語を大きくしすぎるのもどうかと思うが。
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63 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:32:49 ID: WUoBoEGht1
自分のターンが終わったら相手のプレイングを見つつカード探して相手が攻撃して来たり効果バーンして来たら恒例の「発動していた!!」みたいに「はこのカードを拾っていたのさ!!」みたいな感じのテンポにすればどっちのターンでも良い駆け引きが見れると思うんだが
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64 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 00:46:08 ID: N3g5tYHvwK
>>63
似たような意見をも結構前から持ってるわ。
現状だとアクションカード巡るシーンの描写を書き過ぎな感があるんだよね。
たとえば相手のメインフェイズの召喚とかをずっと見てて、その後でやばいとなって走り出したら遅い。
ぶっちゃけ召喚⇒即座にダッシュで、相手ターンなんか眼の端くらいで見ててカード探すくらいでもいけると思う。

今までの魔法セットするのが自分のメインフェイズなんだから、代わりのアクションカード探しは、
相手のメインフェイズに済ませるとなれば代役になるんじゃないかな。
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65 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 18:05:15 ID: E/ZgyScOCg
5D'sみたいに途中でルール変更になるかもしれないし
アクションカードの発動テンポ事態は変わると思う
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66 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 18:21:05 ID: WC83LEH8zJ
クリスタルシャトーのように建造物や特徴的なものがいとエンターテイメント的に勿体無いな。
そういった点で今回はアクション要素抑えかと思ってたが、澄戦の最後がかなり印に残って演出的には美味かった

エンターテイメント的にキャラが動き回らなくてもああいった演出が出来るんだと再確認した



墓地はさらに地だが、どういうギミックが起きるのか、注だな…
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67 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 21:59:47 ID: TYbYdJrANg
>>66
でもあれ、追い詰められて初めてアクションカード探すからあんなに合うんだよな……。

ターンからさっさとアクションカード探すデュエリストが遊矢しかいないんだよなぁ。他は、なんか脚本でアクションカード出したい時だけ唐突に探し出す感じで。それが余計にご都合主義感を増してる。
とはいえ、探しまわったら探しまわったでテンポ悪いんだよなぁ……詰んでる。
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68 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 04:32:31 ID: VXz2xoTIuK
全に欠陥要素
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69 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 14:00:21 ID: NkW9zSvn5x
まぁ「デュエル別に興味ないし演出さえ見れればいいや」って人にはいいんじゃね?
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70 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 18:25:34 ID: ducs7bKoUt
スタンディングでやってもいいってのが、なんかイカン気がするなあ
スピードワールドを省みてやってるのかもしれんが
アレって、フィールド魔法とかる時どうすんだろ?
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71 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 18:33:15 ID: 8jiBNF9p46
あの口上がなければまだ良いんだけどな
1話で2回はちょっと
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72 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:42:58 ID: P77z44Grrf
ここじゃないけどAカードのせいで遊矢のデュエルがまぐれ勝ちみたいに言われるのもどうかと思う
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73 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 21:20:24 ID: NCJQ9/Fxxq
>>70
考えてみればフィールド魔法の使用も制限してんのか....
なんでスピードワールドからそういう所を善しないかなぁ
アクションカードが逆転要素になるのもアレだし
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74 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:41:02 ID: 6eRXM53cMp
テンポならたった数ダメージいちいち吹っ飛ぶ遊馬の方があれだと思ってるから、まだいい方だと思ってる

