121 ななしのよっしん
2011/11/07(月) 22:11:34 ID: ddHLAFrnMU
表の10番以降のスイッチ番号背景色が黄色だったり
20番以降がかったりするのはそういう仕様なんですかね?
違うなら修正しますが
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122 ななしのよっしん
2011/11/13(日) 19:58:36 ID: WJ+eB1smCE
今日近所の百貨店ガチャの3、4弾が入荷してたからやったんだけど、10~13がなかなか出てこない。
ビートチェーンアレイスイッチセット02を買えば済むけど、エレキとシザースは高額玩具を買わなきゃいけないからなぁ…
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123 ななしのよっしん
2011/11/14(月) 12:04:53 ID: 1IrCrMRv9D
>>122
食玩を買えば良かろうなのだ
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124 ななしのよっしん
2011/11/15(火) 21:56:59 ID: zlNaffzW6L
スパイクスイッチガチャのみの展開か…
しかしたかがスイッチと侮っていたが気がつけば手元にスイッチが14個…

恐ろしい、これが財団Bの手か・・・
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125 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 00:16:04 ID: WJ+eB1smCE
>>123
食玩が簡単に買えるならこんな事書かないさ…
のデカいコンビニ前にも3、4弾が入荷してて再チャレンジしたんだが、前と似たような感じだった。ビートオーズが2個ずつ、チェーンアレイが1個手に入っただけよかったけどね。

>>124
4弾をひきまくった結果、手持ちのスパイクが6個になっちゃったよ…
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126 ななしのよっしん
2011/11/17(木) 00:38:14 ID: zlNaffzW6L
チャチいチャチいと言ってた自分が恥ずかしいぜ
今じゃすっかりスイッチカチカチ症候群にかかっちまった

個人的にエレキ、シザース、スパイクあたりのクリック感がやばいクセになる
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127 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 12:59:53 ID: 6TPHOy1ElY
今回のトラさんはやっぱランチャーで決定か…?
OPのPVランチャー差し置いてチェーンソー、今回はロッカー破壊の決め手になってしもーた…。
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128 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 13:06:30 ID: F8kCJPHZ4e
そんな理やり役立たず要員を設定しなくたっていいだろw
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129 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 13:57:02 ID: mbP323FPsb
設定しなくてもデフォルトでくっついてる4つのメインスイッチの内の一つで、
レーダーロックオンすれば当たるって設定もあるのに今までほとんどあたってないんだぜ?
理やりじゃなくてもランチャー確定だろw
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130 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 14:13:03 ID: 1IrCrMRv9D
>>129
レーダー使わなくても命中させてしまってレーダー涙目な回があってな
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131 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 22:45:46 ID: WJ+eB1smCE
>>130
ゲンちゃんはどんなモジュールも使いこなすためにで特訓を積んでるから、ランチャーも何度も使ってるうちに正確に当てられるようになったんじゃないか?
それより空気ゾウポジションが多い気がする(1回しか使ってないヤツだけでもカメラ、パラシュート、シザース、ビートチェーンアレイスモーク、ウインチ、ガトリングと結構ある)。
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132 ななしのよっしん
2011/11/23(水) 19:35:34 ID: 5NLaOzVI5Y
>>131
待て、8話ではしっかりレーダー併用してたぞ
どういうことなの……
あと、そろそろパラシュート使って欲しいな ランチャーをも越える空気スイッチだよな、あれ
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133 ななしのよっしん
2011/11/23(水) 21:45:51 ID: v8NrcwP0Ao
全に憶測だがステイツとかが来るとするなら
アイススイッチウィンスイッチだろうか


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134 ななしのよっしん
2011/11/23(水) 22:22:00 ID: WJ+eB1smCE
>>132
その直前のロケットによる突進がかわされた様に感じたから、「今度はバッチリ当ててやる」みたいに思ってたんじゃないかな。
パラシュートは確かに空気だよね。使いが「落下速度を遅くする」のみだから地上に居る時は意味がいし。

あと武器として使えるシザース、チェーンアレイウインチ、ガトリングはまだいいけど、ビートスモークは一般人を巻き込みかねないし、カメラアレを見る限り仕切り直す(使用後に退却する)のが前提みたいだしなぁ…
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135 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 18:50:31 ID: Nz/03LklBx
ファイヤーランチャーガトリングレーダーロックオンからの集中火・・・とかいいかも
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136 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 19:01:22 ID: UhRX+kk7RM
>>136
よう、兄弟
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137 136
2011/11/24(木) 19:03:12 ID: UhRX+kk7RM
間違えた>>135だった。すまない兄弟
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138 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 19:09:54 ID: e2/pzMUNLS
レーダーしでランチャー命中した時って確か、割と近距離まっすぐ前に撃てば当たるって状況だった気がするから、まだまだレーダーのホーミング機は必須ですな。
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139 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 19:59:53 ID: jKwBEbN7D9
宇宙キックの時にレーダーつけてたけどあれはただの通信用なのかね?
スイッチまとめ動画で姿勢制御の役割もあるのではとかコメントあったけど
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140 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 22:20:42 ID: WJ+eB1smCE
>>139
自分はただ単にレーダーを引っ込め忘れただけだと思うな。
特にレーダー仕事してる様な描写がかったし、東映側がOK出した後にソレに気付いて「補助的なモジュールだから、もういいや」みたいなノリでああなったんじゃないか?
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141 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 02:38:30 ID: ddHLAFrnMU
>>139
>>140
一話で賢示を「邪魔だ」と言ってレーダーオフにしたのと
示をくれ」と頼んだ末の必殺技レーダーオンにしていたのという違いなんじゃない?
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142 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 15:37:17 ID: 1IrCrMRv9D
ロ・ケット・オ・ン
ロケット
タイトル:ロケット
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143 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 17:08:47 ID: 6TPHOy1ElY
>>135
児童誌のバレ画(?)にてファイヤーステイツがランチャーガトリングリミットブレイクする絵図があった。
もし本当に本編でやるとなれば期待するしかあるまい。
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144 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 17:16:00 ID: 1IrCrMRv9D
ラーン・チャー・オ・ン
ランチャー
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145 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 20:55:21 ID: 1IrCrMRv9D
ド・ルィル・オ・ン
ドリル
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146 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 22:48:50 ID: 1IrCrMRv9D
レー・ダー・オ・ン
レーダー
タイトル:レーダー
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147 ななしのよっしん
2011/11/27(日) 00:52:17 ID: 1IrCrMRv9D
マ・ジッック・ハン・ド・オ・ン
マジックハンド
タイトル:マジックハンド
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148 ななしのよっしん
2011/11/27(日) 09:03:21 ID: yOA1+4DyEH
22のハンマーは13話予告に出てた黄色ハンマーみたいなやつかな?
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149 ななしのよっしん
2011/11/27(日) 14:34:17 ID: S+vogkFqj5
13話はウォーターハンマーか。
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150 ななしのよっしん
2011/11/27(日) 17:39:52 ID: 1IrCrMRv9D
キャ・メ・ラ…オ・ン
カメラ
タイトル:カメラ
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