アーマード・コア ヴァーディクトデイ

5971 ななしのよっしん
2018/08/17(金) 19:38:23 ID: 7yH9uHjkjy
オンラインではチーム戦をうたっているのに、オフだとソロしかなくてもったいない感があると思う。
AC4の3対4みたいに、オフミッションチーム戦モドキがもっとあってもよかったんじゃないかなーって。
ACVDだと、報酬の奪い合い、狙撃特化だ(笑)と、エイリーク先生の時ぐらいしか、味方がいなかったのがさみしい。

の強い機体が僚機として出てきて、自分の役割を学べるようなミッション
難易度が高めのもあれば、チームデビューする前に機体チェックにも使えたんじゃないかなとか妄想したり。
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5972 ななしのよっしん
2018/08/17(金) 20:56:14 ID: tAicrhm5SG
確かに
僚機のいるミッションはもっとあっても良かったよね
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5973 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 21:43:28 ID: P+l57eypUB
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5974 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 20:04:14 ID: tAicrhm5SG
うそんな経つのか
懐かしいもんだな

そういやVDストーリータワーが全然絡んでこなかったな
タワーに侵入するミッションとかもっとあっても良かっただろうに
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5975 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 12:08:32 ID: hzR2H+vPuR
VD物語実質的にマギー主人公にした悲劇だったと思う。
財団だとか人間の可性だとかいうのは理やりプレイヤーを立てるための舞台装置でしかなくて、VDは最後にマギーが倒れる場面でエンドロールが流れた方が綺麗まってた。

アレマギーファットマン物語としてはほんとに良かった。
でも二人の物語ではプレイヤー脇役という、ゲームとしては何かがおかしい物語でもあった。
マギー/ファットマン」の軸と「プレイヤー/財団」の軸が微妙に噛み合ってないまま理やり一緒くたにされているというか。

Vの脚本も「レジスタンス/代表」と「主人公/主任」の物語が分裂してて、片方はもう片方がなくても成立する、というかこれ別々の物語理やり混ぜただろ、という感が凄かった。
これV系の脚本のダメなところだと思う。
3やLRや4みたいに、プレイヤー物語に巻き込めてない。

VもVDも本来、公式のノベライズとかでやるようなタイプ物語だったと思うんだよな。
プレイヤーキャラクターがいなくても成立する物語を作った上でそこに理やりプレイヤーの居場所を確保した、結果いびつな代物になった、というに見える。
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5976 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 20:35:07 ID: tAicrhm5SG
確かに。そう言われてみると納得できる
せめてどちらをも十分に掘り下げることが出来てたなら良かったんだろうけどね
そう考えてみると、ミッションをストミとオダミに分けたのは失敗だっただろうな
たかだか10のミッションでその二つを十分に掘り下げるなんて出来る訳が
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5977 ななしのよっしん
2018/11/16(金) 18:41:44 ID: 2kpniYuXJL
もしVのまま新作が来るとしたらばったデザインの重二をくれ タンク脚みたいに見た詐欺でKEはくて構わない サンシャインの如く逞しき二脚をくれ
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5978 ななしのよっしん
2018/11/22(木) 14:42:41 ID: pMoOusW0UY
20周年サントラに付いてた設定画見るに…タワーって宇宙か何かなのかね
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5979 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 15:40:27 ID: JnRBQh5SM/
恐らく宇宙だね、作ったのは企業の老人共でコジマ汚染でどうしようもなくなった地球を見限って逃げようと作ったのかも
ただVD ARCHIVE見れたアーカイブ
絶望の果てに、彼らは自らを封印する巨大な建造物を作り上げ、彼方へと旅立った。」
「自らが生み出した様を見かねた臆病者たちは、無限とも言える時間へと旅に出たのである。 」
という記述があるので、おそらく宇宙には行けず老人共はタワー内でコールドスリープで生きながらえてる可性もある

