151 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 00:03:32 ID: UzvGnuTKza
>>150
アタリショックが起きたのは、ゲームが多数発売されたことではなく、不良在庫が積みあがったことだから、
ソーシャルゲームではもちろん、配信販売も取り入れている最近のゲーム機では起きにくくなっているよ

100万本売れる予測で、DVDなどのメディアで作ったら、1本100円でも1億円かかる
100万ダウンロードで売れる予測なら、ダウンロードごとに配信業者に一部を支払うので、売れる前の支払いはずっと低い
どちらでも同じように開発費と広告費はかかるけれど、現物がない分、ダウンロード販売のほうが被害が少ない

あと、日本キャラゲーの方が、ビジネスモデル的には優秀だよ
例えば、欧人気FPSは、ほとんどの人がゲーム以外にを出さない
ゲームを売ったら、の流れが止まるから、外れる可性のある新作を出し続けるしかない
キャラゲーの場合は、漫画グッズ、画集など、一定の品質を維持すれば関連商品が売れ続ける
スターウォーズなどの映画と同じで、色々と関連商品が出せるほうが会社にはうれしいし、ファンも長く楽しめる
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152 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 12:12:52 ID: 7klhMTBvrL
>>145
結局爆発的にヒットしてしまったね
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153 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 00:00:32 ID: W4pHzW/a6T
一時期食品会社まで参入していたそうだけど
日本なら森永とかロッテが他社に委託しなくで
自社でキョロちゃんとかビックリマンゲーム開発して販売するようなもんなんかな?

それはそうと映画会社が参入するのは一応自社版権使えるから分からなくはいが
食品会社って何か自社で使えそうなキャラクター居たんだろうか?
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154 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 02:23:22 ID: kFipj3MQxr
よく現状のハード論争とかスマホゲー々で引き合いに出されがちな出来事だけど
市場確立してなかった故に起きた出来事(ただの一ブームが終わっただけ)だと思ってるから妙に的外れな事を言ってるようにしか思えん
上で出てるバブルって例えも間違ってないと思う
近年の出来事とかで例えるなら脳トレとかから始まった実用・教育ソフトブームがほぼ終焉したみたいなことが一番近いような
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155 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 15:15:18 ID: rjUP0PsnMS
品質管理とか販売体制とか、アメリカの雑さバカさを絵にかいたような事件だよな。日本ならこうはならんだろう。
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156 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 11:52:22 ID: IMzZVB9wPj
現代じゃ起きようがないと思うぜ
クソみたいなソシャゲですら大人気なんだから
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157 ななしのよっしん
2018/04/16(月) 16:17:38 ID: K1UsPRwZKe
GREEモバゲーだけならアタリショックになってただろな
層が厚くなった今じゃ起きない
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158 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 02:51:00 ID: QhwJMGaAYz
呼び名だけ見ると食中毒みたいだな
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159 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 19:54:46 ID: EhS3QrtAZB
アタリってエロゲも出してたんだよね?
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160 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 15:44:58 ID: M6hGKoL9aB
エロゲ(抜けるとは言ってない)
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161 ななしのよっしん
2018/12/25(火) 04:45:20 ID: xdrmOl9/q0
アニメ業界はアタリショックになりつつあるね
円盤がどんどん売れなくなってる
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162 ななしのよっしん
2019/04/11(木) 18:14:25 ID: pmkx3FUS6w
>>161
円盤のみの依存ではくなりつつあるからアタリショック同一視は出来ない
そもそも売れない理由が粗製乱造が原因でもないし(むしろ粗製されたものが一定数売れてしまってすらいる)
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163 削除しました
削除しました ID: pZiaAM/vk2
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164 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 10:00:51 ID: pmkx3FUS6w
>>163
に言ってる?
>>161へのレスだからアタリショックが粗製乱造のみが原因でないことはわかってるが説明不足だったならスマン
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165 ななしのよっしん
2020/03/10(火) 22:14:48 ID: SXZf7vc2eO
>>162
そもそも粗製の基準って何ってことになるが

だが、話題性=売上みたいになってる現状では面さ問わず話題性のない多くの作品が不良在庫みたいになって滅んでいくのはおかしくないな
配信も価格が落ち着いて以前みたいに高額で取引されなくなってきてるし
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166 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 11:40:48 ID: jOULDeUXEF
粗製かはともかく、
売れるからって、同じようなものばかり作って
需要と供給が噛み合ってない、もしくは末端に給料が行かない

