アーダン
-
151
ななしのよっしん
2017/10/26(木) 11:19:53 ID: NpeJI5ozLu
-
👍0高評価👎0低評価
-
152
ななしのよっしん
2017/10/26(木) 11:54:53 ID: QL+V98ZPYX
-
👍0高評価👎0低評価
-
153
ななしのよっしん
2017/10/26(木) 15:41:53 ID: 82nDUqiHH6
-
戦禍での使用感としては、近づけないとまず意味がない。空からの先導とかを用いて殴れる位置に持って来させないといけない
物理に対しては追撃食らってもまず大丈夫。ハンマー程度なら問題ない。今回の戦禍の最終戦にフレデリクが出てくることもあるがスキルを組み合わせた結果ノーダメ。基本は守備隊形の扱いに近いけれど、それを攻めに使うせいで「自分から殴りに行く必要」がある。これが1番難しい
華炎でも緋炎でも、あまり変わらないかな。2回攻撃から反撃、2回攻撃だから大体の状況で奥義が発動できる。緋炎持ちがいなかったから華炎にしているけれど、反撃不可の人たちは基本4回攻撃で落ちる
あと、闘技場程度のHPなら恐慌が効かない。HP付けたアーダンくらいしか上がいないし。回復できる状況さえあればまず大丈夫で、魔法は他のユニットでなんとかすることが必要。あと、月系奥義には注意
今の闘技場って敵ユニットに近づくことがかなり難しいから、運用にはちょっと工夫が必要。ちゃんと工夫すればかなり強い -
👍0高評価👎0低評価
-
154
ななしのよっしん
2017/10/28(土) 20:59:07 ID: HSkb6wQ9s9
-
👍0高評価👎0低評価
-
155
ななしのよっしん
2017/11/10(金) 16:33:53 ID: d0ISt5Bnyo
-
👍0高評価👎0低評価
-
156
ななしのよっしん
2017/12/12(火) 01:17:28 ID: G7S661KajN
-
👍0高評価👎0低評価
-
157
ななしのよっしん
2017/12/20(水) 10:00:02 ID: SmnxPs38tb
-
👍0高評価👎0低評価
-
158
ななしのよっしん
2018/01/02(火) 18:59:12 ID: ytd4DXeBnu
-
👍0高評価👎0低評価
-
159
ななしのよっしん
2018/01/02(火) 21:07:13 ID: PzdVSsXPmx
-
👍0高評価👎0低評価
-
160
ななしのよっしん
2018/01/12(金) 22:15:14 ID: KS48gRgMC6
-
👍0高評価👎0低評価
-
161
ななしのよっしん
2018/02/13(火) 01:51:57 ID: so8RjqP/TA
-
👍0高評価👎0低評価
-
162
ななしのよっしん
2018/04/01(日) 10:00:54 ID: 2LuzPeJTOJ
-
👍0高評価👎0低評価
-
163
ななしのよっしん
2018/04/28(土) 19:27:08 ID: ncROAqcAlT
-
👍0高評価👎0低評価
-
164
ななしのよっしん
2018/07/30(月) 00:25:53 ID: 4em3tvb5J9
-
👍0高評価👎0低評価
-
165
ななしのよっしん
2018/08/14(火) 00:48:36 ID: NpeJI5ozLu
-
👍0高評価👎0低評価
-
166
削除しました
削除しました ID: +BZIV5bPvp
-
削除しました
-
167
ななしのよっしん
2019/04/12(金) 10:57:56 ID: W9CrXqiC1H
-
👍0高評価👎0低評価
-
168
ななしのよっしん
2019/08/17(土) 21:58:18 ID: MVuCkGiPyl
-
👍0高評価👎0低評価
-
169
ななしのよっしん
2020/01/09(木) 01:33:56 ID: fqGyLhVoaQ
-
👍0高評価👎0低評価
-
170
ななしのよっしん
2020/03/07(土) 00:59:31 ID: OVTJekvIko
-
👍0高評価👎0低評価
-
171
ななしのよっしん
2020/04/03(金) 21:33:36 ID: F7o2UiAaY4
-
👍0高評価👎0低評価
-
172
ななしのよっしん