ってことを考えるとV・VD世界fa虐殺ルートの続きの可性が高いかなと
宇宙に行けないのはアサルトセルがどうにもなってないからとか
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5980 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 16:14:03 ID: LIdYzVMbSE
最後の項は
「自らが生み出した様を見かねた臆病者たちは、無限とも言える時間へと旅に出たのである。
それはあからさまな逃避でしかなかった。 」
となってるが、逃避と言ってるし普通宇宙逃げ出したと取るべきだろう
生存惑星を探す何光年もの逃避行なんて、「無限とも言える時間の旅」だしね
コールドスリープ彼方への旅とか無限とも言える時間とも言えるかと言うと微妙だし。

「自らを封印する」と言うのは、本編ストーリーで財団が最後にやった事から考えるに
自らが作り出した兵器群の事だと思うよ。作るだけ作って怖くなってタワーに放り込んで、自分らは宇宙逃げた、と
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5981 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 11:44:05 ID: JnRBQh5SM/
>>5980
コールドスリープ彼方への旅や無限とも言える時間に該当するって解釈なんだがね
そっちの言う通り宇宙逃げたとも考えられるが、自ら悠久に近い眠りに入ることもまた逃げと言えるのではないだろか
自ら封印の解釈もままた然りで、そっちの考えも一理あるけどの考えも理がないとは思えない
明確にこっちってものがないので、見解の相違って落とし所しかないんだよなぁこの手の話は
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5982 ななしのよっしん
2018/12/10(月) 22:07:49 ID: WtUTrUTT5s
生存惑星を探して入植するにも人間の体ではやってくには脆いのでの電子化
汚染物質や荒れ狂う大気にバラ撒き過ぎた宇宙ACが機停止し地球が落ち着くまで冬眠
ファンタマビイング本編では戦闘用に調整されてたけど割と別の使い方できそう
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5983 ななしのよっしん
2018/12/23(日) 20:32:40 ID: edqMYFV606
Vシリーズ世界観やアーカイブの設定とかは普通に好きだから次回作はこれを活かしてほしいな
3大勢力の争いを中心に、faみたいにルート分岐ありで。
VDは敵のAC傭兵ばっかりだっけど勢力所属のACと戦ったり共闘したりしたい
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5984 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 08:11:06 ID: +wCHf0TBBP
>>5983
資料集とか見てると勢力所属部隊とかは出せそうなのにな。
 個人的にはV系でもう一作品やりたかったなぁと。VD後の世界も気になるし機動兵器が暴れ回ってた末期時代も見てみたかった。

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5985 ななしのよっしん
2019/02/21(木) 21:39:48 ID: cN9ebhIw0s
今更ACVから来たんだけど1対1の対人関係はダクソと同じだね。背後を取れば有利になる。ストーリーACも結構動き回る多いからかなりやりごたえある気がする。
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5986 ななしのよっしん
2019/02/24(日) 11:25:43 ID: cN9ebhIw0s
ストーリーミッション初見でSとるのVより難しい気がする。2対AC戦とかVだったらかなりダメージ受けたとしてもS取れたりするけどこっちだと修理費がかなり高くなってるからSが取りにくくなってるような気がする..
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5987 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 16:42:55 ID: LIdYzVMbSE
>>5981
うーん、コールドスリープ彼方への旅と言えるかと言う文学的な話以前に
タワーコールドスリープ施設じゃなくて、宇宙として作られてる点があるからね
宇宙進出論には物がある以上、コールドスリープ論はちょっと弱くない?