最大の問題は、そんな仕事を引き受ける奴隷だが・・・
社員がいなければアニメが作れないんだから反乱でも起こせや
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167 ななしのよっしん
2020/07/06(月) 00:03:04 ID: 6eQn2Cy1y/
世界ゲーム機大戦で小売業者とメーカーの関係性含めて分かりやすく解説されてるね。
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168 ななしのよっしん
2021/03/09(火) 22:28:16 ID: PZzY3OQkq5
アニメ業界のアタリショックより、その原作として今多いなろう系小説の大量投下でこの手のバブル崩壊の可性はあるかも
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169 ななしのよっしん
2021/06/07(月) 08:01:37 ID: cBkPfQRsGI
>>168
何年も安かろう悪かろうで受け入れられているジャンルだし、それはないと思う
ケータイ小説だって自然消滅こそしたけど粗製乱造が原因とは言い難いし
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170 ななしのよっしん
2022/08/27(土) 23:20:29 ID: X6MgxDs/3q
クソゲーオブザイヤーアタリショックを引き起こした原因と同じタイプゲームに関しては審議しないって言ったからなぁ。
というかIRACなる団体がまたアタリショックを引き起こしかねないな。
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171 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 13:24:26 ID: PZzY3OQkq5
今のラノベは単行本サイズも多いから中高生からすると安くはなくなってるけどな
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172 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 22:35:18 ID: NTQpRIvpK3
浮き沈みがしいエンターテインメント業界
+そもそも利益増がバブル的な側面を持ち弾ける寸前
+悪質サードの横行でパブリッシャーに利益が行きずらい体制
+粗製濫造による全体的なイメージの低下
これらが一変に起こったからこその悲劇って感じだな

そもそもここまで極端なケースはそうそう起こらない
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173 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 07:38:31 ID: gyowt9SOGs
今のにじさんじがこうなりつつあるわ
というかもうそうなってるかもしれんけど
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174 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 07:43:58 ID: S+mfB2HXPs
おっこれが頼むそうであってくれってやつか
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175 ななしのよっしん
2023/07/09(日) 10:43:09 ID: ZToPdZoX0N
どっちかっていうとAIイラストな気がする
pixivとかのプラットフォームの惨状を見るに
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176 ななしのよっしん
2023/10/28(土) 22:00:22 ID: 0iscb65HhT
上でも言われてるけどなろう系小説の現状はアタリショックのときの状況にかなり近いと思う
バブル崩壊してない理由があまりポジティブなものでもないのも上で述べられてるが
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177 ななしのよっしん
2023/12/13(水) 00:06:05 ID: fH5HGHAXzX
でも投稿無料サイトクオリティを担保できないのは当たり前のことなのであって、そこで最近は質が・・・といってもあまり意味がない。均値とかどうでもよくて、玉石混交の中で玉がレビュー数とかで立てばいいじゃんかというスタイル
それなりに最先端技術であって製造も販売もタダじゃなかったゲームソフトビジネスが制御不能になっちゃったっていうのがいわゆるアタリショックなので、前提となるシステムがぜんぜん違う。
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178 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 20:25:30 ID: B+xEUAR2Wh
アタリショックがこの先ゲーム業界で起きる可性はほぼい。何故ならアタリショックは売り方と売り時を見誤ったが故の大な過剰在庫とサードパーティーをろくに制御できず無法地帯と化した市場。これらが合わさった結果あのワーナー倒産寸前にまで至り市場そのものが信用と信頼を失い焼け野原になったって流れだから。

今はゲーム業界の品質管理は較にならないくらいしっかりしてるし、ダウンロード販売が中心になったから経営にダメージを与えるほどの過剰在庫なんて抱える可性はない。そして、テレビゲームそのものもすっかり世界文化の一部になったので市場そのものの信用がくなるなんてこともほぼあり得ない。

起こりうるとしたらVかな。Vは性質上役者スタッフの人件費が継続してかかるし、グッズみたいな在庫を必要とする商品に依存する割合も高いから。
まぁそれだって考え得るシナリオとしては「某ネクロマンサーみたいなが突如大量発生してにじやホロのような有名どころが大量の在庫を抱え倒産。その惨状を見たオタク企業想を尽かしてVから離れ参入者もいなくなり業界終了」みたいな現実的にねーよwって流れしか思い浮かばないが
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179 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 14:27:51 ID: GujvKitkgx
Vを上げるならソシャゲTCG辺りも…
と思ったが前者がレッドオーシャンと言われるのに対して後者を刷ればかるとか、ユーザー高齢化とか言われながらも既に20年以上続いてるゲームがいくつかあるからな
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