2020/08/14(金) 15:21:14 ID: I9h1v6NTtb
-
公式で倒されるという妙な扱いに
-
👍0高評価👎0低評価
-
173
ななしのよっしん
2020/08/14(金) 15:27:07 ID: qm7yWssvIT
-
👍0高評価👎0低評価
-
174
ななしん
2020/09/06(日) 16:40:29 ID: /r6IeBJBcq
-
👍0高評価👎0低評価
-
175
ななしのよっしん
2020/11/14(土) 13:26:36 ID: NF/PosevDX
-
👍0高評価👎0低評価
-
176
ななしのよっしん
2021/01/14(木) 19:15:00 ID: vwMdDxOrLh
-
👍0高評価👎0低評価
-
177
ななしのよっしん
2021/03/19(金) 01:57:26 ID: ua2AqDzWiv
-
👍0高評価👎0低評価
-
178
もーほー2
2021/05/22(土) 07:13:02 ID: ix+q+R/cZw
-
・ 敵の強さ
Lv x 30%保証 = ALL+10 (戦士: 基礎8+10=最小でもALL18)
Lv x 40%威力 = 威力+12 (戦士:ALL18の威力20の技20)
・ このゲーム、守備力低いよね
守備力というかは 武器が強い + 遊び方を周回プレイ向けに組んである
魔守5 守備5 = やばい // 魔守10 守備10 = ダメージ+5 //15以上 = ダメージ+0 // 20以上 = 前半パートはチュートリアル・クエスト
ゼルダの表面: ゼルダの表面はただのダンジョン &(ゼルダの裏面は好きな順番で回ってもいい向け、裏技というか逆走というか)
・アーダン
力22 技15 速10 守備25 魔0
・ノイッシュ (隠し、再行動が必要なCASE向け、2回殴らなあかんとき向け)// アレク (見切りがないと手詰まりになるのが、わかってるとき向け)// レックス+30% エリートの意味は「天才」って意味だろうから 杖Cが杖Aになるとかなら、全部に血統つくもどき
-
👍0高評価👎0低評価
-
179
もーほー2
2021/05/22(土) 07:41:27 ID: ix+q+R/cZw
-
れんぞく:勇者の弓
いのり:速と運が高く、技と運が低いこと 25以上のときにスピードリング前提の話、スパロボのオーラ斬りのやつ ただし発動条件が設定ミスしてて利かない or こんな敵がいたら1体で手詰まりになるの再現が可能(確かターン中のみ有効、食らいがあり&戦闘後であること、HP1/4以下である必要性が無いのにね。食らいだけで発動でもOKだったと思う派)
Q) 速10になるとどうなる
A: イチイバルは近接のとき反撃ができない(弓がハンドガンではないため) ヤリは1回しか振ってないように見えるが内部的にはチャンバラしてての、斧だと剣よりはまだヤリ対策できるねって話
イチイバルは全力で逃げてるんですかね? ⇒ そういうとこが本来ならスキルとか チートスキル系のリング (例:セブンセンシズ、第7感やら)
呪文の命中率が固定だから 70%-40%+40%
バトルアックスが結果的に最弱だってことで(80%) スーファミ時代ゲームだから タクティクスオウガやテイルズよりも ボードゲーム寄り
設定ミスの悪影響が強く出るパターン奴 -
👍0高評価👎0低評価
-
180
もーほー2
2021/05/29(土) 05:02:16 ID: ix+q+R/cZw
-
女ユニット
ラケシス、 アイラ、 ティルテゥ、 ダンサー、 ブリキッド、 ペガサス
アーダン
わざ+0 防+10 うん+0 力+5
ふっかつの杖が神器ってことではなくて、 オーラ斬り(スパロボ)のキャラが確率で本当に撃墜される、それで念のためで
ダンサーが10ターンでLv1 問題は後半からはターン数が減るんで 最前線で半ネタプレイするならレックスかエリートリングをつけないと無理、エリートリングがもうね 不可能だから
ダンサー以外が推奨。デューの強化ができるのは オーガヒル狩りがあるからで、パティも実は強化ができない罠、武器Cが完全にNG、弓兵がいてるけども 防御固めに弱いから 敵なら魔法使いのほうが弓より強い
ダンサーとブリキッドがNG(アーダンするだけ本当に無駄)
-
👍0高評価👎0低評価