アーマード・コア ナインブレイカー

31 ななしのよっしん
2010/07/16(金) 01:10:21 ID: kMfzo5fDSZ
昔のクソゲーオブザイヤーは今ほど酷いのが見つかっていなかったというかなぁ。
今ならNBなんぞ牙にも掛けてもらえんだろう。
32 ヘラクス
2010/08/24(火) 01:03:09 ID: K9p46P+va7
ワンコインだったからNB買ったぜ。
しかし…トレーニング面倒だな…
33 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 06:10:32 ID: Jzzij2TRVv
トレーニングとはいえ、マップが狭くて逃げられないから耐久、回避系が難しい
ECM反動も効いてないみたいだったし、純に耐えるが身に着く・・・はずが
アリーナや後半の総合トレーニングだと守りを意識するより速攻のが割りが良いので
結果的に火力ゲーになってしまうのが残念
34 ななしのよっしん
2010/08/31(火) 16:44:25 ID: BuQLayPE+i
昔のクソゲーオブザイヤーみたけど 
OPの曲が評判いいのになぜ触れられてないのか・・・・
35 ヘラクス
2010/08/31(火) 22:33:24 ID: K9p46P+va7
トレーニング面倒…ってかゴミナントですらないにはクリアだけで精一杯だわ…
その分、テストマッチ楽しくて仕方ないww
36 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 01:07:07 ID: mlxykbiygG
この説明文若干悪意が混ざっているようにしか思えん
にやりゃあリアルドミナントになれる位技量が上昇すんのにw
この記事書いたヤツ途中で飽きてやめたな
37  
2010/12/29(水) 01:24:06 ID: Wd9nyPctqy
>>24
なるほど。そう考えるとジャック行方不明になっていたのも
秘密裏に有望なレイヴンを鍛えていたからと関連づけて推測もできるね。
招待状の文もどことなくLRのジャックっぽいし。
38 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 15:38:30 ID: /eyGBrmrEm
確かに技量があがるけど、それ以上にアセンの変更に依存するところが多いから技量を磨く楽しみというよりたくさんの特化機を作ってばかりになりやすい。「自分のACで」訓練するっていうスタンスがとれないというのがACのひとつの楽しみを犠牲にしているとは思う。クソゲーとは言い難いよな音楽いいし。
39 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 11:58:45 ID: LA0tlGnUNc
アセン依存だというのはも思った。操作技術は小ジャンプとかができるくらいで足りる。
でも、的に合わせて特化機組むのはこれ以外の作品でも(少なくともプレイスタイルでは)普通のことだから、やってること自体は今までとあまり変わらないと思った。
はともかくの条件がもっと緩ければ「自分の好きなアセンでクリアする」みたいなある種の縛りプレイもし易かったかもね。
40 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 22:16:20 ID: +dr7RcILIU
私もOP好きです。ミッションかったり、作業があったりするけどバランスは良いし良ゲーだと思うなー。
NBやってない人は、トレーニング視で万字丸とかと戦ってみるべき
41 ななしのよっしん
2011/09/05(月) 03:32:05 ID: 9AO5otELhZ
予約特典のドッグタグくしちゃったなぁ。確かスタークスのだったと思うけど。
全種類もらえた人ええのう…(´・ω・)
42 悪魔超人乗り
2011/09/09(金) 10:09:59 ID: PH+23fHDDD
>>38 その特化機を作る過程でアセン知識が向上するから
ある意味それすらもトレーニングになる。
NXやるまではAC2のOP機体みたいに非効率な重武装だったが
NX以降はアマジーグみたいな切り詰めた機体にも乗れるようになった
ACシリーズでのアセンの可性を示してくれた点では秀作と感じてる
43 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 00:18:43 ID: 7WxxvoDotS
始めてのアーマード・コアがコレだった
クリア後にレイヴン系の作品やったら本当にサクサクいけた。
44 ななしのよっしん
2012/02/26(日) 06:50:53 ID: IZJ1tF4UCW
AC仲間とたま~にやるけど対戦バランスがかなり良いのは確かだな
避けやすさと当てやすさのバランスAC2AAにかなり近いんだわ、慣性と相対速度?の感覚がというか
あと対戦で全脚部がほぼ対等の活躍できるのはこの作品だけだね
今は亡きフロートがまともにがんばれる一のACでもある

