アーマード・コア フォーミュラフロント

91 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 00:20:13 ID: 6Fjihpo8P+
友人から借りたACの操作に挫折してFFINTに逃げた

とりあえずWiki見て幾つか機体をいじってみたものの
バズ4脚がどうしても弱い…
やLamia2のガチタン、高機動重量2脚、ビット+火炎放射4脚はいいのが組めてとりあえずエキシビションの30番台まで行ったがな…

1流アーキテクトのは長い
92 ななしのよっしん
2012/08/13(月) 11:44:06 ID: 2OvUPiwhkN
>>89
いや、結構AIの問題も絡んでくるよ。そりゃ重二にバズ二丁持たせて胞子撒けば楽勝だけど、そうじゃない場合はAIの動きも緻密に作らないとモロに勝敗に関わってくる。
例えば自分はECMに頼らないW砂機作ってたんだけど、そういう機体がテンプレ機に勝つにはAI設定がかなり重要になってくる。例の逆二は典的なテンプレ武装だし、対戦の為の調整にうってつけの相手の上、これに勝てないと対戦では使えないし重二とかタンクが出てきたら相手にもならないから「まだまだ弱い」って言ったんだ。
(誤解させて)すまん
93 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 20:37:27 ID: TEsKrFcbYz
中古50円で売られててワロタwwwわろた・・・・・・
いくらなんでもそんな扱いはないじゃないかorz
94 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 05:26:08 ID: PTGR18qOrV
ACVCOMボイス人気投票FF実況の人が思いのほか善戦しててワロタw
特に支持するキャラがいないって人は支援む。

http://www2.fromsoftware.jp/p/acv/com-voice/exit

https://twitter.com/senden_ogu/status/238931966760742912/photo/1exit
95 ななしのよっしん
2012/08/31(金) 17:56:53 ID: PTGR18qOrV
人気投票実況の人の結果は16位でした。

http://www2.fromsoftware.jp/p/acv/com-voice/Result/exit
96 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 15:52:43 ID: PqHfBdqkif
インターナショナル版をプレイしたけど面かったよ
97 ななしのよっしん
2012/10/31(水) 11:58:21 ID: PTGR18qOrV
>>88

今更だけど、もしかしてコアミサイル迎撃回数もカウントされてるとか?

もしくは100人組手モードは全部通して累積で使用弾数をカウントしてるか・・・。

1000マシ撃ちする機体をわざわざ作って達成した自分は一体・・・w
98 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 11:36:03 ID: MeRTo0k8s7
人気の少ない記事のほうが読み応えのある文章なのよね。
99 ななしのよっしん
2013/03/26(火) 23:11:18 ID: QXPRkrTbK1
↑発売して長く経ってから書いてんだし当前じゃね?
100 ななしのよっしん
2013/04/28(日) 17:59:11 ID: 6Fjihpo8P+
AC4ACV基準でフォーミュラフロント…いかん、会場と観客ががコジマ汚染される
101 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 04:11:37 ID: 45M1qrtAiH
ACVの続編、ACVDではACFFのようにAI設計が可なようです。
繰り返します、ACVDでは、AI設計が可です。
102 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 22:59:18 ID: BThOSBpdTk
このゲーム好きだけど、しょっちゅうフリーズを起こすから困る
それさえなければ、いくらでも遊んでいられる
103 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 03:34:20 ID: 2OvUPiwhkN
ACが組みあがってから、さあ次作るぞとパーツ欄弄ってるときにフリーズした絶望といったらもう
このゲームAI設定の為に絶対長い時間かけるから、必然的にフリーズ起こす可性も高くなるんだよなぁ。特にAC一機組みあがってる最中にフリーズすると色々とヤバい。そうならんためにもこまめなセーブが必要だな
104 ななしのよっしん
2013/08/23(金) 23:15:55 ID: 6q9YcGEFIE
ホント、これで対戦環境さえ綺麗に整ってればなぁ…
PS2版はメモカ持ち寄るしか対戦方法がないのが非常に辛い
PSP版はPSPチームマッチが出来ないし、PS2のベタ移植でいいからPSPにもチーム戦いれてほしいわ。重かろうとフリーズしようと買うから。
105 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 17:15:40 ID: +ObdEJsLQ3
ACVDACFFの後継作だった
106 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 17:25:43 ID: UzpmGsu8kf
朗報だな
107 ななしのよっしん
2013/09/24(火) 23:46:58 ID: 3paOldPLLc
すげぇなこんなスレがあるとは…、
いまだACFFで遊んでるなんておれぐらいだとおもっていたが。