>>5984
どちらも気になるね、ただどっちも凄まじく凄惨になりそうだけど
末期時代は、極度に汚染された大地にAFや巨大自兵器が溢れかえる中を
タワー拵えて逃げようとする人類の最終生存競争って感だろうし
VD以後は、タワーから旧世代兵器が次々飛び出しまくる中を
三大勢力が各々生き残りの為に旧世代技術を次々復活させ、限りなく末期時代に近づいていく様相だろうし…
あのまま行くと、再び地球が汚染されて住めなくなるのもそう遠くさそう
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5988 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 17:28:13 ID: mVxuy9OcR+
>>5987
財団が「あの汚れた世界…」と忌々し気に語ってたけど
自分で世界を再び汚染しちゃうんだな
Vから100年経ってようやく汚染が沈静化してきたのにやりきれないにも程がある
自分はから入ったからのかすかな希望を感じさせるEDが好きだったけど
こういうのは少数かな流石
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5989 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 19:04:43 ID: 3N61TbXnYO
発売日2013年うそやろ?
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5990 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 19:53:36 ID: 10QXe4mz8I
てっきりACVD-LINKサービス終了サーバー閉鎖かと思ってたんだけどまだオンライン出来るんかいな
久々PS3起動しようかしら
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5991 ななしのよっしん
2019/07/30(火) 02:01:44 ID: +wCHf0TBBP
>>5988
 自分も3から入った身だからあのEDは今も好きだよ。閉鎖された間を抜けた先には新しい世界が広がってたって希望があったし。
 財団からすれば汚染も気にせず戦争するようならは滅んで当然って思ってそうだしその辺は気にしてないんだろうなぁ

>>5989
 もうそんなに経つんだな…。今も待ち続けてはいるけど望み薄なんかなぁ。まあ、どっかのゲーしか作れなくなった会社のリメイクよりは希望はあるのかもしれんが
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5992 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 00:09:01 ID: pMoOusW0UY
6年にして初めて終戦間に立ち会ったわ
だいたいいつの間にかシーズン終わってるから…
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5993 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 21:27:38 ID: rMXNHEVoZi
もっと雇用の負担が減るか雇用メリットが多いシステムにしてくれればよかった。
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5994 ななしのよっしん
2019/09/15(日) 01:02:56 ID: unfI45sSPf
>>5980
は当時の人間達は電子化して仮想間で暮らしてたと考えてたわ
タワーが地上に残ってるから打ち上げに至る前に搭乗権の奪い合いになって破壊されて
残骸に他の兵器とかをまとめて棄して、それ自体が負の遺産と化して放置されたとかで

仮想間での一年が現実の一とかだったら400年以上後のVD時代になると
主観ではもう無限とも思える時間が経ってるし、マギーと決着つける施設とかに
いくつもあるみたいなのがサーバーコンピュータっぽくもみえた
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5995 ななしの傭兵
2019/10/03(木) 22:55:09 ID: Asi9p10M3X
パラメーター調整させしてやれば、本当にポテンシャルの高いゲームだと思うんだけどなぁ…

当のフロムを投げちゃってるのが、その可性を捨ててしまっているのが…

また一人、また一人と古参がいなくなって、これがシリーズの終わる姿なんだなと…

言葉は不要か…
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5996 ななしのよっしん
2019/11/21(木) 02:26:43 ID: dfhErLpCg+
定期的課金要素もないゲームで調整って、タダ働きも同然だからなぁ。フロムにとって面い作業でもなかったろうし、ソウルシリーズヒットACブランドに拘る必要もなくなった

ただ、ソウルシリーズヒットしても角川下には入ったのに、コケてたら入れたか、オンサービス継続は出来たかと考えると、どのみちかなって感じはするが
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5997 視聴者
2019/12/04(水) 02:49:04 ID: 89uRPVaWfa
おいなんか来たぞ
@senden_ogu
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5998 ななしのよっしん
2019/12/04(水) 02:59:27 ID: HXPxST0rES
おや?これは何だろうか
しかしACの組み合わせは思い返すと意外とレア
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5999 ななしのよっしん
2019/12/04(水) 21:42:19 ID: ZmRxcANb1W
特に何でもないってさ
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6000 ななしのよっしん
2019/12/04(水) 23:27:03 ID: +DoCKtgiPE
引退してから大分経ったけどまた勢力戦やりたくなってきた。
レザ4×2ネリスナ×2
ネリスナ×4
大正義編成の環境は変わりましたか?(小)
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