アリシゼーション
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ななしのよっしん
2020/08/16(日) 22:27:46 ID: P+yAJHJhaA
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ななしのよっしん
2020/08/16(日) 22:30:59 ID: HG7Tcm/ZjZ
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ななしのよっしん
2020/08/16(日) 22:57:19 ID: P+yAJHJhaA
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なんかエイジ登場回って出来悪くないか?
俺が劇場版知らんからエイジ関連が面白くないのは置いとくとして他が色々酷いわ
なんで中韓プレイヤーが同士討ち始めたん?Pohが洗脳しとるように見えるが最新のナーブギアにそんな危険排除しとるはずやし、そもそもPohがデバフかけられるわけないやん
柳井の死因「スパナに驚いたから」、これ柳井いらんかったやろ、長々と裏切りの理由を語ってたが〆に尺かけないんやったらそもそも柳井に尺をかけるなよな
シノンがベクタと相打ちになってベクタが去っていくシーンのシノンの感情もおかしい。私頑張ったよキリト・・・的な感じでシノンが安堵していたが、お前の仕事は1秒でも長くベクタを足止めすることやろ!ってなるわ、アリスに追いつかれたらどうすんのとか考えなかったんかな -
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ななしのよっしん
2020/08/17(月) 00:47:39 ID: BRchy4S+qV
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ななしのよっしん
2020/08/17(月) 11:25:50 ID: d1X0xQ/SDF
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ななしのよっしん
2020/08/17(月) 13:15:49 ID: gIMwWoN7TR
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ななしのよっしん
2020/08/18(火) 03:30:09 ID: 0jrxEtgfv6
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ななしのよっしん
2020/08/18(火) 04:28:59 ID: 62A/cYGVJB
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ななしのよっしん
2020/08/18(火) 06:09:16 ID: gIMwWoN7TR
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ななしのよっしん
2020/08/18(火) 10:47:06 ID: d1X0xQ/SDF
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ななしのよっしん
2020/08/18(火) 11:55:23 ID: 3Np30O4tCr
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ななしのよっしん
2020/08/18(火) 13:49:55 ID: d1X0xQ/SDF
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ななしのよっしん
2020/08/18(火) 20:14:48 ID: 0jrxEtgfv6
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ななしのよっしん
2020/08/19(水) 01:41:19 ID: 62A/cYGVJB
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ななしのよっしん
2020/08/19(水) 13:15:14 ID: 0jrxEtgfv6
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ななしのよっしん
2020/08/19(水) 19:27:29 ID: H196WfsBAh
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>>573
>なんで中韓プレイヤーが同士討ち始めたん?Pohが洗脳しとるように見えるが最新のナーブギアにそんな危険排除しとるはずやし、そもそもPohがデバフかけられるわけないやん
原作ではムーンフェイズ(善良韓国人枠の人)が(日本人必死過ぎてポンチョ男の説明と違和感あるし流石にリンチは嫌悪感強いし仮想世界で車椅子とかコレおかしいだろ…)ってなって、
クラインの処刑タイミングに割り込んで「流石にやり過ぎでおかしいだろ!」と説得した結果「確かにポンチョ男やり過ぎだ!」ってなった穏健派と「うるせえ日本人の味方すんのか!」なままの過激派で対立争いが起きていたりしたのだが、
アニメ化にあたってなんかムーンフェイズさんの出番が消えてアニオリでエイジの出番が増えたりして「PoHさんがアニオリ超心意パワーで洗脳して対立させる」と言う展開となった
>柳井の死因「スパナに驚いたから」、これ柳井いらんかったやろ、長々と裏切りの理由を語ってたが〆に尺かけないんやったらそもそも柳井に尺をかけるなよな
原作では上から降ってきたモノが頭部にクリーンヒットした結果よろけて落ちていったのだが、
アニメ化にあたって直接的な障害描写を避けた結果か「スパナを避けた上で落ちていく871」という展開になった
>シノンがベクタと相打ちになってベクタが去っていくシーンのシノンの感情もおかしい。私頑張ったよキリト・・・的な感じでシノンが安堵していたが、お前の仕事は1秒でも長くベクタを足止めすることやろ!ってなるわ、アリスに追いつかれたらどうすんのとか考えなかったんかな
原作描写としては「吹き飛ばされた両足の痛みは凄まじく、意識を保つことすら困難だ」「残された全ての力を振り絞り、ヘカートを持ち上げようとした」って感じで、逃げたサトライザを追う力がなく対物ライフルを保持するのも限界な状態なので
少なくとも原作描写としては限界まで戦ったけど力尽きて涙流したって感じの展開 -
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ななしのよっしん
2020/08/22(土) 22:59:59 ID: d1X0xQ/SDF
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2020/08/22(土) 23:49:06 ID: H196WfsBAh
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2020/08/23(日) 00:36:41 ID: o3cU67xhvx
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2020/08/23(日) 17:36:58 ID: g9DraZ4B9n
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2020/08/23(日) 22:24:54 ID: vEGotQEkdc
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ななしのよっしん
2020/08/24(月) 12:25:25 ID: d1X0xQ/SDF
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ななしのよっしん
2020/08/24(月) 17:41:54 ID: 2Q/9Z4cfZi
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ななしのよっしん
2020/08/25(火) 00:38:24 ID: 2hmHrmivKm
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2020/08/25(火) 20:42:38 ID: 54t22F1cr0
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ななしのよっしん
2020/08/25(火) 20:55:57 ID: 2hmHrmivKm
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ななしのよっしん
2020/08/27(木) 00:03:52 ID: d1X0xQ/SDF
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ななしのよっしん
2020/08/28(金) 23:21:10 ID: hf8K1/xHfh
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ななしのよっしん
2020/08/30(日) 00:44:03 ID: 1huttLhYVT
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>>598
ヴァサゴはアスナにやられた時は自前のアカウントじゃなくて元々用意してある将軍のアカウントだからぶっちゃけ縛りプレイみたいなもん。
それとあっさり倒されたも何も、足元に大穴開けられたから為す術もない
で、将軍アカがやられたからSAOで使ってたPoHのアカウントをコンバートした(これはVRワールドとしての規格が同じだからできる)。
UWは元々のアカウントデータ丸ごと引き継げる仕様だから(※)ステも装備も当時のままだし、何よりあの出刃包丁の「プレイヤーを倒すほどパワーアップする」性能がUWに合わせる形で発現して「死によって発生した神聖力を吸収する」性能になったからああいうことになってる。
マザロザでぶち抜かれても生きてたのは負傷による天命減少<<<<<<<<周りで死んでるプレイヤーから吸収した神聖力 だから。
(※)普通はGGOのキリトみたいにアイテムは持っていけないし見た目も変わってステだけ引き継ぎだけど、UWは元々引き継ぎなんか想定してないのでコンバート周りがデフォルト設定=そのまま移動になっている。
ただしSAOのアカウントを使ってる場合はUW以外でもアバターが変わらない模様。 -
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ななしのよっしん
2020/08/30(日) 00:51:24 ID: 1huttLhYVT
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