アーマード・コアⅤ

1 ななしのよっしん
2010/01/17(日) 20:27:30 ID: coUaY7RndD
ネクストも10メートル前後じゃなかったけ?
2 アリーヤ軍大尉
2010/01/17(日) 20:28:38 ID: YblY72CCoX
きたこれではめはめするぜ
3 アリーヤ軍大尉
2010/01/17(日) 20:29:38 ID: YblY72CCoX
ちがうだろ
4 ななしのよっしん
2010/01/17(日) 20:43:05 ID: CS760d/t9g
オーバード・ウェポン大統領魂的な何か、という電波を受信した
5 ななしのよっしん
2010/01/17(日) 20:46:16 ID: 6dXUQNCguq
レッツパアアアアアアアリイイイイイイイイ!!!!
がこっちに輸出される電波を受信した…>>4どうしてくれるw
6 アリーヤ軍大尉
2010/01/17(日) 21:20:31 ID: YblY72CCoX
bgmが楽しみだ
7 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 00:21:09 ID: 2r1hFKBpF+
パーツ構成がどれだけ分割されてるかが気になる。
個人的には4系のスタビライザーを拡大解釈してフレームを装甲&格に分けて欲しいところだが…さてはて。

>>1-3
中二(WG)は武装抜きでほぼ10m。
8 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 14:44:20 ID: GlMCJWlv6S
ガサラキみたいに戦闘機一機撃墜するにも
苦労しそうだな
そうなると、音声認識が欲しい
インパクト!」
9 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 15:47:08 ID: 7yjHw7kmcn
スクリーンショットで一機とはいえ機体の外見が見れたのであと2年でも待てる
10 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 16:19:06 ID: H7Fxkn3ohA
スクリーンショットみてきたが・・・某大統領を思い出したw
11 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 19:09:47 ID: Q9K/EIhmE/
とうとう一般兵器ビビる時代が来たんだなと。
戦闘ヘリに体当たりかましそうな接近戦挑んでるスクリーンショットからが逆流した。

大統領魂ダウンサイジングしたから仕方ない。というかフロムもあれを成功体験として認識してるっていうのが嬉しい。
12 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 22:45:32 ID: A+R0dN+XOl
個人的にはリメイク要素は望まないな。
どんどん新しい試みをしていって欲しい。

四脚キモイぐらい速い脚の動きはまた見たいけどw。
13 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 23:37:36 ID: IhOMH043FO
鉄拳制裁MTみたいな挙動もこのサイズコンセプトならアリだな
もしそういった操作が追加されたりしたらもうそれだけでwwwwwwっうdbbfjbんぢvfhdにsじょ
あっはははっはh、フロム脳気持ちいいいいい~~んんなああ


大統領魂だけでなくクロムハウンズの血も受け継いでそうだな
14 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 00:04:37 ID: d+bKnYbAco
オーバードウェポンは色々な意味で怖いな

当たりやすいと即死ゲー
タンクは当然産廃、重量級もお払い

逆にまったく当たらない・使いにくいとシステム的に意味がくなる
オーバードウェポン自体が産廃

適度な当たりやすさだと、オーバードウェポン狙いしかいなくなる
当たれば逆転だから当たりやすくするように
両手武器は反動大きいハンドガンorショットガン一択

バランス取るの大変だぞ…。
15 流れ者のリンクス
2010/01/19(火) 01:53:36 ID: NmNVUgMqJX
>>14
APが減っていく程、威が上がるとかならどうだろうか……
扱い的には4やFAのOBみたいに1つのパーツジャンルとしての扱いなんだろうか。


個人的には4やfaクイックブーストはかなり気に入っていたんだが5じゃなくなるとしたら残念だ。回避しているという実感があったし……

16 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 02:24:39 ID: kCbot5gOvh
ハンマードリルを出してくれ……!
17 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 02:27:30 ID: A+R0dN+XOl
>16

バーチャロン
18 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 08:23:06 ID: Q9K/EIhmE/
>>14
死兆星システム
実況:オイ!なんで牽制で破顔拳撃つんだYO!

>>16-17
ドルカスドルドレイいいぞ
硬いだけの鉄屑とは違うぞぉ
19 名無し
2010/01/19(火) 08:43:25 ID: rXnxPyW+aF
アーマード・コアという存在を知ってからずっと夢見てきた世界が遂に形に!感動した!

まだ出来てないけどね。
20 ななしのよっしん
2010/01/20(水) 05:32:02 ID: tE3/iZT7a2
 正直、ACfAからどう変わるのかって言う不安はある。あのQB爽快さとは違う「何か」が、いったいどんな形で表現されるのか。

 機体と不安でが逆流しそう。
21 ななしのよっしん
2010/01/20(水) 22:09:36 ID: RUCgVZ+/od
>14
たしかに。そういわれるとムズそうだよね

スピードパワーってんだからQBがなくなるのはイイとして(前みたいに、見えてるミサイルゆっくり避けるみたいな)、戦とかならなおさらQTみたいな180°ターンとか欲しいよねー
22 ( ´神`)
2010/01/21(木) 02:06:50 ID: EfYrksaKw3
タンクが産廃だと?!
そうはさせんぞ
23 シロウト
2010/01/21(木) 09:35:04 ID: wdmp/JGcOX
機体が小さすぎるのは気にいらないが、それは好みが分かれるところなのでひとまずおいておくとして、QBがなくなるというのなら、他に「振り向き」ができるシステムを導入してほしい。
せっかく、人なのに振り向くのに何もかかるとかは、いただけない。
何度かフロムに要望として送った案ではあるが、⇒⇒(右2回連続押し)で90度横向き⇒=⇒(右2回め長押し)で180度振り向きとかはどうだろ?
↑↑(上2回)で足を使って通常よりく走るとか・・・

あと、今度こそ撃系実体がほしい!
24 シロウト
2010/01/21(木) 09:38:46 ID: wdmp/JGcOX
>>23の補足。
このノーマルダッシュ系ができるのは、地上のみでしかできず「足」を使って行うとすれば、「人」であることの優位性が上手く出ると思う。
25 ななしのよっしん
2010/01/21(木) 17:51:59 ID: +GvvFigeT3
レイヴンリンクスに憧れ、つい先日PSPの3を買って練習しようとしたら5だと・・・
これはそれなりの腕になっておけという通達なのか・・・・・・?
26 ななしのよっしん
2010/01/21(木) 20:53:02 ID: lwoNc9XJ/c
>>25
操作感は作品ごとにまるで違うから過去作やってもどの慣れないといけないけど
アセンの基本や立ち回りのあり方は初代からずっと変わらないから
過去作での練習は絶対に駄にはならない。頑れ。
27 アリーヤ軍大尉
2010/01/21(木) 22:01:25 ID: YblY72CCoX
アリーヤみたいなラインがあるといいけどな
28 アリーヤ軍大尉
2010/01/21(木) 22:03:03 ID: YblY72CCoX
また台詞も気になるフロムのことだ期待大だな
29 アリーヤ軍大尉
2010/01/21(木) 22:05:48 ID: YblY72CCoX
から山猫その次が何だろう?
30 ななしのよっしん
2010/01/21(木) 22:38:37 ID: GlMCJWlv6S
サーチ&デストロイってのは対AC戦にも当てはまるんだろか?
AIも賢くないとダメだよな