91 ななしのよっしん
2015/07/28(火) 01:17:41 ID: MFH1vtTfEt
1は、あの時期であのゲームデザインだからこその名作なのは確かだな
2は別のネームで出したらより売れたんだろうか、そうでもなかったんだろうか

操作性の悪さ発言はヘタレって感じだな
一見動きとろいが2段ジャンプリカバリ効くし振りキャンセルあるし
丁寧にやれば1より動かしやすいけど、ゴリ押しに頼りすぎなんじゃねーの
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92 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 16:54:39 ID: 3cQag8jjce

>>lv233859014exit_nicolive
?ref=qtimetable&zroute=index
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93 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 21:40:12 ID: NOU4Yj/x1f
主人公神様アクションモードでの古代祐三本人のサンプリングしたもの、と>>92の番組より。
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94 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 01:04:23 ID: Hzgu+xU2ET
これ、攻略順を入れ替えるのがミソだな
エリアアクション1のボスが一向にクリアできないので、
先に山行ったら、ここでゲットした魔法であっさりボス倒しちゃったよ

さて、アクション2はどちらから攻めるべきか・・・
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95 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 23:47:51 ID: n0kf0pmcIq
アクトの事かな?
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96 ななしのよっしん
2016/06/10(金) 11:00:50 ID: Qn7HOaC3Bw
なんで2はあんなのになっちゃったんだろうな
アメリカンなアフロ野郎はクソゲーシコシコしてろっこった
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97 ななしのよっしん
2016/07/06(水) 12:47:53 ID: B5IIdYFo+y
2はとにかく神様トロい、その敵がいちいち硬いのがダル
そしてそんな事どうでもよくなるぐらいに滑状態の操作性が
>>91
>丁寧にやれば
繊細な微調整が必要なアクションゲームなんてどんなに上手くなってもイライラするだけ
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98 ななしのよっしん
2016/09/19(月) 21:36:00 ID: 9JKiKwxr9k
の片づけをしてたら実機が出てきたから十数年ぶりに遊んでみたが、当時のおれよくクリアできてたなってくらい難しく感じた
フィルモアすらクリアできねえw
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99 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 17:07:11 ID: L5HslVEAJq
SFC過大評価ゲー筆頭
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100 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 08:48:15 ID: MFH1vtTfEt
足が遅いのは認める
だが滑込みならスイスイいける
しかしそうなると配置覚えないと突するし並プレイヤーにはどうでも良い話だね
HARD楽しかったよ
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101 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 03:26:20 ID: SUJ1qs6RDU
2やったハズなんだけど羽生えてた事しか覚えてないわ
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102 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 02:34:01 ID: /kz4u5ux5r
>>94
より山の方が解禁レベル高いんだよね(が8、山が10以上だったと思う)
それまでに行ける4つの地域を丁寧に育てればレベル10くらいなら結構楽に到達するけど、
とにかく先に先にと突っ込みたい初見プレイヤーにとっては悪質なかも知れないな

ACT2は悪いこと言わないからを先にやっといた方がいい
山のACT2くらいクリアしとかないと手も足も出ない程度には
ボスどっちもどっちだけど、慣れればの方はノーダメージが安定する
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103 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 15:18:46 ID: I+tEl4bRAd
もしリメイクや最新作が発売されるとしたら開発するゲーム会社が異なるかも
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104 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 02:42:34 ID: eJ/3UaxCoM
>73の海外版との違いのところでノースウォールの一面にある
に浮かんだ氷を飛び移っていくエリアの底に即死トラップがないというのが抜けてるな
あそこは飛び移るタイミングがものすごくシビアだからこの違いは結構大きいぞ
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105 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 12:38:13 ID: fVQRz97qAY
2のクリエーション削除海外で不評だったから
そこまで媚びたのに海外でも1より売上減って続きが出ることもなかった
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106 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 21:42:31 ID: G/Mx06Pp0i
クリエイションで建設済ませたのに
「生産が足りず人口が増えにくくなっています」って言われるのが気になる
古い建物だと住める人口が少ないとか説明書にあるから
新しいを建てるためにとかと一緒にで焼いたのがマズかったのか?

人口「げんかい」とかもググっても画像や動画とかもない辺りガセか没データ扱い?
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107 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 12:05:40 ID: AwfMLL18hc
>>106
古い建物を壊すのは合ってる
人口は最高に達しても、「生産が足りず~」って言われるから問題ない
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108 ななしのよっしん
2018/07/13(金) 16:09:42 ID: UymyEy2oNz
ゲームBGM革命をもたらしたけどそのせいで
肝心の内容をあまり知らないが多い作品。
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109 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 09:44:07 ID: Ra2cf8q4Jq
今聞いても良いBGMしてるっていう。
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110 ななしのよっしん
2019/06/27(木) 16:09:04 ID: xE6gUvhwRz
アクトレイザーを現代に再誕させようとするゲームが発表されたらしい
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190627bexit
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111 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 19:47:23 ID: IrMtTT5MFc
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112 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 18:40:08 ID: wsWy1dnygn
それすごくやりたいから日本語版出してくれんかね
倍額でも喜んで払うからさ
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113 ななしのよっしん
2019/08/16(金) 01:13:20 ID: bmZiLcEaFv
クリエイションモードがやりたくて、頑ってクリアした。
人増えて勝手にレベルアップしてくのはすごく楽しいけど、アクションは2度とやりたくない。操作性悪いのに判定でかいし即死多いし…
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114 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 17:00:00 ID: I+tEl4bRAd
海外には「Actraiser Project」というサイトがあるんだが…
https://actraiserproject.wordpress.com/exit
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115 ななしのよっしん
2020/02/10(月) 15:28:16 ID: I+tEl4bRAd
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116 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 09:09:59 ID: wEna/+4YnV
アクションパートジャンプが不便だった あまり高く飛べないから敵の攻撃を回避出来ない 被弾しながらのゴリ押し戦法しかやらなかったなw
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117 ななしのよっしん
2020/06/24(水) 14:37:11 ID: Ev6GBY53xj
アクトレイザー動画を見るたびに
FF4植松がどうこうって何度も書き連なるんだけど
調べりゃすぐ出てくる上に他の人が同じこと書いてるものを
わざわざ自分が初出みたいにドヤ顔で書く病人の多いこと
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118 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 02:08:03 ID: MFH1vtTfEt
長らく、アクト2BGM古代名義でアルバムが出てなかった所為なのか知らんが「2は古代作曲じゃないよ」って勘違いしてる人が多い。
ちゃんとスタッフロールにも名前あるし、なんなら隠しのイラストにも古代兄妹が書かれてるので古代作曲です。

っつーか古代じゃないってんならなのかってのまで言えよっていう。
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119 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 13:22:08 ID: wsWy1dnygn
2はbgmがどうこうよりも操作性が最悪

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120 ななしのよっしん
2020/12/07(月) 07:39:43 ID: JK7ZZxQY3e
Switchで配信して欲しいゲームの一つ
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