ゼアルも初期の頃は数くらいじゃいちいち吹っ飛んでなかったと思うけど、どうしてあんなに吹っ飛ぶようになったのやら
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75 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:52:37 ID: IyuhmYBMLk
5D'sがライディングでかなり動き回るようになったから
後続の作品も動きを取り入れようとしたんでない?
動きをただの演出でなくシステムにしようとしたのがアクションデュエルなんだと思ってる。
この前のはあんまり動いてなかったけど。
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76 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:59:50 ID: ducs7bKoUt
>>74
後半のデュエルどが、異世界の技術を用いたデュエルだからじゃね?
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77 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 22:41:29 ID: RHKpJz2Wu7
>>67
別に拾ったその場で使わなきゃいけないってわけでもないんだから探しに行かない理由がないんだよな
拾うだけで単純にアド+1出来るわけだし
初代のOPで遊戯社長ドラゴンに乗って戦ってた所みたいに
お互い常に動いてればまだマシだと思うんだが
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78 ななしのよっしん
2014/06/19(木) 20:10:41 ID: P77z44Grrf
>>75
ぶっちゃけその考えだと、まだZEXALの方が迫あった
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79 ななしのよっしん
2014/06/19(木) 22:00:51 ID: lsyhP4VWma
>>70,>>73
その為にマスタールール3ではフィールド魔法共存にしたんじゃないか?
つまり、普通フィールド魔法は発動できる


アクションフィールドを含めて最大三つのフィールドが重なるんじゃないか?
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80 ななしのよっしん
2014/06/23(月) 01:54:56 ID: Oq7x9v73Dw
アクション魔法は発動したプレイヤー墓地に送られることがわかったから、足の速そうなデザインカオスライダーグスタフ賢者ケイローンフィールドを素く動いてアクションカードを集めつつ効果のコストを稼いだりできるんじゃないかと妄想してみたり。
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81 ななしのよっしん
2014/06/23(月) 19:08:58 ID: 6eI0bm1JNS
あまりアクションしないアクションデュエルの方が面いとはなんてこった…
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82 ななしのよっしん
2014/06/23(月) 19:35:46 ID: TYbYdJrANg
不動のデュエルが成り立ってる時点で、もう、ね。
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83 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 00:44:15 ID: E/ZgyScOCg
>>70
ライディングはスピードスペル以外も発動できるけど
コストが即死ダメージなので実質不可というルールなんだけどね
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84 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 02:18:02 ID: RHKpJz2Wu7
>>83
作中でMCがはっきり「発動できる魔法はSPのみ」って言ってるんだが
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85 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 03:21:20 ID: 8jxyibZMMa
>>84
テキスト的には使えない訳じゃないよ一応
MCは「コストあれだから使わないし使えないでしょ」って意味で「SPのみ」と言ったんじゃない?

>>70
スピードワールド自体がフィールド魔法で破壊・り替え不可だよ
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86 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 11:01:27 ID: TYbYdJrANg
テキストがどうであれ、実際に作中でそういう扱いである以上「Sp以外は使えない」と言って良いと思うが。


とりあえず戦終わったあたりで「新しいアクションデュエル」とか出して現行ルール止めた方が……
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87 ななしのよっしん
2014/06/25(水) 06:55:51 ID: JEP4nIay3w
機皇レプリカ使うゴースト魔法カード(リロードだっけ?)をデッキに入れたり、
遊星が装備カード用のイクイップシュートもってたり、全く使用不能って訳ではないと思うんだけどね
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88 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 02:38:06 ID: RHKpJz2Wu7
>>87
リロードは複数キャラが手札で腐らせてたし作画埋めで適当に選んだだけ
イクイップ・シュートはただのピンポイントメタだろ
仮にリロードを使用的で入れてたなら正直ただのアホとしか思えんわ
たかがアド損の手札交換に4000相当のダメージ喰らうとか
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89 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 09:29:23 ID: i27v4u9cVj
>>88
そりゃ、メタ的にいえば作画埋めに決まってるだろうがそれは
アニメの演出のいちいちに意味を見出すのようなめんどくさい人種もいるわけでな、あとアーマードコアにもそういう連中は居るが

さておき、折ああいうテキストを設定したんだから(OCGスピードワールド用のカードセットも売るつもりであのテキストにしたのでもないなら)Sp以外の魔法理に使ってダメージを受けつ勝利するような決闘者が(話の本筋に関わらない程度に)一人ぐらい居てもよかったよなぁ
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90 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 18:42:32 ID: JEP4nIay3w
こういう話題で「どうせ作画めだかノーカン」とか暴論の上つまらないにも程があるだろ~
ゴーストはどれだけライフが減ってもワイコアさえ出せれば勝てると確信していた」
くらいの解釈がスマートではないのかい?まあどっちでもいいわw
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