でも裏を返せば同じPS2AA劣化と感じてしまう部分も多いんだよなぁ
見たが刷新されてフロートや4脚がまともに使えるというぐらいで
45 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 23:21:02 ID: nwFzGgTU94
Bレギュ前提のバランスではあるけれど、あのAAですら禁止パーツがあるからなあ

リニア固めを教えてくれたサージ先生師匠であると同時に宿敵
軽二で行くとワンミスで置物にされた
46 ななしのよっしん
2012/04/10(火) 23:16:02 ID: QhTCAvUKV/
>>sm15517618exit_nicovideo


次回で最終回
ACNB初の完走になるっぽい。
47 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 11:30:03 ID: uoJK1WM5Wh
本当に対戦バランスは良かったんだよなぁ。
何でP化されなかったのか、いや人気かったからだろうが。
LRの追加パーツ込みでリメイクしてくれれば最高の対戦ツールになるのに。
これでブレホがあったら文句いLvで。

やはりゲイヴンネタレイヴンが居る作品でないとダメなのか。
48 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 20:59:02 ID: 1X0TaylomV
ついにニコ生NB覇者出たね
49 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 12:46:49 ID: zQhw8k5Qm9
OPの対戦してるのは高橋さんと手さんなんだって
情報元:アーマード・コア感謝祭
50 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 21:26:32 ID: 4scXryBArd
カモンソーッジャ・ユキャンベッ・ユアセフ
モンウォッボゥ・トゥソルヴォン・セイフォ
カモンソーッジャ・ユキャンベッ・ユアセフ
モンウォッボゥ・トゥソルヴォン・セイフォ
プレイフォーゥ…
プレイフォーゥ…
ムツァプレィオフ
ムツァプレィオフ
クァムプザスペィリオアラャスチャンスユーゴッフォ!
51 ななしのよっしん
2016/01/11(月) 15:23:13 ID: uu32IW2VEn
NXデータの引き継ぎをすると、バグ
52 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 17:17:03 ID: AjFXthXpq8
>>47
これとLRってバランスかなり違うの?
53 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 22:45:00 ID: hcc488m/CZ
>>52
かなり違う
NB→LRの際にパラメータ変更されたパーツは多いし、基本的な熱の貯まりやすさ、ゲームスピードも変わってる。ブースターに加速度も追加されたし。
部位破壊システムとそれに伴う当たり判定細分化もある。
54 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 20:11:25 ID: AjFXthXpq8
そうなんだ。バランス調整して更にバランス悪くなったって事か。
N系は熱に始まり熱に終わるって感じだったけど挙動はNXNB↗LRと徐々に善してったって印持ってるんだが
55 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 16:47:35 ID: /68zeWzBs/
LRの挙動そのものは動かしてて気持ちいいけど、速すぎ+判定細分化のせいで
対戦じゃまともに弾が当たらなくなってしまったのがな・・・

ブースターの加速度は低い方がOB余剰が伸びたりして面いと思った
56 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 00:48:45 ID: WFqdT93dnk
>>36
このゲームにやった程度でドミナントクラスは流石にないわ
オール取ったけど別にやる前と大して変わらん。単なるアセンパズルみたいなもんだし。リアルタイムでやってきた連中なら普通クリアするだろ。
煽りじゃないけど、元々が下手だったのが普通になったんじゃね?
57 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 19:38:41 ID: AjFXthXpq8
NBの9ったようなタイトルロゴ初見た時S.A.C.に出て来る電通信のダイアロかなとすぐ思ったんだがやっぱあれの影かね。
ちょうどこれの開発してた頃放送してなかったっけ?
58 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 09:26:00 ID: wd/cXnPvej
20周年サントラ聴いてると、筋トレ用BGMが多い気がする
アセンの最適化、操縦技術と共に自分自身も鍛え上げろ!!