アーマードコア・ネクスト
-
421
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 16:26:49 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
422
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 16:29:42 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
423
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 16:32:48 ID: H1zbikLWq4
-
👍0高評価👎0低評価
-
424
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 16:46:13 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
425
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 16:48:55 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
426
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 16:55:17 ID: H1zbikLWq4
-
👍0高評価👎0低評価
-
427
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:02:58 ID: H1zbikLWq4
-
👍0高評価👎0低評価
-
428
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:03:46 ID: ONOuyNeqgN
-
👍0高評価👎0低評価
-
429
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:07:03 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
430
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:20:29 ID: ONOuyNeqgN
-
👍0高評価👎0低評価
-
431
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:22:02 ID: H1zbikLWq4
-
👍0高評価👎0低評価
-
432
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:33:23 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
433
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:37:25 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
434
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:40:15 ID: ONOuyNeqgN
-
👍0高評価👎0低評価
-
435
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:44:41 ID: ONOuyNeqgN
-
👍0高評価👎0低評価
-
436
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:45:17 ID: H1zbikLWq4
-
👍0高評価👎0低評価
-
437
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:49:13 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
438
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:51:48 ID: KGiMJh4t7O
-
👍0高評価👎0低評価
-
439
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:59:08 ID: ONOuyNeqgN
-
👍0高評価👎0低評価
-
440
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 18:02:36 ID: H1zbikLWq4
-
👍0高評価👎0低評価
-
441
ななしのよっしん
2018/09/02(日) 18:07:52 ID: ONOuyNeqgN
-
👍0高評価👎0低評価
-
442
ななしのよっしん
2018/09/10(月) 23:38:43 ID: APHUAksv4W
-
👍0高評価👎0低評価
-
443
442
2018/09/10(月) 23:43:01 ID: APHUAksv4W
-
👍0高評価👎0低評価
-
444
ななしのよっしん
2018/09/30(日) 21:03:04 ID: /JTFV4s/6F
-
作中で敵航空機をヘリや低速の爆撃機ぐらいしか出さなかったのって
ゲームバランス的には納得で、ガチの音速戦闘機を敵に出すというのは
EX黒栗みたいな動きをするヤツが、高速ミサイル撃ちながら編隊で襲いかかってくるようなもの
動きが直線的か不規則かはあまり関係がなく、常に高速で動き回るものが脅威というだけ
高速であるなら、むしろ直線的に動いたほうが二次ロック完了前に視界から離脱できる
作中でネクストが最強兵器であれたのは、碌な対抗馬がいないあの世界観ならではで
もし音速機が普通に存在する世界だったら、VOBでマザーウィルへ接近中に
スクランブルした複数の戦闘機に撃ち落とされて終わりだった
ただそれをやってしまうとロボゲーの意味がない -
👍0高評価👎0低評価
-
445
ななしのよっしん
2018/10/08(月) 15:21:32 ID: bhQ2GJ/Ij0
-
>>444
必ずしもそうとは言えないと思う。
まず、ネクストに有効打を与えるには専用の対ACミサイルみたいなやつが必要になるはずで、普通の戦闘機や攻撃機を飛ばして攻撃させてもほとんど効果がないはず。
じゃあ対ネクストに特化した超音速攻撃機があればいけるか、というとそれも微妙な気がして、そもそも超音速を維持したまま地上目標を攻撃するのって難しいはずなんだよね。一瞬で通り過ぎてしまうから。戦闘機並の速度でバンバン動き回るネクストが相手ならなおさら難しいはず。
かといって対地攻撃のために減速すれば撃墜されるリスクが出てくる。
あと、そもそも低空を亜音速(場合によっては超音速)で突っ込んでくるネクストの襲撃を事前に察知するのは難しいだろうし、察知できても対処する時間はあまりないのでは、とも思う。
仮に襲撃を察知してからスクランブル発進して5分で現場まで到着できるとしても、5分あればネクストは仕事を終えて撤退している可能性が高い。
という風に考えると、実は飛行機はあまり対ネクスト戦には向かないのでは、という解釈は成り立つと思う。
どこまでがゲーム的なデフォルメかってのは答えの出しようがないけどね。 -
👍0高評価👎0低評価
-
446
ななしのよっしん
2018/10/08(月) 15:41:33 ID: ONOuyNeqgN
-
っていうか100Gを超える加減速を秒間何回ってペースで繰り返せるネクストが相手じゃ短SAMでさえ旋回はまず追い付かんし、軌道予測も意味を為さない都合上「視界に入ってるなら当たる」というのがまず幻想
「速度」があるからといって何でも撃ち抜けるとは限らないのさ。音速の何十倍で宇宙を飛ぶ隕石や衛星に当たるミサイルはあっても、飛び回るハエを拳銃で撃ち抜くのが困難なのと一緒
そもゲームの都合云々を持ち出して現実的な戦闘に落とし込むと
どんな豆鉄砲でも多少なりともダメージが通るAPなる指標が真っ先に無くなる。つまりは現実と同じく、装甲をぶち抜かない限りダメージなんて入っちゃくれないので
「UFOへの追随が見込める対戦車ミサイル」を仮定しない限り音速機はネクストに対して無力に等しい -
👍0高評価👎0低評価
-
447
ななしのよっしん
2018/10/08(月) 15:46:20 ID: ONOuyNeqgN
-
👍0高評価👎0低評価
-
448
ななしのよっしん
2018/10/08(月) 15:47:14 ID: fcBQrdalTM
-
👍0高評価👎0低評価
-
449
ななしのよっしん
2018/10/08(月) 15:50:23 ID: eEpZq2dmLe
-
👍0高評価👎0低評価
-
450
ななしのよっしん
2018/10/08(月) 17:01:57 ID: bhQ2GJ/Ij0
-
>>448
戦闘機クラスの通常武装って要するに砲だったらどんなにデカくでもせいぜい40mmだし、空対地ミサイルにしろネクスト相手にはそこまで有効だとは思えない、という話をしてるのよ。
航空機に積める程度の量のミサイルでは火力が足りないし、爆弾はそもそも当たらない。
ネクストを吹っ飛ばせるほどの重武装にしたら今度は足が遅くなって逆に落とされる。
地上部隊と協調して飽和攻撃を仕掛ける、という場合には航空機にも出番はあるだろうとは思うけど、少なくとも攻撃機を束にして送り込めばネクストを落とせる、ということにはならないと思うよ。
スクランブル発進しても間に合うか、という問題もあるし。
その簡易無人ネクストってのも、要するにゲームに出てきた自律ネクストとソルディオスオービットじゃん。
プロト君は確かに強力ではあったけど制御が不安定だとか色々問題含みだし、オービット君は実用レベルかも怪しい。
どっちもコスト度外視の感がある試験的な兵器だし、どっちもコジマ汚染撒き散らすし、どっちも腕の良いリンクスの前では無力だったろ。
あと、コイツらはそもそも航空機ではない。 -
👍0高評価👎0低評価

