アナトリアの傭兵

301 ななしのよっしん
2016/09/22(木) 11:42:15 ID: d9lGVszBH1
サポートAIを積んでいるとしたら再起動にも理由がつけられるね。最初はサポートAIありで戦っててそれがダメージで破損、アナトリアの傭兵が直接ACNEXTLINKして再起動的な
302 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 18:57:05 ID: O9wN8Wz9QI
公式小説によるとネクストの統合制御体は戦闘データを蓄積できるそうな
これを流用してサポートAIを作ったのかも
303 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 22:54:57 ID: rqR0e4XlPw
再起動する機体は基本的に無人機だと思う
生命活動維持のための機体スペースが不要だから
そこに予備のジェネレーターを積んでるって設定

ホワイトグリント(FA) ブルーマグノリア J
304 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 21:59:13 ID: pGMl7FF8Rh
>>299
fA時点の技術レベルカラードランク9(実際はもっと高ランクの実)のAI完成させられるならその後にファンタズマ・ビーイングなんてマジキチ計画が出てくるとは思えんし、
アブマーシュだけがその領域にたどり着けたって言うのもアブマーシュの技術が特異点過ぎる事になっちゃうんだよな…
305 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 16:47:43 ID: VYdlUL41ya
アナトリアの傭兵自身が作ったAIだったのでは?
フィオナのあの反応は今回も駄だった見たいなノリな感じ
306 ななしのよっしん
2016/12/17(土) 17:53:53 ID: oD9KTD+1KK
アナトリアの人らはもっと受ける依頼を考えてくれよ
ハイダやBFF襲撃は明らかに受けちゃいけないだったろ、穏当な依頼を受けてアナトリアを維持するはなかったのかな
307 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 16:24:39 ID: fHl6DWZuS6
>>305
あれか、002-Bや統合制御体ベースレイヴン俺らゲーム操作してる感じで
ラインアークのどこかでラジコン的にコントローラー操作してるとか?
視界面は戦場の絆みたいな形で頑るとして、これなら確かに負担かける必要もないな

AP0になった途端、連コしているレイヴンと呆れてるフィオナ
凄いマダオ臭&新しいネクスト用意しても問題ないな

>>306
雇われである以上は基本仕事の選り好みなんて出来ないだろうし
仮に仕事を選択してたとしても遅かれかれレイヴンが暴れれば暴れる程
何れは企業からイレギュラー認定されて潰れてた、本編より遅いかいかの違い

308 ななしのよっしん
2017/01/08(日) 17:00:06 ID: MBPH/QgiFi
取り屋の傭兵って動コメマジだったんか…(ドン引き)
309 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 10:30:30 ID: VYdlUL41ya
>>307 違うアナトリアの傭兵の思考パターンをできるだけ再現したAI、本人のことは本人が一番知っているからな
310 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 03:45:54 ID: 3mCBDqMum5
アナトリアの傭兵AMS適性が低いっていうのは、プレイヤーAMSではなくコントローラーネクストを操作しなければならないっていうメタ的な意味合いもあるのかな
311 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 12:05:34 ID: pZzufmP7B2
それは思った。半面大分簡略化されて動かしやすいんだろうけど自由度は制限されるよね。
312 ななしのよっしん
2017/11/10(金) 20:22:59 ID: kD64Cerb3t
アナトリアトルコ
トルコといえばトルコ風呂
!!!
いや、やめておこうそれは私のるべき物語ではない←二等兵のその後を暗示していた…?

313 ななしのよっしん
2017/12/19(火) 23:53:52 ID: MlPWy3j1Xh
ところでだけどアナトリアの傭兵のエンブレム?ってなにがモチーフなんだろ?
アナトリアの傭兵の機体名を想したいんだけどだれかいいの思いつく?
314 ななしのよっしん
2018/01/16(火) 20:55:53 ID: bhTASz37M5
>>313
エジプト神話のホルスだね。
ちなみに他ゲームだとANUBISジェフティアヌビスエジプト神話の名
315 ななしのよっしん
2018/03/04(日) 23:05:28 ID: Yv/h8P+UzE
ホルスのみたいなのってアスピナのも含めたホワイトグリントのエンブレムでは
4の初期設定のって開いた本の上に王冠かぶったおっさんみたいなんじゃかったっけ


316 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 20:06:55 ID: 5/W7xZPgq+
正直、なろう世界に来ても違和感いぐらいにアレキャラだが。プレイヤーアナトリアの傭兵伝説に辿りつくには、相応に苦労するというのがミソだな。
317 ななしのよっしん
2018/05/07(月) 10:03:19 ID: d2NMemseeV
なろうならノーマルネクスト全機倒すよ
これぐらいの設定なんて何処にでもある
318 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 20:55:40 ID: LthXRbbRoT

わけのわからないなろうageきめぇ
319 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 11:15:27 ID: YvmM03xzPm
fa虐殺ルートで最新WGに乗った4と戦ってみたかった
エンディング後の隠しミッションで、両方相打ちor破壊されるかの負けイベント的な感じがよきかな
320 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 12:27:13 ID: L8cFpWieDO
この人の戦果は、個人的には難易度ノーマル正史だと考えたい。
ハード正史だとすると流石にバケモノじみてるというか、他のリンクスなにやってたん?全然仕事してなくない?という違和感が出てくる。
お抱えリンクスをあれだけ大勢殺してたら、いくら傭兵としての利用価値があっても流石に危険視されそうだし。
ジョシュアさんは何度も敵として出てくる噛ませキャラみたいになっちゃうし、そもそも何回も撃破されてるのによく死ななかったなって話になるし…。
321 ななしのよっしん
2018/10/25(木) 15:28:56 ID: lB3AXsPC19
今更fAクリアしたんだけど、ホワグリ戦のbgmは4 the answerって言うのね
4のあと何処にも行けず、最後に辿り着いたのが負け犬の溜まり場になったラインアークというのは悲しいなぁ…
322 ななしのよっしん
2018/12/02(日) 13:56:21 ID: pQHb503lwz
心身をボロボロにしながら守ってきた物も全て失い残ったのはフィオナだけってちょっと可哀想すぎる
歴代AC主人公はやり過ぎたんだよお前はな!されても失うものはが身だけだから取り敢えず返り討ちにしとけばよかったんだが
323 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 21:36:18 ID: pZzufmP7B2
そこが歴代主人公との大きな差なんだよな。単なる雇われに過ぎない他の主人公と違ってこれほど大きくて動かしがたいものに縛られた主人公ACにはいない。
324 ななしのよっしん
2019/04/12(金) 22:53:18 ID: dBCT/jgA9q
>>322
逆に考えるんだ
全てを失ってもフィオナだけは譲れなかったんだと