ずっと「ブレ装備・中2万」は絶滅危惧種なのか?
という難問に挑んできた。
足掛け3年、ようやく形になってきたとこだ。
108 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 00:46:33 ID: 5K992rG1+8
まさかACVDに実質ACFFの新作が同梱なんてことになってるとは思わなんだ
しかも開発ツールをぶっ込むというやっつけ仕事(褒め言葉)のせいでFF以上の細かいAI設定が可という

でもぶっちゃけ複雑過ぎて実装をOKした時の(´神`)と同じくにも理解できない
109 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 06:05:51 ID: 7+0B1TCf+X
おまけラインの乙女も参戦だ
こんなシステム入りの新作出すとかフロム馬鹿げてる(褒め言葉)
110 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 02:40:20 ID: nAlQgiRwoM
今年に入ってから今更始めてみたけど、これはいい「ままならなさ」を楽しめるゲームだわw
AI組むのにブラックボックスが多いのが、
COMと対話しながら試行錯誤で出来を高めていく雰囲気に凄くマッチしてて面
何より本家シリーズで使いこなせないアセンでも動かしてくれるのがたまらん
機体図面システムとか導入して熱帯アリリメイクor続編出してくれないかな-
>>sm22938876exit_nicovideo

あと個人的に応援したいシリーズ
111 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 18:31:13 ID: V3GQOCekl1
>>110動画に影されてACFF始めてみた

初めてのXリーグで予選の相手見てみたら

ソニックブラスト
シュバルツヴォルフ
AF KISARAGI
DSBM
オーガ

何この死の組、新参チームにきつすぎやしません?
112 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 21:29:38 ID: 3paOldPLLc
久しぶりに見に来たけど相変わらずの過疎っぷりだなw
OPチップ制覇に挑戦しようと思うけど情報少なすぎヽ(;;)ノ
これ理‥
113 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 21:46:59 ID: 3paOldPLLc
>>110 >>111
その動画も見てるわ、テンポいいし解説も丁寧。
発売当初からやってるけど参考になることもあるし、
ずっと続けて欲しいわ。
たまにpsp投げつけたくなるけどw
これほどのハマるゲームはないよなヽ( ̄ ̄)ノ
114 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 16:03:00 ID: fgRwDRHSpN
三強やキサラギボコボコにされて構築に頭を悩ませるのが初心者
結局全部ガチタンにしてCPU相手に常勝できるようになるのが中級者。
更に理解を深めて二脚や逆脚などの他の脚部で勝てるようになるのが上級者。
115 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 02:33:55 ID: 72qK17KxOi
ACVDでu-NACのようなAI製作キットを提供し、設定上まんまフォーミュラフロントやってる連中がいる以上、またフォーミュラフロントっぽいACが出てくる可性はないのかなぁと密かに思う。
それだけを切り出しコンテンツとしてDL専売とかでやってくれないかな。3000円くらいで。
116 ななしのよっしん
2015/01/24(土) 23:18:37 ID: bRFz2uQ7jy
VITAアーカイブス版始めたけどなかなか面いなこれ
VDUNACとはまた違った楽しさがあるわ
AC新作が出て、またAI作成要素があったらFFAI構築とVDチップ式と両方入れてくれたりしないかな……
117 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 01:38:43 ID: 9yhFTdNJdy
去年INTから始めて今やっとエキシヴィジョンマッチ全制覇できた・・・
モハメドアリと(´鍋`)には苦労させられたが達成感パねえ

そんでそこまで鍛えあげた機体に自分のガチアセンで挑んでみたが全く勝てなかった・・・
何だか育てていったが子がいつの間に自分より強くなっていたみたいな感じがして
お前強くなったんだなぁ」って軽く泣いた
118 ななしのよっしん
2015/02/28(土) 20:46:06 ID: E2c0zLcKfX
VDUNACは難しすぎたもんだから、今FFやってるけど、かなり大変だな。
AIの構成に頭を悩ませられる。
アセンブルよりもAIの構築に時間かかってるかもしれねぇ。
119 ななしのよっしん
2015/03/05(木) 18:22:17 ID: 5IH8Cqti0i
本編なら肩のプラズマとか火炎放射器バズーカ積んだタンクでアホみたいに連勝できるのだけってのがなー。AIだと背後に回り込むように軽量化した機体でも建物に引っかかって死ぬパターン多いし。
120 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 16:08:36 ID: 6US6RuT4md
それでも軽量二脚で勝ちたいの!
PSP版だと一試合一機しか出せないのが惜しいよな
五機ともしっかりアセンしてあるから余計に

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2020/01/27(月)18時更新